洛糊糊: 作为广受好评的游戏,「只狼」的独到之处除了优秀的美术风格,还有每一处都透漏着细节的视觉设计。前段时间,游戏工作室成员的主题演讲中提到,为了避免造成玩家误解,场景的设计上会「明示行动范围」,爬不上去的墙、无法跳落的悬崖,都会使用足够明确的场景模型直接告知,深渊需要营造恐惧才能警示。由此引发思考,在涉及到视觉的设计上,忌讳的就是模棱两可,交互与传达需要具有唯一性,同控件、界面设计都应当在通用的基础上对独特性进行优化。
「高德地图」的红绿灯读秒功能本来是用在汽车导航给司机预判油门时机的场景,现在将该功能迁移到了打车场景也很贴切,能减缓等车用户对于车为什么还没到的疑惑,降低焦虑感。
现在很多租房卖房软件会提供VR功能给用户查看房源,「自如」不仅可以通过VR360度无死角看房还有虚拟标尺准确地标注房间的长宽尺寸,以及以三维模型的形式宏观展示房子的户型结构。...
自从「微信」发布7.0.0新版本,公众号的大改版「点赞」变「好看」功能受到颇多争议。网上最多的声音是:由于选择「好看」的文章都会出现在朋友圈的「看一看」列表推荐给朋友,选择好...
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