交互大厨的私房书单!10本设计原则的好书帮你进阶学习!

2017/05/24 8841

作品被品评:感觉不对啊。设计师先懵一下,然后不知所措的改啊改,废寝忘食,一直改到大家都满意……这个故事每天都在上演。想知道如何摆脱这种困境,今天这10本设计原则相关的好书就别放过了。

优秀的设计总有对应的人群,掌握基本的味觉体系是基础技能。夯实基础,才有可能五味调和。

味觉与原则对应关系

每个国家和民族,都有自己的味道。《吕氏春秋•本味》提到“调和之事,必以甘、酸、苦、辛、咸”,现代人对味觉的总结已经远远超过这五种,选取其中的10种味道,对应10本设计原则书籍。

  • 辣,Book#12《简单法则》
  • 香,Book#13《通用设计法则》
  • 咸,Book#14《秩序之美》
  • 酸,Book#15《认知心理学》
  • 甜,Book#16《赢在用户》
  • 色,Book#17《信息可视化》与《图解力》
  • 麻,Book#18《微交互》
  • 苦,Book#19《Landing Page优化权威指南》
  • 臭,Book#20《设计败道》
  • 鲜,Book#21《用户体验与可用性测试》

Book.1《简单法则》

一本关于「简单」的小册子,书本身就非常简单,句句切中要害,没有任何废话。

作者「前田约翰」,世界知名图像设计师、视觉艺术家、IT科技专家,兼具理性思维和艺术气质。

总结《简单法则》,10原则,3个要点。

1. 减少:达到简单的最简单方法,就是用心割舍

2. 组织:妥善组织能使复杂的系统显得比较简单

3. 时间:节省时间会让人感到简单

4. 学习:知识使一切变得更简单

5. 差异:简单和复杂相辅相成

6. 背景:简单的周边事物绝非无关紧要

7. 感情:感情越多越好

8. 信任:相信简单

9. 失败:有些事物不可能简单

10. 单一:简单就是减少明显的,增加有意义的

三个要点:

  1. 远离:只要挪得远远的,多就会显得少
  2. 开放:开放会简单化复杂
  3. 能源:少用,会得到更多

道理大家都懂,写出来就是一张A4纸。但是,把「力求简单」融入脑海化入骨髓,难上加难,让设计团队的其他成员接受简单,也没那么容易。

关于简化设计,书籍非常多,比如《简约之上:交互式设计四策略》也可以读一读;当然,如果能把《简单法则》理解掌握,其他的类似书籍,完全不必再读。

Book.2《通用设计法则》

如果《简单法则》是小辣椒,那么这本《通用设计法则》就是一包五香粉。

那些公众号,一会推送《交互设计的七大法则》,一会搞出《体验设计九大策略》,请不要轻信。设计法则,来自先辈们的积累,究竟有多少设计法则?数都数不清,本书也只是从浩瀚法则中选取了125个常用的(第一版为100个法则)。

有一种吐槽:设计法则会降低设计师的IQ。

如果只知道几个法则,难免固步自封;一旦掌握海量法则,就会发现有趣的事。

奥卡姆剃刀:如无必要,勿增实体;泰思勒定律:事物存在临界点,超过临界就无法再简化。这两个定律貌似是相互违背,实际上是相互作用形成闭合。

一个设计只应用一个法则,这种事儿几乎不存在;你知道的法则越多,就会越灵活的组合使用,最后你可能忘掉法则,完全遵从一种良好的设计习惯。

五帽架、古登堡规律、斐波那契数列、输入垃圾输出垃圾……这些对Hozin影响比较大;面部比例、大草原、恐怖谷……这几个很好玩;每个人都能通过法则建立良好的习惯。

格式塔原理,最重要的视觉法则;如果视觉问题,只要掌握这一个规律即可(熟练掌握真的很难);重复一边,如果你在从事视觉设计,你面临的一切问题都可用「格式塔原理」解决。

Book.3《秩序之美》

盐为百味之本,尺寸规划是建立界面秩序的根本。

无数文章讲述如何建立栅格系统,但是介绍具体使用栅格,并不多见。也有很多设计师认为:严格遵守尺寸规范会限制创新……

依赖栅格不是让设计千篇一律,正确运用栅格系统规划尺寸,需要掌握一些系统方法;同时,如果进行响应式Web设计,几乎一定要认真选择栅格系统了。

实际工作中,图片比例规范、控件尺寸通常是由视觉设计师确定的。当然,视觉设计人员身兼交互工作是很常见的;作为一个只画原型的交互设计师,Hozin也希望原型是建立在栅格体系之下(低保真也至少要具备相关思考)。

