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咱都说2026是Agent的元年,在这百家争鸣的Agent大锅乱炖里,如果你只让我推荐一个必须要学的,那我觉得:
Codex,绝对是26年最值得学的Agent工具了!
其实半年前,我就在准备这篇教程。当时的Codex在自然语言转代码的身份上,就像一个刚学会写代码的实习生,话不多,但手挺快。
直到今年4月16号,Codex推出了一次名为 “Codex for almost everything” 的更新。非常嚣张,它的意思翻译过来就是“啥都能干”。

真的假的?当时我就觉得,这篇深度教程不能急着做,得先让子弹飞一会儿。
于是,在经过几个月深度的使用、测试和整理后,花了超级多心思的——
《Codex保姆级通关攻略》终于来了~
欢迎大家收看!
同时我也保证:这是一个完完全全零基础小白可以看懂跟着练习的教程,哪怕你已经有了丰富vibe coding的经验,也可以跟着文档有所收获。
这一次,我会带你从下载、安装,到通过4个小Demo跑通Codex的核心能力,再用4个实战案例掌握从需求到落地的完整流程,带你一步步解锁Codex的全套技能。
准备好了吗?我们正式开始!
本篇文章包含以下4个章节:

现在我们进入第一部分—— Codex下载与安装。

使用Codex之前,需要先注册一个ChatGPT账号,免费和付费都可以,区别主要在于可用额度,这点我们后面会详细讲解。有了账号之后,可以直接去ChatGPT的官网,目前主要有两种使用方式:下载桌面端的Codex,和网页端的ChatGPT Work。
先来看第一种——本地安装APP:

进入ChatGPT的官网下载页面:
https://chatgpt.com/zh-Hans-CN/download/



根据自己的操作系统选择对应版本,点击下载,继续点击下一步,等待安装完成即可;

如果不方便安装软件,可以直接访问GPT的网址:www.chatgpt.com,登录后选择Work;

这里要注意,网页端的Work无法直接读取你电脑上的本地目录,需要手动上传文件,或者连接外部服务。所以如果你需要操作本地文件,那桌面端显然会更方便。

两种方式应该怎么选呢?
一句话总结:简单问答和云端资料处理,用网页端Work;涉及本地文件、代码运行等复杂任务,用桌面端Codex。
为了让大家掌握Codex的完整能力,后续课程将以桌面端进行演示,大家还不赶快下载起来~
现在账号和软件准备就绪了。
下面进入第二部分—— Codex基础功能介绍。

这个章节我会带你认识软件界面,再通过实际操作,逐步掌握Codex的模型选择、权限配置等核心功能。

在刚刚过去的7月份,Codex进行了一次大版本更新,这里我整理了五个核心升级点,特别是第二个,能让你的额度利用率直接翻倍!
第1点——GPT、Codex合二为一
桌面端可以在ChatGPT和Codex之间来回切换,在跑Codex任务的同时,你可以点击左侧聊天,跟ChatGPT实时对话,比如我让它翻译一段英文,做一张图,相比之前来得更高效。
另外需要注意,Work模式和Codex是共享额度的,所以在使用前一定要在左下角检查当前剩余额度,避免做到一半发现额度不足。不过我会分享一些小技巧,帮你卡额度“bug”。

第2点——额度小技巧
过去Codex采用5小时用量窗口,工作到一半强行“降智关机”,直接从顶级码农变成小白,老用户懂得都懂。
不过现在官方暂时取消了5小时机制,转为每周额度,任务可以连贯推进,这的确是实打实的体验升级。
改版之后的页面,还藏了一个“重置”按钮,可以刷新每周额度。所以我更推荐的用法是:重度复杂任务安排在刷新之后,简单任务放在剩余空档,这样就相当于每周都有一次“满血开大”的机会,额度利用率直接翻倍。

第3点——模型变多了,推理档位也增加了
先看模型,更新前只有一个5.5模型,属于是“一招鲜吃遍天”;更新之后,一口气给了Sol、Terra、Luna等等,我来简单解释一下这三款新增模型:
- Sol是旗舰款,最难的活交给它;
- Terra是均衡性价比款,适合中等强度的日常任务;
- Luna主打一个“降本增效”,可以批量跑轻度任务,节省额度。
其实大家不用纠结,一句话总结就是:难题给Sol、杂活给Luna、模糊不清就丢给Terra。
再来看推理档位,新版设计很像游戏里的蓄力技能,从低到高总共5个档位,档位越高、额度消耗就越快,我的建议是“好钢用在刀刃上”,日常默认中档,回答出错、速度过慢时再拉高档位。

