
设计逻辑OffScreen:拿起手机之后的哪些行为可以被细化?
iPhone自带的屏幕使用时间足够好用,但更多的是将时间用App使用时长来划分,「OffScreen」则在拥有相关功能之外,还增加了场景化的时间维度,例如第一次拿起手机、最后...

AmberDu小白: 「签到」是一种我们常见的提高用户活跃度、吸引用户登录与体验产品的方式,多伴随利益吸引(比如免费获得有实际用途的虚拟财富。「微博动漫」的签到页面是一只二次元萌掌向你挥手,与它击掌以后就完成了一次签到。这种签到的方式就像是每天早上去学校同学向你打招呼、去公司同事跟你说早安,或者是你养的萌宠每天在门口等你到家投喂。萌萌哒互动,让签到方式更加生动富有情感。签到行为的产生更加顺畅自然,不再仅仅是单利益吸引促使的点击按钮。

iPhone自带的屏幕使用时间足够好用,但更多的是将时间用App使用时长来划分,「OffScreen」则在拥有相关功能之外,还增加了场景化的时间维度,例如第一次拿起手机、最后...
发表评论 为下方 1 条评论点赞,解锁好运彩蛋
↓ 下方为您推荐了一些精彩有趣的文章热评 ↓