设计逻辑汽水音乐是如何做到精准推荐内容又避免用户对内容产生审美疲劳的?

产品: 汽水音乐猎人: AmberDu小白观众: 1.5w人 时间: 2024-01-23

汽水音乐

与「汽水音乐」有关的细节还有 7查看全部

我也有新发现 我要投稿
汽水音乐是如何做到精准推荐内容又避免用户对内容产生审美疲劳的?汽水音乐是如何做到精准推荐内容又避免用户对内容产生审美疲劳的?

细节描述

AmberDu小白: 由于「汽水音乐」App是重系统推荐的「去中心化」音乐软件,容易让用户对推荐内容陷入信息茧房和审美疲劳,产品团队专门设计了不同的听歌模式来满足用户的不同使用需求。从用户听歌偏好的维度,用户可以在「默认模式」「熟悉模式」和「新鲜模式」三种模式之间随意切换;从听歌场景维度出发,产品还提供了几十种适合在不同场景以及不同心情状态下播放的随机听歌模式。值得注意的是,「儿歌」模式也单独出现在听歌场景的选项中,可以看出「汽水音乐」对儿童音乐这块细分音乐领域的关注。听歌场景的选项图标在列表中的位置并不固定,会随着用户对模式的使用频次进行自动调整,近期使用频次较高的听歌模式选项会被置顶显示。

8.753人评分
收藏 6
分享细节海报

发表评论 为下方 2 条评论点赞,解锁好运彩蛋

{{ moreBtnTxt }}

你可能还爱看

bilibili的「扫一扫」界面和其他App有何不同?
Bilibili

用户体验bilibili的「扫一扫」界面和其他App有何不同?

猎人 - AmberDu小白10.0

不同于其他App的「扫一扫」界面,b站的扫码页面除了会显示常规的二维码扫描框,还会展示用户本人的二维码。这样设计可能是考虑到了线下扫码互加好友的场景,双方都只需要打开同一个界...

查看详情

#Bilibili#二维码#人性化

浅析汽水音乐的减法设计,把复杂的歌单筛选变成场景选择
汽水音乐

场景设计浅析汽水音乐的减法设计,把复杂的歌单筛选变成场景选择

猎人 - 龙爪槐守望者9.0

要想着学习工作时找点提高专注的背景音乐,换其他音乐App得搜歌单自己挑,而汽水音乐把复杂的「搜索与筛选」过程,简化成了基于场景的「模式选择」。它不再丢给你几百个不明所以的歌单...

查看详情

#场景#模式

费茨定律在产品设计的运用
iOS

设计逻辑费茨定律在产品设计的运用

猎人 - AmberDu小白9.5

「费茨定律」由心理学家 Paul Fitts 提出,主要体现三个参数:时间、距离和大小;任意一点移动到目标位置所需要的时间,与目标距离正相关,距离越长所需时间越长,与目标大小...

查看详情

#Apple#iOS#信息呈现