AmberDu小白: 「饿了么」的订单页中部分商家设置有集点机制,比如在同一商家下满5单后会返5元红包劵。这样做的好处是可以以较低的成本促活,增加用户的回购率。一方面将线下的集点活动进行了互联网化,让用户对活动机制有一定的认知,降低学习成本。另一方面,游戏化的活动能激励用户参与集点行为。商家则可通过数据验证活动的有效性,后期进行有效的备菜准备,合理分配资源。
下拉刷新,可以是简单的刷新符号,也可以是融入品牌元素的IP形象图形。「网易云课堂」的下拉刷新是一句励志标语,每一次刷新都是一句新的文案,让你在枯燥的学习过程中多一点鼓励和动力...
「饿了么」点餐后的骑手配送页面,会有抽红包的广告出现。虽然只是个广告入口的引导,却被设计成了类似玩《绝地求生》时捡空投箱子的效果,生动有趣,用户的注意力马上就被吸引了。
「滴答清单」的新手入门结合了产品自身的功能特性,将想要引导用户快速了解的产品相关信息点和功能操作通过「欢迎清单」的形式呈现,用户在查看入门介绍的同时就能沉浸式探索产品功能了。...
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