洛糊糊: 作为广受好评的游戏,「只狼」的独到之处除了优秀的美术风格,还有每一处都透漏着细节的视觉设计。前段时间,游戏工作室成员的主题演讲中提到,为了避免造成玩家误解,场景的设计上会「明示行动范围」,爬不上去的墙、无法跳落的悬崖,都会使用足够明确的场景模型直接告知,深渊需要营造恐惧才能警示。由此引发思考,在涉及到视觉的设计上,忌讳的就是模棱两可,交互与传达需要具有唯一性,同控件、界面设计都应当在通用的基础上对独特性进行优化。
从「Booking缤客」预定酒店住宿以后,系统会自动下载订单信息至本地。这样,当用户到达目的地时无论在当地网络状况如何(哪怕出现因网络原因无法正常访问App的情况),仍可毫无...
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「花亦山心之月」火热上线中,自然也少不了各大平台的信息流广告,毕竟「买量」是现在游戏运营中重要的一环。有趣的是,「花亦山心之月」通过游戏内分享到「微博」时,除了会有常规随机文...
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