洛糊糊: 作为广受好评的游戏,「只狼」的独到之处除了优秀的美术风格,还有每一处都透漏着细节的视觉设计。前段时间,游戏工作室成员的主题演讲中提到,为了避免造成玩家误解,场景的设计上会「明示行动范围」,爬不上去的墙、无法跳落的悬崖,都会使用足够明确的场景模型直接告知,深渊需要营造恐惧才能警示。由此引发思考,在涉及到视觉的设计上,忌讳的就是模棱两可,交互与传达需要具有唯一性,同控件、界面设计都应当在通用的基础上对独特性进行优化。
凌晨时分,对Siri发出「日程提醒」的指令在时间上可能存在一定歧义。这时,为避免误读信息,Siri会给出具体的时间选项向用户确认后再创建日程计划。这一细节设计避免了用户因对时...
早上吃什么?中午吃什么?晚上吃什么?
设计师们在工作中常常用到各种素材,国内最经常逛的素材网站「花瓣」也是其一。我们采集素材的时候通常会将画板分类,点开画板才能看到采集的灵感图片。「花瓣」最新推出的画板预览功能,...
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