第4点——网站一键部署
这是我认为本次最强的更新点。过去做好网页想上线分享,得经历买服务器、配域名、传文件这三件套,现在这只“拦路虎”被新版Sites彻底解决了。
比如我这里已经用Codex做好了一个网页,只需要一句话:斜杠调用Sites,输入“帮我部署网站”;后面的项目检查、版本保存和线上部署,它都会自动跑完。
部署成功后,我们还能继续设置访问权限,把浏览权限设置为“所有人可观看”后,你就能发给朋友,在手机、平板、电脑上都能直接查看。


在7月24日,桌面端Codex加入了语音控制,免费版用户暂时还不支持。
简单说就是,Windows和Mac用户,可以直接用嘴指挥它干活了;你可以一边跟ChatGPT说话,一边让Codex操控电脑、写代码,顺便再调度ChatGPT Work执行任务,这个体验可以说是颠覆性的。
而且Mac用户还多了一个叫Appshots的功能:就是语音对话时,Codex可以直接看到电脑当前打开的窗口,了解你正在做什么,回答就更贴近上下文。
总结一下这次的更新点:ChatGPT与Codex合并、额度松绑、模型升级、语音控制,网站能一键部署上线。
不难看出,Codex已经从单一的编程工具,升级成了一套成熟的项目工作台。
不过想把这些升级点全部用起来,还需要对软件页面进一步了解,接下来我就以桌面端为例,带你快速认识Codex的功能界面。

Codex的主页面分3块区域,顶部为导航栏,左侧是侧边功能栏,中间大块区域则是对话消息记录栏。

上方导航栏最左侧的三个按钮,分别是侧边栏、返回、前进。侧边栏就是打开我们历史对话的地方,可以点击选择展开或者隐藏。旁边四个文字按钮分别为“文件、编辑、视图、帮助”,这些按钮主要用于文件的选择,设置等等。

左侧的侧边栏,最上方的模块有标签、搜索和五个任务按钮。点击ChatGPT标签,可以切换为Codex。
标签下方的五个任务按钮分别是:
- 新建任务,是在你的项目内新建一个对话框;
- 已安排,是设定好的自动化任务;
- 插件,可以选择更高级的插件来辅助工作;
- 站点,就是我前面提到的,可以把你的想法变成网站;
- 最后一个聊天,顾名思义,就是新建聊天窗口开启一个新对话。


左下方的项目区块,可以新建项目和对话。在同一个项目里面,资料、信息是同步共享的,所以在开始对话之前,务必新建一个项目文件夹,这样后续对话的资料都会统一保存。

侧边栏最下方是个人信息,点击头像,可以查看自己的用量、套餐和设置等等。
来到中间的对话栏:包含输入框和对话按钮。默认状态下,Codex会在对话区块给我们4个推荐问题;

下方的对话区块就是我们跟Codex交互的主战场了,注意底部这行黄色文字,它显示的是Codex当前的权限等级,总共三档:
第一档,请求批准。这是最保守的模式,Codex只能在当前工作区内读取文件,任何区域外的文件和请求网络,都需要你手动点击确认;
第二档,替我批准。遇到原本需要你确认的操作时,它会先替你判断风险,符合安全规则就自动确认,风险过高才会提醒;
第三档,完全访问。这就相当于完全撤掉了本地沙箱和人工审批,Codex可以跳出当前项目,读写你电脑上的任何文件,并自由联网、全程不再询问。

权限越高,越要慎用,所以我建议大家在新手期,优先选择请求批准,等完全熟悉工作流和任务后,再逐步放开权限。如果你担心文件安全,前两个模式永远是更稳妥的选择。
来到对话框右下角,这里是模型的选择入口。在7月份大版本更新之后,共有5个模型,分别是前面介绍过的5.6 系列Sol、Terra和Luna,以及过往的5.5和5.2,旧版本模型更多是为了兼容原有项目,且性能较弱,确实没有选择的必要了。

我这里给大家放一张性能对比图,可以更直观地看出孰强孰弱,后面的案例制作相对复杂,所以建议大家优先选用Sol、推理强度保持默认即可。


另外,相应的模型输入输出报价,我也整理出一张表格,感兴趣的同学可以查看:

