经验分享

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超全面!设计师必须了解的美术基础

编者按:文章总结了想要提高审美和设计感,设计师必须要了解的美术基础。 一、美术的重要性 任何类别的设计师都需要有一定的美术基础,甚至也要有一定的手绘能力。我…

接下来的5月,流行这3种网页设计趋势

几乎所有的设计项目当中,设计师几乎都需要借助设计来尽量抓住用户的注意力。一些能够更好、更快抓住用户注意力的设计技巧就成了设计师最喜爱的东西。进入5月之后,会…

成为交互设计师三年后,我总结的一些经验

步入职场,成为一名交互设计师快满三年,文章谈谈我今年成长的关键词,以及分享一些心得。 1. 实战 今年一整年我都在学习人工智能和设计的相关知识,在公司做的两…

扁平插画绘制进阶指南!新手遇到的六种常见问题解答

编者按:本文从选择参照物、构图与位置关系、主体物轮廓及比例、把控平面与半立体、风格统一、远近变化六个核心问题,教你绘制扁平风格插画。 欢迎关注作者微信公众号…

用一张交互设计画布,让你快速掌握交互设计基础(附PDF下载)

@龙爪槐守望者 :本文不打算讲 Axure、xmind 怎么用,因为软件完全可以自学,也不打算科普交互设计是什么,就好像解释篮球是什么并不能教会他们打篮球。…

2018 阿里巴巴 UCAN 回顾!张晶华:用户研究在产品定义上的新影响力

2018阿里巴巴 UCAN 设计大会于4月21日至22日在杭州云栖小镇举办,这次大会邀请到诸多国内外设计领域的大咖,与在场数千位设计师朋友分享了他们各自在设…

用一篇文章,帮你掌握基础实用的动效技能

对如今的 UX 设计师来说,会点动效基本已是常规操作了。作为 UX 设计师,动效可以辅助的产出可以涵盖界面交互动效、项目宣传 MG动画、产品吉祥物表情包、年…

2018 阿里巴巴 UCAN 回顾!日本设计大师深泽直人:「设计环境与细节」

MUJI 设计咨询委员会成员,MARUNI 艺术总监深泽直人在2018 Alibaba UCAN 大会上做了主题演讲——设计环境与细节。深泽直人与大家分享了…

零基础必备:详解十种常见的水彩基本技法+问题总结

@糖糖糖就是糖 :上一篇《结合实例,总结画线稿时容易出现的几个常见问题》已经讲解过线稿的注意事项。待我们画好线稿之后,对于初学者来说,特别急需了解的就是「水…

Google I/O即将到来,对于Material Design 2.0我做了这些预测

Raveesh Bhalla:也许再等上几周,在 Google I/O 之后再来聊 Material Design 2.0 会是一件更好的事情。但是在发布之…

免费下载!腾讯设计师研发的视觉还原走查神器「他山石」

一、为什么做「他山石」? 自界面设计诞生的20年间,设计还原度不高的问题一直困扰着设计师们。设计稿高大上,还原出来却面目全非。解决界面还原问题一直是不断考验…

网页中这10种字体的运用方式,不会让人觉得Low

对于设计师而言,在日常的平面和 UI设计中,给字体增加特效一直都是一件恼人的事情。客户提出的浮雕特效或者大阴影的需求,但是直接按照要求来设计可能会毁掉整个设…

2018年5月前端开发者实用干货大合集

随着 Apple、Google 等科技企业一年一度的开发者大会的到来,这些企业旗下产品相关的新资源也随之放出,比如 Apple 的新的开源数据库,以及 Go…

设计师没原创灵感?试试这个方法!

原创难吗?也许这个方法可以给你启发。 一、原创是一种态度 1. 每个人都拥有原创能力 原创对于设计师来说,就好像歌手独一无二的声音。每个人都拥有原创的能力,…

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