AmberDu小白: 「饿了么」的订单页中部分商家设置有集点机制,比如在同一商家下满5单后会返5元红包劵。这样做的好处是可以以较低的成本促活,增加用户的回购率。一方面将线下的集点活动进行了互联网化,让用户对活动机制有一定的认知,降低学习成本。另一方面,游戏化的活动能激励用户参与集点行为。商家则可通过数据验证活动的有效性,后期进行有效的备菜准备,合理分配资源。
「微信读书」在两周前更新iOS版本7.2.0,新增「扫一扫,连接纸书」的功能。通过APP里的「扫一扫」功能拍摄纸书的封面与正文,可快速查找纸书的电子版本,并智能识别纸书的划线...
「饿了么」为减少接触,降低疫情风险推出「无接触派送」的订单备注页面,会提供很多常用的备注文案供用户选择。比如「放前台桌上」「挂门把手上」「请电话联系我」等等,方便用户进行快捷...
新手引导对于App来说是留住用户的第一道关口,需要在此时传达整个软件的核心机制,也需要让用户快速熟悉整个App的基础流程操作。「印象笔记」的新手教程是完成一篇待办清单,游戏「...
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