讲到这,软件界面你已经摸清了。但俗话说得好:是骡子是马,咱拉出来溜溜。接下来我会用几个小demo,带你把Codex最核心的几个能力过一遍,也请大家同步打开手上的Codex,跟着我一起做。
那第一个要展示的能力,也是我最喜欢拿来“震撼”新手的案例——让Codex帮你干“体力活”。
能力1-操作本地文件
首先准备一些图片素材,新建文件夹命名为:Codex_test,拖入素材,可以看到图片命名非常杂乱,光看名字根本不知道每张图是什么。
我们把这个文件夹丢给Codex,然后输入:“帮我把这个文件夹里的所有图片素材,按照实际内容重新命名,格式统一为横版/竖版_详细内容,只修改文件名,不要改动‘图片’。
注意我这段提示词包含两个关键信息:
- 要它干什么;
- 要什么格式,描述越具体,结果就越贴近需求。

稍等几分钟,现在我们再来看文件夹,图片全部命名完毕,而且每一张内容都对得上,简直是“a piece of cake”啊。


不如再刁难刁难它:“帮我把这些图片剪成一段10秒钟的混剪视频,并配上BGM,比例为横版4:3,最后输出到原文件夹”。

稍等片刻,大家可以看到,成片就自动保存在文件夹了,并且音乐节奏、画面转场都有了,效果当然比不上专业剪辑,但用来快速制作预览片妥妥够用了。
不过你有没有发现,刚才这两次对话,我都在反复交代格式和规则,一次两次还行,如果每天都重复这种“体力活”,确实太麻烦了。好在Codex有个“懒人”玩法,也是我要介绍的第二个能力——记住你的习惯。
能力2-持久记忆
点击左下角的“设置”,找到“个性化”,这里可以看到两个选项:自定义指令和启用记忆。


前者适合存放固定需求,比如你喜欢的回复风格、工作习惯,写在这里的内容会自动同步到全局AGENTS.md,相当于Codex上岗前的员工手册。
我们来做个简单测试:“以后回复时,在不影响阅读的前提下,加一个符合语境的Emoji”,点击保存。

回到主页,新建一个任务,随便问它一个问题,可以看到回复里出现了Emoji,而且切换新对话后依然存在,这就说明指令生效了。

另一个启用记忆功能,你可以理解成手机的自动云备份,开启之后,Codex会从之前的任务中自动提取信息,不过要注意这里的记忆是在后台整理,不一定你刚说完,它马上就能记住。
所以像GitHub地址、固定工作规范,这类必须准确执行的信息,我更建议直接写进AGENTS.md。
比如我经常要往自己的GitHub仓库传输文件,那就不用每次都复制链接,直接跟它说:“请把我的GitHub仓库地址写入到全局AGENTS.md”;


再来新建任务测试一下:“把Codex_test文件夹里的所有图片和视频,上传到我的GitHub仓库”。
可以看到,图片和视频全部上传完成,位置也完全正确。这个能力的价值就在于:你使用Codex的次数越多,它就越懂你,甚至你的审美偏好它都能记得住。

能力3-MCP
在刚才的演示中,我们让Codex记住了GitHub仓库地址,解决了“迁移文件”,如果再进一步,让它读取仓库、调用技能,接入外部服务,就需要用到第三个能力——MCP。
一句话解释:MCP相当于Agent连接外部工具的“转接头”。Codex本身是个万能选手,但它总得想办法连上外面的世界,比如飞书、浏览器,才能发挥出本领,那MCP就是这些外部服务的统一接口,所以每多插一个,Codex就多一项技能。
安装方式也很简单,还是以GitHub为例,因为后面用到的Skill大多都来自这里,直接在对话框输入:“帮我安装GitHub MCP”,Codex就会帮你自动安装。有了这项能力之后,Codex就能直接读取仓库、统筹项目文件了。所以以后看到任何一个好玩的开源项目,都可以先拿给它验验货。
到这里,Codex已经会干活、能记事、连接到外部工具了,现在距离完全体还差最后一块拼图——Skill。
能力4-SKILL
Codex什么活都能接,但“能做”跟“做好”是两码事,想让它交出专业水准的东西,就离不开Skill的参与。

