洛糊糊: 作为广受好评的游戏,「只狼」的独到之处除了优秀的美术风格,还有每一处都透漏着细节的视觉设计。前段时间,游戏工作室成员的主题演讲中提到,为了避免造成玩家误解,场景的设计上会「明示行动范围」,爬不上去的墙、无法跳落的悬崖,都会使用足够明确的场景模型直接告知,深渊需要营造恐惧才能警示。由此引发思考,在涉及到视觉的设计上,忌讳的就是模棱两可,交互与传达需要具有唯一性,同控件、界面设计都应当在通用的基础上对独特性进行优化。
「QQ音乐」又改版了,「个性电台」的界面设计变得更加简洁大气,切换不同场景时界面还会呈现对应的动画,氛围感十足。选择场景的浮层设计与「微信」的「我的状态」相似,很有选择心情状...
在使用社交网络时,有些人会习惯在主流社交平台里注册两个甚至多个账号,分别用于现实世界关系里的不同社交场景。比如将生活号和工作号分开,或者一个账号用于处理熟人社交另一个则用来与...
在剧集中插播植入广告,是多数用户都会非常反感的体验。但如果是在适合时宜的时候,出现符合剧集情境的广告,会不会就没有那么让人讨厌了呢?「爱奇艺」自己的商城做产品推广就是这么做的。
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