AmberDu小白: 「饿了么」的订单页中部分商家设置有集点机制,比如在同一商家下满5单后会返5元红包劵。这样做的好处是可以以较低的成本促活,增加用户的回购率。一方面将线下的集点活动进行了互联网化,让用户对活动机制有一定的认知,降低学习成本。另一方面,游戏化的活动能激励用户参与集点行为。商家则可通过数据验证活动的有效性,后期进行有效的备菜准备,合理分配资源。
用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左...
当午饭时间在「饿了么」点餐后,骑手到店取完外卖开始配送时,订单界面会出现一只卡通小手拿着橙子探进屏幕的动画。点击以后,屏幕下方会出现弹窗显示附近性价比高的水果店信息与购买链接...
B站的H5分享页在今晚刷爆了朋友圈,以「弹幕」作为切入点,唤起了用户对B站最原始的印象。而整个活动页面的设计除了极具情怀、风格,更是突出了一个「闭环」。活动页面主体由两个部分...
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