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充电时间!体验设计师成长之路上的养成书籍

杜宾:工作越久越觉得设计理论的重要,设计理论是设计师支撑起自己的理念框架的基石,也能帮助你在遇到设计难题和瓶颈时提供思路上的指引,当你在项目中遇到困难,无法前进时,挑上一本书,在前人大师的文字中,你的思路也会跟随大师的思考中发现自己原先思维中的盲区从而茅塞顿开。

设计是一场修行,别觉得看完一些书就觉得足够优秀,设计是一门综合的交叉学科,你所接触的学科越多,你要学的就越多。下面的书大都是自己亲自看过也觉得收益颇多,一些甚至是大学读过,只能记起大概但却还是印象很深。下面介绍的书基本上没有电子版本,对于习惯用 kindle 的同学来说,是有些不便,我最近也在用 kindle 读一些设计方面的书,资源比较少,不过 kindle 还是非常方便的,小巧实用,看书体验好。

1. 点石成金

  • 作者: [美] 史蒂夫·克鲁克
  • 出版社: 机械工业出版社
  • 副标题: 访客至上的网页设计秘笈
  • 译者: De Dream
  • 出版年: 2006-8
  • 页数: 147
  • 定价: 39.00元
  • 豆瓣评分:8.5
  • 豆瓣链接:https://book.douban.com/subject/1827702/

记得是自己最开始接触 UX 设计的读物之一,薄薄的一本书,不到 200 页,中间介绍了一些很基础很实用的 Web 交互设计原则和经验,图文并茂,一小本都是精华。「Don’t make me think——别让我思考」非常点题而直接,一个产品就是要不让用户思考,而是要让用户在见到产品的那一刻,直觉上已经理解了产品的功能和逻辑。

2. 简约至上

  • 作者: [英] Giles Colborne
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 副标题: 交互式设计四策略
  • 原作名: Simple and Usable Web,Mobile,and Interaction Design
  • 译者: 李松峰 / 秦绪文
  • 出版年: 2011-1-1
  • 页数: 188
  • 定价: 35.00
  • 豆瓣评分:8.4
  • 豆瓣链接:https://book.douban.com/subject/5394309/

整本是都是围绕着简约这个中心来阐述,告诉我们如何把产品做得简单易用,总结了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个策略帮助产品做到提升易用性,从使用者真实的需求出发,打造用户觉得简单、高效、简洁的产品使用体验。

3.  写给大家看的设计书

  • 作者: [美] Robin Williams
  • 出版社: 人民邮电出版社
  • 原作名: The Non-Designer’s Design Book
  • 译者: 苏金国 / 刘亮
  • 出版年: 2009-1
  • 页数: 210
  • 定价: 49.00元
  • 豆瓣评分:8.6
  • 豆瓣链接:https://book.douban.com/subject/3323633/

买的多看电子版,在 iPhone 上把它看完,还做过一次分享,也是一本干货满满的书,书里不是那种大的设计理念和什么大道理,就如书名一样,是写给大家看的设计书,把简单的事情说复杂可能大多数人都可以做,但把复杂的东西表述的简单易懂,而且是大家都懂就是很难得可贵了,现在的业界流行的一种风气就是把原来很简单的东西,非要套上什么背景,噱头什么的,觉得很虚很玄乎的东西才是好的,殊不知简单之美。

4. 设计中的设计 | 全本

  • 作者: [日] 原研哉
  • 出版社: 广西师范大学出版社
  • 原作名: DESIGNING DESIGN
  • 译者: 纪江红 / 朱锷
  • 出版年: 2010-09
  • 页数: 480
  • 定价: 98.00元
  • 豆瓣评分:9.0
  • 豆瓣链接:https://book.douban.com/subject/4230237/