《秩序之美:网页中的网格设计》讲述了依赖栅格设计四个关键界面的流程,讨论了布局、尺寸规划的具体思路。

十年前,有几个学习前端技术的中国孩子,每天研究BBC的Global Visual Language文档,受益匪浅,后来恍然大悟,原来这就是栅格,就是秩序的来源。

Book.4《认知心理学》

在国内,心理学的处境很尴尬,理科生认为它是文科,文科生认为它是理科。

普通人印象中的心理学是各种精神分析、同理心、话疗……实际上,心理学的研究过程是这样的: 观察现象建立假说,通过大量试验数据验证假说,通过大量被验证的假说构建心理学体系。

在心理学众多分支中,认知心理学Cognitive与各类设计工作关系最接近;认知心理学从人脑解剖结构开始,一步一步揭示人类的感知、反馈、记忆力,抽象概念、逻辑思维、信息联想,也统统被心理学研究了……

当然,格式塔原理在这本书里也有涉及,再说一遍,如果你在从事视觉设计,你面临的一切问题都可用格式塔原理解决。

日常设计应用的心理学书籍,Hozin认为只读这一本就足够了,其他所谓《XX设计心理学》相对比较业余(业余,但容易理解)。

Book.5《赢在用户》

10年前,大家在争论一个问题:设计师到底要不要假装自己是用户?

现在,几乎每一家培训机构都在交互课程里安排了Persona,用户画像仿佛普及了。

创建用户画像多简单啊,找个亲切可人的头像,几个小时就能编出一堆故事;然并卵,拍脑袋出来的Persona有用么?对于互联网产品,用户已经用脚印投过票了!

科学创建用户画像这件事儿,越来越依赖数据分析;Persona在设计种扮演的角色,越来越像「辅助线」,不断提醒设计者遵从或如何打破用户习惯。

交互设计是一种技能,用户研究是另外一种技能,请不要混淆。交互设计师一定要懂用研么?不一定!用户研究应该交给更专业的人员,至少,不能简单把「用户调查」和「用户研究」混为一谈。

《赢在用户》在2007年出版,从“您不是您的用户”出发,从定性研究到定量研究两个角度,详尽介绍了获取用户数据、创建Persona并依据它们进行设计验证;包含大量具体的分析例子和表格,是一本内容丰富的专业译著。

Book.6《信息可视化》与《图解力》

交互设计是一种形式主义,一道看家菜,除了好吃,还要色香味俱全。

人类80%以上的信息通过视觉获得,一图胜千言;为了显示数据,发明了坐标、柱状图、饼状图、蜘蛛图……等等信息图(infographic)

如何正确使用这些图形,具体采用何种维度、何种坐标系、何种动态关系;如何突出重点,简化视觉负担;如何用图表欺骗用户(别笑,这个可以有)……虽然市面上有大量信息可视化工具,但如果不懂得基本原理,就没办法灵活运用,更谈不上创新。

市面上有关视觉可视化的书籍非常多,Hozin手边至少有六七本,各有千秋,综合比较下来,推荐如下:

偏逻辑分析的交互人员,请看《信息可视化》Robert Spence

偏视觉设计的交互人员,请看《图解力》木村博之

其他值得一看书籍:

《鲜活的数据》Nathan Yau

原打算把数据可视化相关书籍单独成篇,但它们实在太雷同,作罢。

Book.7《微交互》

麻,很像是一种味道,但又不是一种味道。《微交互》,很像一本「交互模式」书籍,但又不是一本「交互模式」书籍。Hozin纠结了很久,终于没有把它归入「模式篇」。

麻,不是一种味道,而是一种触觉;准确的说是某些化学物质,刺激皮下神经,带来了50赫兹的震颤。

由唐纳德•诺曼作序(连写四本《设计心理学》的那位),从触发、规则、反馈、循环四个方面,对普通意义上「设计模式」进行了追加。

优化微交互,在上下文维度精耕细作,突破了普通模式的傻大笨粗,让用户使用顺畅,甚至充满惊喜。

《微交互》是一本很轻巧的书,只有130页;内容都似曾相识,把常见模式拆分的细,进行局部改造;偏移动端的交互,建议和“大公鸡”一起读。

另外一本《瞬间之美》也是讲述局部技巧的书籍,值得读一读。

Book.8《Landing Page优化权威指南》

五味之中,转化最苦。吃得苦中苦,方为……

交互设计人员需要非常了解流量分析么?战略层面的分析,不太需要;战术层面的分析必须掌握,比如A/B测试。

科学的A/B测试,是不断提升转化的手段;如何衡量界面使用数据,分析转化原因,野生的文章比较多,系统的书籍也不少,挑来选去,还是推荐这本《Landing Page 优化权威指南》。

这不是一本印刷精美的书,你必须认真读每一个字符,图标,章节,才能有所获得。

Book.9《设计败道》

臭,也是一种味道。有些食客「掩鼻拒之」,有些老饕「嗜臭如命」。

设计禁忌,是一类很特殊的书籍。它们不会告诉你“应该怎么做”,而是记录了一些被验证的错误方法,即“设计师不应该做什么”。

您不是您的用户,您以为您的用户,就是您以为的么?

设计就必须是UCD?设计就是体验?体验一定能赚钱?

为什么绝大部分初创产品的错误都是低级的?

设计不是比优秀,而是比谁少犯错……

学习医术,应该是从解剖尸体开始,一步一步了解健康的真谛。

《搞砸了的设计》《Web设计禁忌》《GUI设计禁忌》也都推荐读一下。

Book.10《用户体验与可用性测试》

保鲜,是一门技术;交互体验的鲜嫩爽滑,需要进行可用性测试。

只要提到可用性测试,几乎一定就是尼尔森的十大原则;不需要查阅其他任何文章了,完全徒劳。

1. 状态可见

2. 环境贴切

3. 撤销重做

4. 一致性

5. 防错

6. 易获取

7. 灵活高效

8. 易扫读

9. 容错

10. 人性化帮助

《可用性工程》原书比较晦涩,偏学术;DMMT作者Steve Krug写的《妙手回春:网站可用性测试及优化指南》写的太简单;日本设计师「樽本徹也」写的这本《用户体验与可用性测试》详实可靠,甚至反思了尼尔森十大原则的局限,非常推荐。

后记

或许,很多交互设计老手、大牛,会对本篇推荐的图书不屑一顾:这些书很老套,很过时呀!Hozin倒是觉得真正的知识不会过时,只有那些快餐才会很快腐朽。

欢迎关注作者的微信公众号:「Hozin」

「设计书单推荐」

  1. 交互设计丨从初级到高级交互设计师的私人推荐书单
  2. 字体设计丨8位顶尖字体设计专家推荐的设计书单
  3. 新人专属丨专属于新人设计师的私人推荐书单


【优设网 原创文章 投稿邮箱:yuan@uisdc.com】

================关于优设网================
“优设网uisdc.com“是国内人气最高的网页设计师学习平台,专注分享网页设计、无线端设计以及PS教程。
【特色推荐】
设计师需要读的100本书:史上最全的设计师图书导航:http://hao.uisdc.com/book/
设计微博:拥有粉丝量200万的人气微博@优秀网页设计 ,欢迎关注获取网页设计资源、下载顶尖设计素材。
设计导航:全球顶尖设计网站推荐,设计师必备导航:http://hao.uisdc.com

非特殊说明,本文版权归原作者所有,转载请注明出处
本文地址:http://www.uisdc.com/design-principle-book-list

素材 界面设计 好文 交互设计师 UI 转场动效 设计流程 用户体验设计 设计师专访 设计师 排版布局 扁平化设计 素材下载 视觉设计 职场 设计规范 产品设计 配色 web前端开发 设计趋势 海报设计 AI教程 字体下载 设计理论 动效设计 神器下载 图标设计 psd下载 logo设计 神器推荐 ICON 职场规划 App设计 酷站推荐 字体设计 交互设计 ui设计 用户体验 设计师职场 优秀网页设计 酷站 ps技巧 PS教程 网页设计 经验分享
wechat

优设官方微信

50万设计师关注

微信号:youshege

把好文章收藏到微信

打开微信,扫码分享
学设计 优设网 在这里