AmberDu小白: 「饿了么」的订单页中部分商家设置有集点机制,比如在同一商家下满5单后会返5元红包劵。这样做的好处是可以以较低的成本促活,增加用户的回购率。一方面将线下的集点活动进行了互联网化,让用户对活动机制有一定的认知,降低学习成本。另一方面,游戏化的活动能激励用户参与集点行为。商家则可通过数据验证活动的有效性,后期进行有效的备菜准备,合理分配资源。
众所周知,列表页向右滑动,承载许多功能。比如:「微信」消息列表可以删除、不再关注,「淘宝」的购物车还可以移入收藏夹、找相似。iOS自带的交互手势已经把用户「教育」得很成功了。
在「饿了么」送餐骑手的个人主页,点击蓝骑士的卡通头像,头顶的竹蜻蜓会出现转动的小动效。这里的微交互设计和之前写过的「小宇宙」App主页的logo动效相似,都是非功能性的交互彩...
日常看公众号文章的小伙伴,会习惯给文章点赞、分享吗?在「微信」阅读文章后,点击文章最后的「点赞」按钮时,除了按钮状态变化,会通过向下展开的动效,显示「喜欢此内容的人还喜欢」推...
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