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设计协同工作中总是会用到 Sketch,但是掌握的不完全怎么办?别担心,本文将通过对 Sketch 组件及库功能的细致讲解,帮你从 0 到 1 快速掌握 Sketch。
“互联网设计是干什么的啊?”,相信对于这样的问题大家并不陌生,这一篇设计师职责详解,刚好适合过年回家给亲戚解释!
对于层出不穷的用户需求,你是如何判断需求含金量的?这个高手总结的卡片分类模板帮你快速找出需求 top 级,搞定用户需求。
花了大量时间和心思做的数据可视化界面用户却不买单?这10条数据可视化设计法则帮你规避其中的坑点,高效做出优秀数据可视化界面。
想成为真正的 UI 设计师,光会视觉设计可不行。这份控件设计指南,帮你快速巩固基础,今天继续为大家讲解控件指南第二部分 —— 控制器。
同样的两款读书APP,一款好评如潮,一款差评无数,仅仅只是文字排版的差距?
卡片式设计也是 UI 设计中最常用的方式之一,本文腾讯设计师结合实战案例,用一篇深度好文帮你掌握卡片式设计要点。
我将分享一些日常工作中能帮到大家的设计方法,这些方法并非一成不变,设计就是要跳出条条框框去思考,但也需要先清楚规则,这样才有可能打破规则。
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看似简单的登录界面,暗藏了多少值得推敲的用户体验?这10个细节,就是你和设计高手的区别。
UI 设计中如何通过巧用图像来提升通过率?教你三招,让你快速应用提升设计稿质量。
原型图上信息元素众多,怎样进行整合才能使用户体验更好?换个角度思考问题,教你用收纳思维看界面模块化整合,完成 UI 高手进阶。
「虽然说不清楚,但是总感觉你的UI哪里不对。」很多入行不久甚至有一定工作经验的 UI 设计师经常会听到这样的声音。
在细节体验决定成败的今天,如何将「痒点」变为「爽点」,如何通过细微的设计优化改良产品的用户体验甚至于影响到整个行业的体验呢。本文用一个实战案例给你启...
由于频繁改稿太痛苦,我在实战中总结了这些经验。如果在设计之初与需求方达成以下 4 点共识,就能大大降低设计的修改频率,甚至还有可能提升设计的过稿率。
本文梳理了设计规范中进度指示的相关组件,包括分类和使用规则,还列举了大量市面上优秀的线上案例,更深一步探究对组件的使用。
有读者说,面试的时候面试官提到了一个问题,但不知道怎么回答。这个问题是:实心图标和空心图标的区别是什么?
本文作者参加了苹果官方举办的 WWDR Events,接触内部一线技术人员后,为大家总结了这 5 个 Watch app 的设计原则和技巧。
今天是「跨平台设计」的最后一篇。说起来,这种图文形式的 WWDC 分会解析也将要完成三个系列了,对我而言像是吃了三顿大餐,从 iOS 13 设计特性,到基础设计原理,到...
关于「撤销」有很多设计细节可以讲,所以我花了两周时间,将其浓缩成 3000 字,帮助各位产品设计师更好理解撤销的设计细节。
贼拉全面,赞赞赞
网站匠心之重,应该有掌声。
杂志这个好赞啊,但是每次做设计的时候好像没注意这些原理呢
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