洛糊糊: 作为广受好评的游戏,「只狼」的独到之处除了优秀的美术风格,还有每一处都透漏着细节的视觉设计。前段时间,游戏工作室成员的主题演讲中提到,为了避免造成玩家误解,场景的设计上会「明示行动范围」,爬不上去的墙、无法跳落的悬崖,都会使用足够明确的场景模型直接告知,深渊需要营造恐惧才能警示。由此引发思考,在涉及到视觉的设计上,忌讳的就是模棱两可,交互与传达需要具有唯一性,同控件、界面设计都应当在通用的基础上对独特性进行优化。
新用户首次登录「马蜂窝」时,系统会引导用户上传旅行足迹。通常用户对开屏的引导页会比较反感,但马蜂窝的设计却别出心裁地自动扫描手机相册内的图片,根据用户照片记录的位置信息生成「...
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除了专注剧情与游戏体验,很多游戏里还会被开发团队加入一些特殊的彩蛋设计,来增强游戏的趣味性与情怀感。比如「守望先锋」的开发团队为了纪念见义勇为的玩家吴宏宇(因阻止劫匪抢劫,经...
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