特立独行的 3D 艺术家 FESQ 将分享自己使用 Cinema 4D、Daz Studio、Adobe Substance 3D Painter 和 After Effects 的创意工作流,该工作流由 NVIDIA Studio 提供支持。
编辑注:本文是我们每周发布的 NVIDIA Studio 创意加速系列的一部分,该系列旨在介绍一些特邀艺术家、提供创意提示和技巧,并展示 NVIDIA Studio 技术如何加速创意工作流。
本周,3D 艺术奇才 FESQ 来到“NVIDIA Studio 创意加速”,分享他令人震撼的超现实主义动画 Double/Sided,并详细介绍他的创意工作流。
FESQ 的作品兼具独特的赛博朋克风格和未来主义美感,且饱含情感,充分彰显其独创性。
Double/Sided 充满 FESQ 的个人情感,他表达“这一作品可以很好地反映出我人生中那个需要竭尽全力,兼顾程序员的工作和艺术家的创作的时期。”
他坦言:“那个时期工作量大、时间紧张,这让我非常辛苦,所以一直有种感觉萦绕在我心头,那就是我需要在这两种生涯之间做出选择。”
这一作品生动且巧妙地展现了这种二元性,动画中的花朵代表着自然和 FESQ 的创作热情,而颅骨则包含着科技元素,整个动画都体现着充满未来主义气息的赛博朋克美学。
探究二元性
与自己在创作大部分其他项目时一样,FESQ 对 Double/Sided 进行了仔细的研究和构思,并使用 Figma 来创建情境板和收集视觉参考素材。他通过写实的简笔画和草图来规划各种可能的构图和布局,随后他会将这些内容扫描进 Figma,完善他的情境板,以便为 3D 创作阶段做好准备。
FESQ 利用 Cinema 4D 来构建颅骨的基础模型。Cinema 4D 让他能够从各种热门 GPU 加速的 3D 渲染器(例如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift)中,自由的选择对创作帮助最大的渲染器。
带有补充素材的 Double/Sided 基础模型。
由于他的系统配备 GeForce RTX 3080 Ti GPU,视窗得以经 GPU 加速,这让他在编辑 3D 模型时可实现流畅交互。获得满意的外观后,FESQ 转而使用 Daz Studio 来创建放置在颅骨表面的补充素材,例如鲜花和电子发射器。FESQ 更喜欢使用 Daz,因为它拥有庞大的 3D 模型库,其中有大量免费的优质 3D 内容可供选择。
FESQ 在 Daz 中创建出单个花朵素材,然后将其导出到 Cinema 4D。
FESQ 使用 GPU 的 RTX 加速 NVIDIA Iray 渲染器快速渲染高质量文件,无需长时间等待,可节省宝贵时间。
紫色的色调恰到好处。
接下来,FESQ 转而使用 Adobe Substance 3D Painter 来将颜色和纹理应用到作品中去。“这可能是我工作中最重要的一个方面。”他说道。
FESQ 有充分的理由这么说,因为他患有色盲症。在他的创意工作中,更具挑战性的一个方面是区分不同的颜色。这使得 FESQ 的能力更加令人印象深刻,因为尽管他患有色觉障碍,却依然能够创作出令人惊艳、鲜艳夺目的艺术作品。
随后,FESQ 将各种颜色和光线材质直接应用到 3D 模型上。借助视窗中的 NVIDIA RTX 和 NVIDIA Iray 技术,他能够实时构思并使用光线追踪烘焙来加速渲染,这些功能都由他的 GPU 提供加速。
他再次使用 Cinema 4D 来装配素材、应用网格并完成场景的动画处理,而最终的合成工作将在 Adobe After Effects 中完成。
通过准确添加景深效果,可以进一步增强作品的真实感。
FESQ 不断使用红色和蓝色,随着时间的推移,这两种颜色渐渐混合,让他的配色方案呈现出一种独特的紫色。
FESQ 借助 GPU 加速,使用 Lumetri Color 效果面板将专业级的色彩分级和色彩校正工具应用到动画时间轴上。他还使用 GPU 加速的 Glow 功能添加了霓虹灯光效,这让 Double/Sided 的画面令人惊艳。
FESQ 无法想象在没有 GPU 的情况下如何将自己的构想创作出来,并指出“我的整个工作流几乎都仰仗 GPU 加速。”
3D 艺术家 FESQ。
请在微博、哔哩哔哩,以及微信上关注 NVIDIA Studio 的官方帐号,您还可以在抖音上观看教程并通过订阅 NVIDIA Studio 新闻通讯从收件箱中了解最新资讯。
复制本文链接 文章为作者独立观点不代表优设网立场,未经允许不得转载。
发评论!每天赢奖品
点击 登录 后,在评论区留言,系统会随机派送奖品
2012年成立至今,是国内备受欢迎的设计师平台,提供奖品赞助 联系我们
AI时代的设计师生存手册
已累计诞生 607 位幸运星
发表评论
↓ 下方为您推荐了一些精彩有趣的文章热评 ↓