你可以把Codex想象成一个满级的游戏角色,各种属性全拉满,什么副本都敢进。可它要是没技能,打谁都只会平A,虽然也能赢,但总是差点意思不够爽。Skill就是技能书,装一本会一招,装十本就有十个大招,面对不同任务时,Codex就能打出组合连招,让你赢得酣畅淋漓。
这技能书里装的,其实就是工作步骤和经验,比如第一步做什么、用哪个工具、按照什么标准检查。承载这些内容的核心文件叫SKILL.md,以find-skills为例,打开它的SKILL.md,最上面一栏是名称和简介,这块是给人看的,方便你一眼判断它的用途;
再往下的功能介绍和实现步骤,这部分是给AI读的,相当于把一个成熟的工作流原封不动地迁移进来。

所以给Codex装Skill,本质上就是给它一份清楚的工作流程,因为人人都能制作分享,所以各大开源社区的Skill也如雨后春笋般地涌现出来,但作为新手不建议一股脑全装,我把比较实用的分成了这几类,大家可以保存:

其中这个find-skills可以帮你寻找技能,skill-installer负责安装技能,skill-creator可以创建你自己的技能。Remotion和HyperFrames更偏程序化视频制作;
至于其他第三方Skill的名字和版本,都可能随时变化,所以安装之前一定要先检查版本是否对应。
那找到合适的Skill之后,还是老规矩,把安装包或者网址发给Codex,输入一句话指令:“帮我安装这个Skill”,还是非常方便的。
到这里,你已经学习并掌握了Codex的基本功能,足够你处理日常工作里的大部分杂活了。接下来的进阶玩法,就是把这些能力真正用起来的地方。

来到Codex实战案例部分,我们就要正式上手操作了。

不知道小时候大家有没有玩过GBA游戏机。
我们可以在网上找到一张参考图,给到Codex,同步给Codex提示词。需要简单交代清楚画面的物品布局,交互关系。
提示词:“我想要做一个3D GBA的游戏,左边是一个游戏机,右侧是四个磁带,通过鼠标选择,插入之后,游戏机上会呈现对应的游戏画面,并且游戏是可以通过我的键盘进行控制的,帮我生成一下,画面布局参考这个”

按照以上的提示词,我们可以得到以下的成品。看!游戏机的布局位置,磁带的位置都还原了。

并且有四款小游戏:星际大战、贪吃蛇、弹射弹珠、公路汽车。我们点击对应的磁带,游戏机上就会有相对应的画面交互。并且我们是可以通过键盘操作来决定游戏的。

但是我想要让游戏的体验感变得更好,我们继续进行第二轮优化。我这里针对游戏机色调,以及磁带盒样式进行微调。
对话:“游戏机的样式,以及磁带,磁带盒的样式都不够真实,3D,帮我调整优化一下,严格按照我提供的图片进行调整”

Codex就严格按照我的修改意见进行二次调整了。
优化之后,我们可以看见,不管是游戏机的样式,画面的细节展示,都变得更加美观真实了。

想要什么场景,想玩什么游戏,动动手指,你也可以制作同款游戏。
成品展示:

接下来我们再来进行个人网站制作。
这里给大家推荐一个网站:https://motionsites.ai/。里面有非常多的网站样式参考。

大家看我给Codex的指令是这样的:“严格参考这份文档的风格和布局,生成一个类似的HTML页面,保持所有视频动画效果一致;补充一个细节,鼠标悬停在联系按钮时,才会浮现出微信和邮箱。”
信息补充这一块的提示词我们是需要自己补充的,补充的方向就是你的个人信息,想要展示的内容。
稍等一会Codex就可以给到我们完整的成品网页项目了。我们看到不管是背景,视频动效,还是文字的表达都是非常完整的。


当然你还可以不断地针对你的网页内容进行优化,也可以把一些图像作品,视频作品上传上去。

如果想让你的网站从本地变为公开的,我们可以部署到Netlify。我这里先安装一下Netlify插件,我们在插件模块找到Netlify,点击安装,然后再进行对话“帮我把这个本地网站部署到Netlify”,Codex就可以完成完整的线上部署了,最重要的是轻量化,且免费!