我觉得此书和此书的作者,以及译者,以及出版社创造了国内出版界的一种风潮,纯白的封面加上几行中英文的标题,把极简主义落实的着实到位,有幸在学校里听过该作者的讲座,也是此生无憾,原研哉——日本设计界泰斗式的存在,MUJI 的艺术总监、日本设计中心的代表、武藏野美术大学教授、艺术策展人、把「白」用到极致的设计师。本书收集了他很多设计展览如:RE-DESIGN、HAPTIC、SENSEWARE;知名设计项目:无印良品、梅田医院的视觉指示系统、松屋银座再造项目、长崎县美术馆视觉识别系统、前门再造计划的视觉系统提案;以及他对设计的思考,设计观,是一本了解日本设计。日本设计哲学的读本。

5. 佐藤可士和的超整理术

  • 作者: [日] 佐藤可士和
  • 出版社: 江苏美术出版社
  • 译者: 常纯敏
  • 出版年: 2009-6
  • 页数: 208
  • 定价: 38.00
  • 豆瓣评分:7.6
  • 豆瓣链接:https://book.douban.com/subject/3682204/

对此本书印象最深的还是书中可士和对极简的执着和对在一堆复杂中梳理出简单的超整理术方法。很适合思维混乱的时候学习如何重新架构自身的思维模式让其更清晰化理性化,书中对思维的整理扩展到对办公空间的整理也是令人称赞。

6. U一点·料

  • 作者: 阿里巴巴集团 1688 用户体验设计部
  • 出版社: 机械工业出版社
  • 副标题: 阿里巴巴 1688UED 体验设计践行之路
  • 出版年: 2015-7-13
  • 页数: 278
  • 定价: 79.00元
  • 豆瓣评分:8.1
  • 豆瓣链接:https://book.douban.com/subject/26594029/

1688 出的一本讲设计体验思维的书籍,书中通过设计思维的讲解和案例分享的形式,从设计观、思考体系,设计方法等维度深入浅出的讲述了 1688 UED 在设计项目中的实践,给业务落地和用户体验提升带来价值,从而让公司的业务在整个商业环境中保持竞争力。此书的出现也给我们 CCOUX 树立了可追随的榜样。

7. 关键设计报告

  • 作者: [美] 比尔·莫格里奇
  • 出版社: 中信出版社
  • 副标题: 改变过去影响未来的交互设计法则
  • 原作名: Designing Interactions
  • 译者: 许玉铃
  • 出版年: 2011-6
  • 页数: 544
  • 定价: 218.00元
  • 豆瓣评分:8.4
  • 豆瓣链接:https://book.douban.com/subject/26594029/

对本书国内版本的封面设计和翻译很无语,原书白色的封面可谓是高端大气有逼格,国内版本的封面真是让人无语,比尔·莫格里奇的遗作,本书讲述了交互设计的前身与今世,从 IDEO 设计的第一款 Apple 鼠标, Macintosh 的图形界面的诞生,笔记本电脑概念的诞生,Plam PDA 的发展与衰落,ipod触摸滚轮的设计理念,iPhone 的发布,平板电脑使用比还是手势操作……老爷子可谓是写了一步交互设计的编年史,此书对了解整个交互设计的概念出现到发展成现今的热点的整个过程很有帮助,从源头了解交互设计也对你在整个设计中去思考为什么而设计十分重要。本书还收纳了很多前辈们的访谈,了解他们如何通过这个领域的工作改变了人们的工作娱乐方式。PS:如果你的英文够好,还是推荐你去看英文原版~

8. 用户体验草图设计

  • 作者: 巴克斯顿(Bill Buxton)
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 副标题: 正确地设计,设计得正确
  • 出版年: 2012-3-1
  • 页数: 413
  • 定价: 188.00元
  • 豆瓣评分:7.8
  • 豆瓣链接:
  • https://book.douban.com/subject/10542579/

本书分为两个部分,第一部分:设计成就梦想,谈论当今设计的状态,软件设计的现状和工业设计的区别。软件工程师和设计专业人员两者是相辅相成、缺一不可的。设计的重点在于做好草图和设计创意,从确保推导出来的设计方案是正确的可被验证的。第二部分:方法与发狂的故事,着重讨论方法,讲述的是实用领域的介绍,包含很多案例分析和项目介绍。确保设计能够被正确的还原。探讨如何将新的思维,注入到设计过程中以及由此产生的用户体验中。

欢迎关注作者的微信公众号:「37点2度体验」

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