设计师就业衔接班!45天 PS、AI、AE 从入门到入行 详情戳>>>
本篇讨论时间的利用,专注力与工作的合理搭配,通过了解我们自己,选择和规划适合自己的时间管理准则,从而实现效率的提升与自身的成长。
腾讯设计师从专业向和职业向两大方面,总结了10个能帮助设计师提高水平的实用方法。
最近小优看到了一则这样的控诉,美团设计师在某平台上曝光了,有人盗用他们4人团队共计42张作品且还进了某大厂入职工作的事情。并且,在面对别人的质疑直接将好友删除拉黑了…
我见过一些原本积极优秀的朋友,就是因为一份工作没找好,沮丧的境遇把自己的事业心一点点消磨掉,原本对工作的热爱成为了混日子。在此建议大家找工作时可以避开这些公司。
本文来聊聊对次年规划,可以拿去汇报的切入点。包括基于业务方向的设计目标、基于设计本身的优化方向、基于工作效率的流程优化、基于团队氛围的文化建设。
想进步但是找不到方向?本文和大家聊下工作多年后的设计师到底该有什么样子,如果你比较迷茫,这篇可以给你大致方向。
我发现很多新人设计师和我当年一样,有一个误区,认为做C端就是比做B端更好。我作为一个两者都做过的大厂设计师,想要总结一下自己多年的经验和观察。
很多刚入行的 UI 设计师,一直处于比较恶劣或者枯燥单一的工作环境里,经过一两年的实践感觉自己还在原地踏步,毫无寸进。本文整理和输出有关 UI 设计领域进阶的概念和知识点。
有读者提问:我感觉自己能力实在不行,经常被开发怼,虽然读了很多书,但还是解决不了工作中的产品问题。不知道要怎么做才能提升自己专业能力的全面性
经历过饿了么从创业公司>成熟大公司阶段,和单纯方法论比起来会有独特线性成长视角,所以就和大家聊聊不同公司阶段下设计师的「变化」和「坚持」。
作为一个有九年工作经验的平面设计师,葱爷觉得很有必要坦诚地跟大家分享一下平面设计的现状,以及自己对该行业的一些看法。
阿里腾讯每年面试的设计师很多,但实际通过的却少之又少。我和数位大厂设计师聊了下,发现这五个能力很关键。
最近和很多设计师朋友交流发现各个阶段的设计师都对自己的职业规划比较迷茫,我最近也思考了挺久,梳理出这篇文章和大家一起共勉。
上篇提过我们要学会利用跳槽这个工具做杠杆,帮助我们进入到更好的平台中,实现职业的升华。但是什么样的公司才值得我们投入?
本文说说我作为一个招聘者,是如何看待不同级别的设计师的能力构成。我会把设计师分为:初、中、高三个大的能力阶段。
非科班、非重点大学如何进入大厂?前小红书设计总监依据10年工作经验,为你分析了成功进入大厂的3个阶段,为你规划出一个清晰的的大厂通关路径。
在一个公司,设计成员纷纷离职了,这是什么原因呢?是员工的锅还是领导的锅?
刚毕业的时候听前辈说三年一个小坎,五年一个大坎,今年是我工作的第五个年头,在工作上确实遇到了一个很大的门坎。
今天这 9 点算是自己工作这些年,对于一些能力框架的个人心得,希望对大家在方向上能所有启发和引导,一起努力成为高级设计师。
这家位于华盛顿州斯波坎市的多功能酒吧名为「Lucky You Lounge」,它集餐厅、酒吧、夜店于一身,功用多样。这家酒吧的背后,是一位有着多年设计经验的品牌和平面设计师 Karli Ingersoll。
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但我觉得 Figma 之所以会受到大家的追捧,更多原因在于它的免费计划以及 Sketch 软件对操作系统的限制(Sketch 仅适用于 Mac),但我也理解为什么没有多少人愿意承认这些原因。这句话说得太对了
这么好的文章竟然没有评论!
如何吸引用户注意力: 1.人性化:尽量不要传达系统消息感,可以考虑用人物对话等更有温度的形式来包装 2.个人IP:头像在互联网世界中,如同现实世界的名字一样,都是属于个人形象IP的一个标志,更容易被用户关注到
讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
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