总监的读书笔记!18条交互设计和心理学之间的奇妙联系

编者按:今天这篇文章是华为总监@EDC尤原庆 读完《设计师要懂心理学》后写的读书笔记,总18条,每一条都有读者注解,不管之前是否读过。都建议来看看总监的读书视角 >>>今天写了一篇读书笔记,希望有帮助。:)设计师要懂心理学读书笔记设计师要懂心理学这本书很有趣,首先它很简单,任何对设计感兴趣的读者都可以轻松阅读并理解,其次它很真实,能给设计师带来一些好玩的回忆和思考,最后,这本书再次证明了设计师设计产品,要服务的用户是多么简单而又复杂的一个群体。

优设文章 2015-05-12

超实用干货!视觉设计师的五项技能修炼方法

我的职责通常是产品战略和设计方向的规划,很少参与具体的设计细节,但我一直相信基础设计技能对于设计思维的影响,以下五条是我认为页面设计最基础的技能要求。没有经历任何艺术教育的设计师(比如我)也可以通过对以下五项修炼的培养迅速提高基础设计能力 >>>本文作者@一只土贼,博客:http://i25zt5.lawrence-gd,欢迎关注呦。一、草绘无论前端技术发展成什么样,在自然交互界面没有大行其道,只要图形界面依然是交互设计的主流,网页设计的基础还是版式设计。

优设文章 2015-05-11

涨姿势!有什么好的方案可以替代抽屉式导航?

关于抽屉导航(三线icon/汉堡包菜单)的文章和讨论已经够多了。本文无意加入这些讨论,只是想寻找一种更好的替代方案,毕竟抽屉导航的缺陷早已成为公论 >>>效率低下:交互有够麻烦的导航性差:不知道自己在哪塞满了各种乱七八糟的功能先来看看有哪些常见的导航模式在此之前我想先老生常谈一下:每一款产品都是为特定用户群体而设计的,你需要仔细琢磨用户的使用场景,一些方法兴许适合你,但对别人却未必。1. Swarm和标签导航在Swarm by Foursquare的1.0版本中,点击左上角的头像是前往个人中心的唯一途径。

优设文章 2015-05-05

就是这么贴心!隐藏在Airbnb网站里的9项体验与交互设计


如果你曾使用Airbnb预订过地方,那么你会在这个过程中,逐步发现这个企业拥有着顶尖的产品设计团队。这个正在改变整个行业的企业,正在为用户提供着顺滑无缝的体验,而这也是今天我撰写这篇文章的初衷。作为一个喜欢研究用户体验、交互设计、UI的产品设计师,我尤其喜欢剖析成功的产品,寻找其中隐藏的交互和用户体验设计。

优设文章 2015-05-04

涨姿势!关于可访问性设计师必知的7件事情(下)

本文的作者Jesse Hausler,是一个在可访问性领域深耕12年的资深从业者。目前Jesse 供职于Salesforce,作为首席可访问性设计专家,到现在已经有4个年头了。这篇文字所探讨的7个问题坦率的讲,大多都是我们平时都忽略的“细微末节”。

优设文章 2015-04-24

进阶四部曲!没有师傅教如何成为一个优秀的设计师?

有同学问,在没有师傅带的情况下,如何使自己进步成为一个优秀的设计师呢?今天@EDC尤原庆 写了一篇设计师工作思考与总结的文章,希望能对这个问题有点帮助  >>>设计师日常工作思考与总结最近在做团队上半年绩效中期审视,希望帮助设计师小伙伴们把2015年第一季度的工作做一个沉淀与总结。阶段性工作思考与总结,可以帮助设计师对自己负责的产品设计进行反思,得到查漏补缺、精益求精的收获。

优设文章 2015-04-23

超长图文系列!亲历者告诉你如何做出微软风格的PPT?

编者按:今天这篇近万字的长文,不仅是对微软风格的追根溯源,也是一份特别有重量的设计总结。作者@带着佳伟去旅游 曾负责过微软的视频,全文都是干货 >>>本汪曾负责过微软的某些视频。Modern UI 的大部分特性是适合用来做 PPT 的。

优设文章 2015-04-22

涨姿势! 对于可访问性设计师必知的7件事(上)

可访问性(Accessibility)是用户体验设计中的重要一环,好的可访问性设计可以让各种用户更容易浏览和使用(电脑、手机、网页、UI等等),使得有障碍的用户更便捷地感知、理解、互动。理想状态下,设计师和开发者能充分设计,让产品的可访问性达到完美的境界,但是实际状况下,即使添加了如此多的可访问性设计,残疾人和行动障碍者依然用不好手机、电脑等产品,甚至有些“设计”还会人为制造障碍。今天,我们来探讨一下可访问性设...

优设文章 2015-04-20

通俗易懂!超全面的移动端尺寸基础知识科普指南

@十萬個為什麽 :初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。

优设文章 2015-04-20

必读科普文!写给设计师和产品经理的用户体验知识(二)

在《写给设计师和产品经理的用户体验知识(一)》中,@xidea 与大家分享了我个人对「用户体验」和「设计」的理解,以及2个设计原则。在这篇文章中,我们会再讨论2个设计原则,它们是“一致性”原则和“及时有效的反馈和解释”原则。作者微信公众号:uxcafe,推荐关注呦。

优设文章 2015-04-15

必读科普文!写给设计师和产品经理的用户体验知识(一)

编者按:强烈推荐!本系列教程作者@xidea ,从腾讯的前端工程师到交互设计师,去年转成产品经理,几经兜转,对于用户体验的思考也愈来愈深,现在将这些经验分享给同学们,来感受真正有料的用户体验 >>>作者微信公众号:uxcafe,推荐关注呦。2014年5月,我在腾讯内部转岗,开始从事产品相关的工作,我RTX资料中的“职位”一栏后面的内容变成了“产品策划”,这标志着我之前4年交互设计师工作经历的正...

优设文章 2015-04-14

清醒的艺术!有哪些因素容易影响图标的易用性?

编者按:今天给同学们絮叨下图标的事儿,在很多时候,图标其实会对界面的清晰性易用性产生负面影响。作为设计师,务必留意我们所习惯的图标使用方式,并尽可能的多测试,案例分析在这儿 >>>图标是界面的基本组成部分之一,然而在很多时候,图标本身也在破坏着界面的清晰性。象形图出现在人类早期,我们可以将其视为最初的文字形式。

优设文章 2015-04-12