关于移动广告平台,你不知道的那些事

今天,我们来读一个报告——移动互联网进入存量博弈时代。智能手机出货量下降,用户增速放缓,用户时长逐渐见顶……营销人员纷纷采取更加激进的广告营销策略获取用户。但面对日益繁多的移动广告平台,广告主在选择变多的同时也对其选择高效平台的能力提出了更多的挑战。

优设文章 2020-10-23

壹周速读:打通设计任督二脉的基础知识

优秀的设计师不仅能抓住用户的「眼」,还能走进用户的「心」。有些技巧必须掌握,而基础知识是关键;而有些关节需要领悟,它们藏在流程和思考中。成为「设计师」你到底是设计师还是设计爱好者?

优设文章 2020-10-22

用三个双11海报实战案例,帮你深入学会「中心构图」

“中心构图”是把主体放置在画面视觉中心,形成视觉焦点,再使用其他信息烘托和呼应主体。这样的构图形式能够将核心内容直观的展示给受众,内容要点展示更有条理,也具有良好的视觉效果。为了让大家加深对“中心构图”的理解,运用上一期知识点进行一则双11潮牌海报实操演示。

优设文章 2020-10-22

新晋黑马神器!Figma完全入门指南(附超多插件+教程)

这是一篇关于Figma全面介绍的文章,非常适合刚刚入门,目录总览前言我为什么要说Figma,最直观的感受就是,这个工具真的非常好用,使用起来非常流畅。可以提高设计效率,用起来很爽,然后想分享给大家最重要的是,Figma已经成为主流原型设计工具,为什么这么说?我们来看一份来自UXTOOLS调查2019年的设计工具使用报告(2020年Figma的用户应该会更多),报告详情请查看:https://uxtools.co...

优设文章 2020-10-22

滴滴出品!地图基础知识及通用设计原则

Part 1. 地图的发展地图作为记录地形传递路线信息的载体,在人类文明中一直扮演着重要的角色。其承载形式一直紧跟着时代技术的发展而变化,从石板、动物皮革,到丝绸、纸张。当互联网走进千家万户,地图也步入电子化时代。

优设文章 2020-10-22

百万人气高手出品!创意描边插画绘制指南(附3D化教程)

如果一个有着扎实功底和逻辑思维的建筑师,带着无与伦比的热情投身插画领域会怎么样?张小哈和她的插画作品是最好的答案。乍一看她的作品,你会注意到一件很有意思的事情:她作品涉及风格不少,类型也相当多变,但是水准都不低,可以说是「优秀得很稳定」。

优设文章 2020-10-22

“你的设计没效果,今年绩效不发了”

编者注:产品觉得公司业绩取决于运营和产品,设计师作用不大,老板甚至想取消年度绩效,该怎么办?该如何衡量和验证UE设计效果?来看这篇高手的经验总结。

优设文章 2020-10-21

从阿里实习转正后,我总结了这份2021届体验/交互设计秋招总结

在阿里暑期实习转正之后投递秋招,也是第一次正儿八经的参加秋招,借着这次机会来分享一下秋招相关的建议。老规矩,不会介绍每次面试具体的问题,以个人感受为主。如果想要看详细面经的可以看看往年的前辈写的文章:[link https://www.uisdc.com/15-interview-questions-and-answers][link https://www.uisdc.com/interview-skills...

优设文章 2020-10-21

拿到需求别急着抄竞品,高手用这5个方法做出优秀方案!

很多读者很关心的一个问题,就是如何做出优秀的甚至很惊艳的设计方案?大家拿着产品需求之后,很容易就没有头绪,不知道如何下手,最多也就看看相关的竞品,借鉴竞品的思路和方案,然后就开始做设计。这样的话,设计师就缺乏独立思考能力,缺乏设计推导。

优设文章 2020-10-21

现代平面设计发展列传(一):梦回唐朝

作为从业十多年的设计师,史太浓从来没有给自己下一个范畴定义。一般介绍自己就是:设计师。因为毕业至今,我分别从事过玩具设计、三维空间设计、网页设计、插画设计与广告类设计。

优设文章 2020-10-21

腾讯设计师出品!超全面的3D设计自学指南(附超多教程)

Hi,大家好,我是彩云。3D设计趋势近年来大火,得益于它能给用户带来非常好的视觉体验,其炫酷的表现力也非常能展现设计师的专业能力。平时在群里经常能见到有群友问3D学习相关的问题,而我正好之前做过一个3D游戏项目,想跟大家分享自学3D的一些小心得和学习资源之类的,相互学习。

优设文章 2020-10-20

全面解读2020最值得上手的界面设计工具:Figma

前言工欲善其事必先利其器,器即工具。选择一种工具的本质是选择一种方式。个人的选择或许是基于喜好习惯,行业的选择则伴随行业工作模式的变化。

优设文章 2020-10-20