AmberDu小白: 「饿了么」的订单页中部分商家设置有集点机制,比如在同一商家下满5单后会返5元红包劵。这样做的好处是可以以较低的成本促活,增加用户的回购率。一方面将线下的集点活动进行了互联网化,让用户对活动机制有一定的认知,降低学习成本。另一方面,游戏化的活动能激励用户参与集点行为。商家则可通过数据验证活动的有效性,后期进行有效的备菜准备,合理分配资源。
近年来,随着互动视频在各大平台纷纷上线,游戏、电影、迷你剧以及测试题等多样形式都能通过互动视频给用户带来不一样的体验。B站在视频播放过程中与视频完结后都可点击「进度回溯」来查...
「饿了么」的店铺主页列表会优先展示用户上一次在本店买过的美食选项,以便用户点餐可以作参考。但其实关于记录并合理利用用户行为数据的设计,订单详情页的「再来一单」功能设计得更为巧...
「橙」App的注册流程是以和机器人对话的形式呈现的,注册流程开始就是机器人介绍自己的信息,并以问答聊天的形式引导用户完成全部的注册流程。虽然这样的设计和一般以最简单的步骤设计...
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