自学成才的建筑鬼才:日本顶尖设计师安藤忠雄(上)

不知不觉,安藤忠雄已经年纪八旬,这位日本建筑师在中国享有很高知名度,其最新落成的作品恰好在中国顺德,名为「和美术馆」,坦白而言,这个馆从名字、建筑设计、平面视觉风格而言都极为日式,当前大家已经可以从搜索引擎检索到官网,进去的时候假设不看中文,基本认为这是一个日本网站。网站链接:https://hem.org/index/visit/index.html「和美术馆」属于私人家族所有,业主身份神秘,对外只说明为「引领企业从顺德出发,成为世界级著名集团的企业家」,单凭可以邀请到安藤忠雄为其设计而言,足见其财力与品味,因为安藤很重视跟甲...

优设文章 2020-07-09

如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例!

很多人说看过很多设计道理却依然做不好设计,还不如直接看设计案例来的简单粗暴。今天为大家找到一篇实战好文,一个人,3天时间,打造一款 APP 全流程设计,一起学起来吧。之前我还翻译过另一篇日本设计大神的设计案例→《设计师如何做改版练习才是有效的?

优设文章 2019-03-04

用一篇超全面的好文,带你了解美国设计史的前世今生

在现代设计史的发展过程中,最初有两场运动声势浩大,分别是「工艺美术」与「新艺术」运动,但这两场运动的主战场以欧洲为主,比方西欧的英国与法国,美国也存在「工艺美术」运动,但和欧洲部分略有区别,是否是欧洲部分的延续或者发展在历史上存在争论。△ 工艺美术运动代表作红屋关于这两场运动我将会以独立的篇章讲述,所以这里就不打算不过多的描绘,我们从另一场运动讲起,就是装饰艺术运动。一、装饰艺术运动在20到30年代之间,美国最大的城市纽约有诸多文化艺术运动发展蓬勃,比方音乐剧、歌舞、爵士乐、文学创作、诗歌等等,其中好莱坞的电影工业更是影响遍及世界。

优设文章 2018-12-10

一个完整的设计评审流程是怎样的?来看这篇总结!

一个完整的设计流程应该是怎样的?有哪些方法可以帮你做好设计评审?来看这篇干货!

优设文章 2018-12-01

如果你不熟悉iPhone 设计规范,请一口吃下这篇干货!

编者按:iPhone 设计规范是每个设计师都应该学会的基础知识,无论你是新手老手,看完本文一定能彻底理解iPhone 设计规范!一、iPhone的历史每次苹果发布会 UI设计师可能是最睡不着觉的人啦。每次发布会苹果推出全新 iPhone 时,我们在 iPhone 平台上的 APP应用程序必须跟随 iPhone 的尺寸、规范等特性调整设计稿。

优设文章 2018-10-15

进阶经验!为什么你应该学会符号化设计?

任永波 :最近,基于两个问题的思考和自己产品设计的梳理,意识到视觉设计需要强化差异,深化状态识别和记忆,通过构建符号化设计让用户在与图形交互的时候产生本能的、直觉化的效果。这一点,是我最近在UI设计上感触最深的一点。一. 那什么是符号化设计?

优设文章 2017-09-17

从零开始设计一款APP之视觉还原+上线准备

《从零开始设计一款App》系列文章共6部分,之前已经讲了前4个部分,今天把视觉还原和上线准备的章节也说完,赶紧来学习。往期回顾:《从零开始做APP 系列之项目立项+预估时间篇》《从零开始做APP 系列之界面设计篇》《UI实战教程!从零开始做APP 系列之切图标注篇》《UI实战教程!

优设文章 2017-08-20

实战案例!「滴滴出行」的商家红包项目经验总结

@Z设团-Z先生  :这是我近期独立完成的一个红包分享项目,暂时入口在滴滴app里的积分商城,我也跟着同步上传份项目总结吧以下图片都为设计效果图,具体内容,具体文案以线上为准。项目背景增加滴滴红包样式,拓展商业化渠道,促进滴滴红包变现。实现商家品牌推广。

优设文章 2017-07-23

用一个实战案例,教你一款适合UI设计师的调研方法

@小魔女HOHO :UXD是最近很火的一个词,我也总是在想怎么做才能把自己在交互用研上积累的一些知识融汇贯通到视觉设计领域。尝试着做了一些摸索,很乐意把这些经验写出来同大家分享。作为最初期的探索,可能有很多不成熟的地方,欢迎大家留言,我们一切探讨学习。

优设文章 2017-04-14

新手福利!超全面的UI设计切图规范指南

编者按:切图是初级设计师最重要的能力,网上一直没有全面系统的教程,今天@UI酷设计 这篇好文从零开始教你学会切图方法,附上切图神器,绝对值得收藏。考拉快跑:移动UI设计切图是UI设计师最重要的设计输出物,切图资源输出是否规范直接影响到工程师对设计效果的还原度。设计师的切图输出物是是体现一个设计师专业水准的重要标准,同时也是设计师表达自己对设计态度的最有力的语言。

优设文章 2017-01-05

做完一个私活后,我总结了两个实用的设计经验

这些天帮朋友做了个小活儿,收获几点感悟(接到私活该如何按什么步骤进行设计,收藏的优秀素材该怎么用才能提升自己等),与各位分享。1,求单位时间内的最优效果最初接到的需求非常明确:视觉包装最着急,Logo其次。理智的做法应该是先做简单的视觉包装,做完一步是一步;然后有宽裕时间了再去想Logo。

优设文章 2016-09-28

超全面!聊聊UI设计师的工作流程和高频使用工具

@枫之醉语 :设计师的工作流程鉴于不同规模的公司和项目会有所差异,但基本大同小异,必须有的流程还是要执行的,今天就拿目前我所在的公司的日常举例,顺便推荐一下UI设计师日常使用的工具,干货较多,篇幅较长,强烈推荐。产品经理:初期:需求调研 → 竞品分析 → 产品规划;前期:思维导图「功能模块」 → 需求文档「流程逻辑」,原型设计「信息架构」→ 评审;设计师:中期:准备工作 → UI设计 → 交互原型 → 评审→ 标注切图;攻城狮后期:开发跟进 → 用例测试 → 上线;这次重点介绍给设计师小公举安利过日常用的工具:一、准备工作小公举...

优设文章 2016-08-23