AmberDu小白: 「饿了么」的订单页中部分商家设置有集点机制,比如在同一商家下满5单后会返5元红包劵。这样做的好处是可以以较低的成本促活,增加用户的回购率。一方面将线下的集点活动进行了互联网化,让用户对活动机制有一定的认知,降低学习成本。另一方面,游戏化的活动能激励用户参与集点行为。商家则可通过数据验证活动的有效性,后期进行有效的备菜准备,合理分配资源。
「即刻」最近更改了主页底部tab栏「动态」与「推荐」功能的位置,将「动态」置前,并且每次转发「推荐」内容发布成功后会自动跳转至「动态」的最新信息流页面。从tab切换位置的调换...
无论是学生党还是上班族,和同学或同事一起拼单点外卖的情况都很常见。那么谁去拿外卖才公平呢?饿了吗在3Dtouch里设置了个名为「谁去拿外卖」的小游戏,一起点单的同伴可以通过r...
「微店」的登录界面结合了「摇摇乐」游戏机的概念,借助重力感应交互,将代表追星族的棉花娃娃,二次元的JK制服、汉服同胞扇子,潮流圈的AJ球鞋等文化符号作为元素融入其中。兼具趣味...
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