当然,如果你担心网页不断优化的过程中丢失早期版本,我们又想要初始的版本。我相信这是大家很多人的痛点,因此我们可以在制作的过程中多次部署到Git上。
对话:“帮我把这个网页部署到GitHub***文件夹内,命名为个人网页_1.1”,这样Codex就可以帮助我们完成部署。不管是1.1,1.2的版本,我们都可以进行主动积极的版本留存。下次再用的时候,直接让Codex根据Git仓库进行版本回溯即可。

成品展示:

这个案例解决了设计师的老大难问题:手上只有一张成品图,想改却动不了。常见场景就是甲方发来一张海报,让你把文案换掉、主体换个位置,但你没有源文件,AI抽卡效率低,只能重做。
现在,只需要把这张图丢给Codex,让它还原成可编辑的PSD,提示词的重点有三个:保留一层锁定的原图备份;把你想要拆解的元素一个一个点名;文字要还原为可编辑的文字层。那剩下的就是一些细节要求了,比如边缘不要留白边和锯齿、图层用中文命名等等。

最终Codex给了我们完整的PSD,我们把PSD拖入PS里面。


可以看到PSD里面的内容都是分好层级的。背景,主体,文字层级清晰,且可编辑。它贴心地帮我们准备好所有字体,可以直接替换我们想要的字体。
成品展示:

利用Codex制作PPT,做PPT的完整流程总共是三个步骤:定选题、敲定风格、生成。
先来看第一步,定选题。
我们还是以AI工具热度排行榜为例,先让Codex帮我搭建内容框架:“我在做一篇报告,主题是2026年AI工具的月度排行榜,帮我细化框架和文本内容,需要细致到每个产品每个月份的热度和用户情况。”


第二步,敲定风格。内容有了,风格怎么定呢?可以直接找张参考图丢给Codex,或者调用现成的Skill。这里给大家推荐两个GitHub上的高星项目:
第一个(frontend-slides)可以教Codex怎么把PPT做好看;
第二个(beautiful-html-templates)提供了海量高级模板;
安装完成后,需要进一步优化:“帮我修改一下这两个Skill,后续制作PPT时,直接调用文件夹里的AGENTS.md模板。”

第三步,生成。准备工作就绪后,输入斜杠调用Skill,接着说“根据skill帮我生成完整的PPT。”

这时候Codex会反过来问你想要什么风格,选完之后一口气给你出三个方案挑选,怎么样,有没有当老板的感觉?还是很爽的~


成品展示:
好了,以上就是我们分享的4个案例,从游戏开发到网页搭建,从图像拆解到演示文稿,Codex 正把创意落地的门槛降到最低。
那么接下来,我们再聊聊,一些关于AI编程的问题~

两年前,想把一个好点子落地,答案是先学几年编程;但现在,编程的门槛已经从“会写代码”,降低到了“会说人话”。理清楚下面这三个问题,你将会少走很多弯路:
- Coding到底是在干嘛?
- AI 又是怎么打破技术门槛的?
- 一行代码都不会,真能做开发吗?

这里要给大家破除一个误区:编程并非高深莫测,它不是数学题目,更不是影视剧里满屏滚动的绿色字符。它的本质,是把人的想法,翻译成计算机可以准确执行的指令。
打个比方:你家里有一个手速极快、但完全不会做饭的机器人。想让它炒个菜,你的菜谱就不能写“油热了下菜”,因为它不知道什么叫热了。你得写:倒 5 毫升油,中火加热 30 秒,放入青菜 200 克,翻炒 60 下...
这份“菜谱”,就是计算机程序,写“菜谱”用的语言,就是代码。至于大家听过的Python、Java等等,你可以理解成鲁菜、川菜这些不同的菜系流派。

过去学编程,至少要跨过三道门槛:学习编程语言、配置开发环境和debug。
而现在,这些都可以交给Codex这样的AI Agent,它读过互联网上海量代码,相当于一个掌握所有编程语言的老师傅,能直接替你Coding、运行程序、修复bug,并最终交付成品。

答案是:能。身份得先转变一下。你不是程序员,是甲方,提需求、看效果、不满意就打回重做,具体执行全部交给Codex。
这种动嘴不动手的编程方式,圈子里有个专门的名字—— vibe coding,直译过来就是“凭感觉编程”,具体可以浓缩成这四个动作:说、做、看、改。
第一步,说,用大白话讲清楚你想要什么;
第二步,做,让Codex编写代码并运行起来;
第三步,看,检查效果是否符合预期;
第四步,改,提出修改意见,继续迭代。
这套教程后面的所有实战,本质上都是这套逻辑。
同时我贴心地也给大家准备了一份小白词汇表,这些词在后面章节会高频出现,建议截图保存:

到此本期Codex分享的4个章节就结束了。
温馨提示:Codex 还在持续更新,部分功能和界面可能会有变化,具体请以最新版本为准
复制本文链接 文章为作者独立观点不代表优设网立场,未经允许不得转载。








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