洛糊糊: 作为广受好评的游戏,「只狼」的独到之处除了优秀的美术风格,还有每一处都透漏着细节的视觉设计。前段时间,游戏工作室成员的主题演讲中提到,为了避免造成玩家误解,场景的设计上会「明示行动范围」,爬不上去的墙、无法跳落的悬崖,都会使用足够明确的场景模型直接告知,深渊需要营造恐惧才能警示。由此引发思考,在涉及到视觉的设计上,忌讳的就是模棱两可,交互与传达需要具有唯一性,同控件、界面设计都应当在通用的基础上对独特性进行优化。
很多人在线上购物会有给商品写评价的习惯。对于买菜类APP,基于商品的特殊性(一般一次性购买的商品数较多),消费者一般不会对每个商品逐一写评价,而是以打分的形式快速完成评价。「...
在「即刻」App的排版设置里有个「透气模式」,开启后会自动在中西文间加入空隙,十分贴心。由于自iOS13起系统就自带了一套类似「即刻」这个「透气模式」的机制,用户无需手动设置...
本次iOS 14.6的版本更新,除了传统的Bug修复和优化外,还重点更新了「播客Podcast」。修改了「节目页面」,与App Store风格统一,直接将听众的评分及评论放置...
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