洛糊糊: 通过收集用户的反馈来优化软件内容及功能,已经成为了约定俗成的需求,除了在游戏内使用多层级菜单、弹窗提醒外,还有什么办法呢?「多抓鱼」的选择是采用「摇一摇」的方式收集用户信息,除此之外,为了更快捷地定位到问题所在的页面,「多抓鱼」会将用户最近访问的页面进行记录,将所有的填空题变成了选择题,能够收集到更多有效的用户反馈。但值得思考的是,用户信息被收集是否也会带来影响呢?
iOS的「闹钟」与「计时器」界面按钮设计正好是相反的,这里的设计逻辑很有意思。「闹钟」的中心按钮是「稍后提醒」,「计时器」的是「停止」。这里应该是考虑到闹钟和计时器的使用场景...
打开「买卖的书」,可以看到你买的旧书的前主人信息,点进头像,还能看到他卖的更多旧书;多抓鱼用这种方式,把旧书的买卖双方打通,因为同样喜欢一本书,所以这品味、喜好可能相同的俩人...
之前介绍过「微博」的实时热搜讨论让用户能够获得强烈感知——不会错过正在进行事件相关的最新发布的任何一条信息。「微博超话」悄悄上线的「在线」功能又为用户带来了一种新的社交可能,...
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