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本文从视觉、交互和技术三个方面的拆分描述,分析 2021 年的设计趋势。
从 7 大设计领域、400 多个设计案例中,我们总结出了 9 条属于 2021 年的设计趋势。
每年年初的 CES 消费电子展,是一个非常适合了解前沿技术,了解消费和产品趋势,甚至在这些量产、准量产以及概念设计产品当中,窥见属于未来的设计趋势。每年的 CES 都是一个特别适合展示新趋势的地方。
随着产业互联网行业的发展和数字化的进程,设计工具以及生产方式也在不断进化发展。本文主要整理了 2021 年的设计趋势与思考,主要为 ToB 方向。
本文总结了 8 条 2021 年的用户体验设计趋势,以及可能面临的挑战。
虽然潘通不是第一次在选取年度色的时候选择2种不同的色彩,但是 2021 年的年度色选择的两种颜色「极致灰」和「亮丽黄」出来的时候,还是让人楞了一下。无论是睡了一宿、买了PC版《赛博朋克2077》的玩家,还是整夜在PS4、PS5 上在夜之城的玩家,瞅一眼都会立马想到这款游戏扎眼的配色:你要说这不是潘通和波兰X驴工作室的梦幻联动,一点说服力都没有,更何况潘通2021年年度色发布时间,死死地卡在游戏正式开放的解禁的同一天。
Behance 官方出品的2021年设计趋势重磅报告终于来了!本报告涵盖UI/IXD设计、插图设计、动态设计、平面设计与印刷、包装设计/趋势工具六大领域。
在上一篇《2021年平面和视觉流行设计趋势》当中,资深设计师 Iveta Pavlova 总结的12个平面设计趋势,这篇同样来自于她,是关于 LOGO 设计的11个趋势。
编者按:2020年已经余额不足了,2021年的平面和视觉设计趋势会是怎样的?今天的文章来自资深设计师 Iveta Pavlova,看看她所总结的12个趋势:我们迫切地希望2020年尽快过去。
千禧一代和Z世代是现在和未来的真正消费者。这篇研究文章帮你了解这些世代的特征,理解这些世代在设计和营销方面的文化和品味。
上期我们聊到了最近比较流行的轻拟物风格,科普了基础概念,本期展开轻拟物的具体技法讲解和演示。
本文从设计从业者的角度出发,从摄影摄像,视频动画,动态图形,交互装置等四个纬度来阐述内容设计的制作方法与近几年的风格趋势。
2020年已经过去一大半,这些时间以来,我一直在关注数字设计领域未来的设计趋势。从年初就开始收集,到今8月份了,我想是时候将发现的一些趋势风格分享出来,这些风格很有可能继续延续到2021的产品设计上。
由腾讯顶尖团队ISUX重磅打造的2020-2021设计趋势终于来了。这两年超火的潮流玩具有哪些设计风格,背后藏着哪些不为人知的优秀设计师,本文一一为你揭秘。
我们将运营体验设计归纳为3个大层面:基础层、风格层、策略层,拆解各个层面的模块内容、元素、玩法,从字体、图形、色彩、动效、空间等多个维度出发,同时考虑技术趋势等影响因素,总结了11个值得注意的运营体验设计趋势。
未来的用户体验会出现什么新趋势?人工智能等算法的发展、5G技术普及、新的智能设备形态、新的信息处理技术、新一代用户的喜好和口味......这些往后或将影响用户体验发展的走向。
2020 上半年最🔥的设计风格非「新拟物化」莫属。到底这个风格是如何演变的,它有哪些优缺点,本文重新为你做了一次完整梳理。
波普艺术、赛博朋克、故障艺术、蒸汽波...在新一波高质感综艺到来之际,让我们回顾一下往年的优秀选手,深入剖析综艺背后的设计吧~
还在纠结于扁平化与拟物化哪个更好?本文根据新拟物化热潮,提出了 5 个可以让 UI、UX 设计师去思考的议题。
本文为腾讯设计师内部分享的干货,深入分析了2020年可能较为流行的设计趋势,从深色模式、卡片式设计到新拟物风格、Tab bar 图标动画等,帮你快速了解设计风向。
所以,公司要求p章咋拒绝呢?不干的话被公司干掉怎么办?
这就是产品每次只给我一张原型,我能还他一大堆设计图的原因!23333333
感谢作者详尽的总结,帮助非常的大。
写的好详细!太棒了!设计字体一直是我头疼的问题
明人不说暗话,我是来看小姐姐的
所以,公司要求p章咋拒绝呢?不干的话被公司干掉怎么办?