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对设计师来说作品集包装是必不可少的一环,不但可以突显设计功力,还能让作品预览效果更好。今天神器小分队带来的是一款超方便的在线生成网页预览模板的神器 —— Screely。
风筝KK:看了本章内容,你将能快速明确什么情况采用哪种列表展示方式。参考文章:《通用设计法则》留白恐惧 128页《方寸指间》细节设计-图片布局 69页《我用这个极限推敲法,有效推进视觉设计》欢迎关注作者的微信公众号:「海盐社」图片素材作者:Eugene Olefir「作者好文合集」《还不知道图片比例该如何设定?
鸿影:在过去很长一段时间,怎么清晰透彻地把自己的设计思路与方案讲述出来,一直是一个比较困扰我的问题(刚开始实习时甚至连做设计方案Review都经常结结巴巴),直到最近几次工作中的虚拟项目方案汇报(嗯,前段时间更文频率变低,很大部分原因是周末都在加班准备这个……)中,这一问题才改观了不少,也收到了相对不错的结果反馈。
外星来的苹果:之前提到腾讯出了一款轻便高效的Demo演示工具,今天这篇文章以全民K歌原型制作为例,介绍从无到有创建一个原型的流程,并在每一个流程中介绍该流程的技巧。对于每一位设计师的日常工作来说,如何有效阐述自己的方案是非常关键的一步,如果只是一张原型图方案,无论标注得多么清楚,都会有一定的沟通理解成本,所以通常都会需要一个原型demo来帮助大家对方案进行直观的演示,以此阐明方案的各类细节、操作体验等等。
飘:在移动互联网产品设计过程中,我们会在纸板或电脑工具上画出简单的线框图,用思维导图标注界面间的关系等,但往往,我们在不断反复的讨论中会因为一些理解上的误差,或是一些细节无法脑补还原,而影响方案的实施,影响项目的进度或质量。“朴素”的关系或原型图方案会带来一定的沟通理解成本,所以需要方案最终以一个模似真实的APP,可以满足的操作演示的同时,借此来讲述方案的各类关系与细节,验证操作体验等的可行性。
编者按:能过稿的设计师不一定有顶尖的专业能力,但一定是沟通高手。如果你经常需要向客户/老板阐述你的设计成果,今天这篇就用得上了。
编者按:让甲方过稿,一半在口才,一半在包装。想学会高大上地展示你的APP作品?
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讲的非常好,很感谢,但是文章中有一点点小问题,比如说文章中有一处是长边完全显示,写成了短边完全显示,会加长阅读的时间。不过也无伤大雅,总之很感谢!
思路非常好,点个赞,现实很多设计师在设计中更多是在参考需求原型,而没有跳出原型去思考设计策略,所以当面试官问到这个问题的时候不知道怎么说。 文章最后给出的设计策略个人觉得还是并不能解决问题。对于商品交易,除非复购或者对此商品非常了解,缩短交易路径是可用的,但是这只能复盖很小一部分场景,缩短交易路径的方法并不是单纯地缩短操作路径,这是很多新手都会走的误区...
特意登录感谢无私的大神
受益匪浅,感谢作者分享,期待后续文章
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