AmberDu小白: 「饿了么」的订单页中部分商家设置有集点机制,比如在同一商家下满5单后会返5元红包劵。这样做的好处是可以以较低的成本促活,增加用户的回购率。一方面将线下的集点活动进行了互联网化,让用户对活动机制有一定的认知,降低学习成本。另一方面,游戏化的活动能激励用户参与集点行为。商家则可通过数据验证活动的有效性,后期进行有效的备菜准备,合理分配资源。
安利过许多记账软件,但大多数都是围绕着「记账」来制作功能,「懒猫存钱」却将落点放在了「存钱」上,直接将各种实用的记账方法制作为了记账模版,引导用户产生习惯。同时,「懒猫存钱」...
「饿了么」App新增一个场景卡片功能,根据当下的时刻或者配送中的订单,猜测用户接下来可能的需求,智能在首页显示入口,用户一键直达。
「饿了么」点餐后的骑手配送页面,会有抽红包的广告出现。虽然只是个广告入口的引导,却被设计成了类似玩《绝地求生》时捡空投箱子的效果,生动有趣,用户的注意力马上就被吸引了。
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