AmberDu小白: 「饿了么」的订单页中部分商家设置有集点机制,比如在同一商家下满5单后会返5元红包劵。这样做的好处是可以以较低的成本促活,增加用户的回购率。一方面将线下的集点活动进行了互联网化,让用户对活动机制有一定的认知,降低学习成本。另一方面,游戏化的活动能激励用户参与集点行为。商家则可通过数据验证活动的有效性,后期进行有效的备菜准备,合理分配资源。
很多App都会用签到功能的设计来保持用户粘性。「bilibili漫画」的签到就很符合品牌与产品的调性,将二次元萌即正义的品质发扬光大。签到的动效设计是每天给用户的小本本儿盖章...
有研究表明,仅仅是将抽象的数字目标转化为可视化的进度条,就能让用户的任务完成率提升约20%以上。淘宝闪购的设计师巧妙地借用了地铁线路图或里程碑节点的视觉语言。一条横向的时间轴...
QQ在改版后将「涂鸦」功能放到了更明显的位置,方便用户自绘表情包。随着表情包逐渐成为我们聊天中不可或缺的内容,传统的已制作完成的成品表情包很多已无法完全表达用户情绪的洪荒之力...
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