这次分享一套我用 AI 辅助做国风卡牌游戏 UI 的完整思路。
我先拿参考图确定整体国风、配色和组件语言,再从游戏首页往下延展,陆续做出战斗、商城、背包、聊天、设置等页面。过程中最关键的一点,就是让 AI 记住前面已经确定好的按钮、卡片、导航、图标和边框样式,这样后面的页面才不会越做越跑偏。
最后我还把常用按钮、资源栏、弹窗、道具卡片等组件单独拆了出来。想用 AI 做游戏 UI,又总遇到风格不统一、页面接不上,这套方法很值得收藏照着练一遍。

这次分享一套我用 AI 辅助做国风卡牌游戏 UI 的完整思路。
我先拿参考图确定整体国风、配色和组件语言,再从游戏首页往下延展,陆续做出战斗、商城、背包、聊天、设置等页面。过程中最关键的一点,就是让 AI 记住前面已经确定好的按钮、卡片、导航、图标和边框样式,这样后面的页面才不会越做越跑偏。
最后我还把常用按钮、资源栏、弹窗、道具卡片等组件单独拆了出来。想用 AI 做游戏 UI,又总遇到风格不统一、页面接不上,这套方法很值得收藏照着练一遍。











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