洛糊糊: 作为广受好评的游戏,「只狼」的独到之处除了优秀的美术风格,还有每一处都透漏着细节的视觉设计。前段时间,游戏工作室成员的主题演讲中提到,为了避免造成玩家误解,场景的设计上会「明示行动范围」,爬不上去的墙、无法跳落的悬崖,都会使用足够明确的场景模型直接告知,深渊需要营造恐惧才能警示。由此引发思考,在涉及到视觉的设计上,忌讳的就是模棱两可,交互与传达需要具有唯一性,同控件、界面设计都应当在通用的基础上对独特性进行优化。
法律要求用户登录注册时必须手动同意协议,以往很多产品都是在页面底部自动勾选,改成手动勾选后很难找到。「豆瓣」App在这个页面的设计上花了些心思,将协议勾选页面改到页面上方,并...
「抑郁」的话题已经越来越受到大家的关注,各大平台也能看到不少专业人士对此知识的科普。在「酷狗音乐」上搜索「抑郁」相关的字眼时,会出现连起来形成一段安慰话语的曲名。虽然不是所有...
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