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用户体验

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列表和网格,哪个更适合你的APP设计?

在做设计时,经常为该使用网格还是列表所纠结,一直想找资料来深入了解下这两者的区别。为此呢,我找到了这篇文章,文章作者主要从三个方面来对比分析列表和网格的优劣...

反馈机制这样设计,才能不让用户厌烦

王M争:用户在使用产品时,用户既需要和产品沟通,产品也需要和用户沟通,这时就需要一套完美的反馈机制为用户和产品之间搭起一座桥梁。 反馈是产品设计中非常重要的...

超全面的 APP 动效设计必备知识总结

如今丰富细腻的 App 动效遍布移动端优秀应用界面中,为用户提供了良好的动态沉浸式体验,动效设计在产品研发过程中也越来越被认可和重视。 通过本文,你将轻松了...

APP授权设计:如何让用户不反感并同意授权

授权机制,是手机操作系统安全机制中的一部分,在开发应用时需要用到各种各样的手机系统权限。那在我们的 APP 中,它的授权该如何设计,才能让用户同意授权,或者...

如何设计更高效的筛选器?来看网易设计师的总结!

网易UEDC – 谢晓聪 :如何设计更高效的筛选器,提高用户的决策效率? 一、生活中的筛选 在日常生活中我们常常会跟各式各样的「筛选器」打交道。比如下面这个...

实例解析「奥卡姆剃刀原理」在设计中的应用

前言:交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:「除非有更好的选择,否则就遵从标准。」在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行...

从了解用户的注意力开始,创造更优秀的用户体验

这是一篇源自心理学家和 UX设计师的关于人类注意力研究的文章。 在产品团队中,用户体验设计师的工作是输出高可用性、易用性的可交互数字产品。当我们在设计这些产...

实例解析「泰思勒定律」在设计中的应用

前言:交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:「除非有更好的选择,否则就遵从标准。」在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行...

为什么说MVP已死,MAP当道

三木自习室:今天这篇译文是关于 MVP 产品和 MAP 产品的,在读到这篇文章之前,我确实只知道互联网产品有 MVP 产品这么一说,不过这篇文章的作者抛出的...

信息架构设计大杀器!超全面的卡片分类法使用指南

卡片分类法是一种用户体验设计中的调研方法,它可以帮助我们分析用户,构建符合用户预期的信息架构。 一个网站是否好用,判断标准之一就是信息组织的是否有条理,用户...

那些让你无法自拔的游戏们是怎么做出来的?专访网易游戏设计总监邵堃

Riceman :《阴阳师》、《王者荣耀》、《绝地求生》、《旅行青蛙》——爆款游戏在过去两年层出不穷。不知道你有没有想过,那些在你手机里让你「无法自拔」的游...

美团打车推出之际,来聊聊分时租赁的共享汽车

一、引言 众所周知,近几年网约车从出租车的市场中,狠狠的分了一块蛋糕。最后一公里,也被共享单车抢占。就在最近,共享汽车也进入了我们的生活。同共享单车,此波「...

让设计细节更高级的10个实用小技巧

我猜想我们大多数人都是从了解一点 UI,或者根本不了解的情况下开始从事设计的。但即使开始时我们并没什么优势,我们仍然想方设法的通过众多设计书籍和文章来了解颜...

想掌握对话式交互?先来学习自然对话的基础知识!

Z Yuhan:如今人工智能领域相当火热,各行各业都在布局人工智能在各自领域的应用。对话式交互设计依附于语音识别,语音处理等人工智能技术,在用户体验层面至关...

用超多App 案例,帮你掌握尼尔森十大原则

谈到我们生活中的那些产品和服务,它们常伴于我们左右,影响着我们的生活,与我们处处相关联,同样的这些产品也会影响我们的感受,我们常常在使用时会感到喜悦,也偶尔...

沪江UED团队出品!用户体验设计师进阶实战指南(下)

互联网行业大步流星、产品迭代周期越来越短,设计挑战日趋严峻。作为一名奋斗在前沿的设计师,你有多久没有更新自己的知识体系了呢?不论新人还是老司机,如何让自己的...
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