洛糊糊: 作为广受好评的游戏,「只狼」的独到之处除了优秀的美术风格,还有每一处都透漏着细节的视觉设计。前段时间,游戏工作室成员的主题演讲中提到,为了避免造成玩家误解,场景的设计上会「明示行动范围」,爬不上去的墙、无法跳落的悬崖,都会使用足够明确的场景模型直接告知,深渊需要营造恐惧才能警示。由此引发思考,在涉及到视觉的设计上,忌讳的就是模棱两可,交互与传达需要具有唯一性,同控件、界面设计都应当在通用的基础上对独特性进行优化。
「爱奇艺」的「人脸识别」功能可以在视频中捕捉出现的明星并根据识别结果给出相关明星的身份信息介绍。只需在播放视频时点击画面左侧的「扫一扫」按钮,就可以对画面中出现的演员进行识别...
在「优设」的每篇文章详情页文章内容的结尾,会提供前往「上一篇」与「下一篇」文章的链接按钮与介绍。比较特别的是「上一篇」与「下一篇」按钮的交互状态是不一样的:「下一篇」呈现默认...
昨天在玩「抖音」时,发现了好视频想分享给自己的朋友,点击「分享」按钮后会自动推送相关的对视频感兴趣的好友,直接点击头像就可以把视频分享出去了,再次点击头像还可以给对方稍一句话...
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