我是真没想到,OpenAI居然突然宣布关停视频模型Sora2,连个提前招呼都没打。
可见商业交付是不能指望不稳定的海外模型,还是得找稳定又极速的国产模型。
这两天被各家都介入了 Seedance2.0 API的消息刷屏。AI视频圈又热闹起来了!但热闹归热闹,最终大家还是会落到一个很现实的问题上:
Token 烧得太厉害,成本太高。
跟前段时间大家聊 OpenClaw 养龙虾,一个逻辑。做 AI 动画其实也一样,一轮轮抽卡、返工、重做,烧掉的不只是时间,成本也会被越抬越高。
OiiOii 最近正式上线,接入了满血版不排队的 Seedance 2.0,最核心的就是它能把 AI 动画里反复抽卡这件事的成本压下来,把整段创作流程真正做顺。
全面接入 Seedance 2.0 当然重要,但最后还是要看工具能不能少烧钱少返工。
说白了就是能帮我们少一点学习焦虑,少一点养虾焦虑。

一句话做动画
现在很多AI工具都能生成动画视频,但真正让普通用户卡住的还是这几件事:
画布太复杂用不明白,太靠抽卡和返工,流程太碎太难学。
做一条 demo 容易,但持续做一个角色或是整条内容线很难。
所以 OiiOii 想解决的,是能不能不那么靠运气,在简单的基础上把创作更稳定地做完。

用户痛点与 OiiOii 的解决方案
作为 OiiOii 最早的内测用户之一,我对比了正式版与之前的区别。

举个例子,这是我用OiiOii 做的一个固定 IP 角色的短片《小狐狸的送信之旅》:
拿这个动画案例来讲,OiiOii 这套功能可以这样顺着看。
Agent接管全流程
第一步通常最容易卡住。
但这时候,大家脑子里首先肯定已经有大概的人设和情绪了,这时候可以用「Seedance2.0故事动画」一句话做动画,把第一版角色短片先跑出来,把方向确定。
比如第一步我会先给它一个很具体但不复杂的提示词,先把固定 IP 角色、核心场景和动作主线讲清楚,让第一版先跑起来。
prompt参考:
请生成一条固定 IP 角色动画短片。主角是【角色外形】、穿着【固定服装】、气质【角色气质】的原创角色,角色外观、服装、脸部特征、配色在所有镜头中必须保持一致。故事发生在【核心场景】,角色要完成【动作主线】,最后到达【结果镜头】。整体风格为【风格】,情绪为【情绪】,要求镜头有起承转合,动作流畅,场景连续,光影统一,避免角色崩坏、穿模、变装和风格跳变,适合做【短视频/连载/IP 起号】内容。

一句话的事,内置的AI艺术总监直接安排Agent小分队把剧本、角色、场景弄好了!



再往下,真正决定这条片子像不像样的,是镜头节奏。
多宫格分镜Agent补的就是这一块,这个功能的体验非常棒!
这里的分镜师Agent主要把控整体镜头节奏,你可以选择 四/九宫格分镜 方案。先把这条角色动画怎么起、怎么转、怎么收排清楚。
全网主流图片、视频模型在OiiOii都可使用,例如满血版 Seedance2.0 Pro!

这种多宫格布局方式对新手特别友好,能够一眼get整体风格和视频节奏,并且能随时修改/裁剪/重做。

举个例子:我在做好分镜后,发现镜头10的风格跟前面不一致;在对话框喊话后,分镜师会基于现有画面调性进行分析,重新生成视频、音频、台词的提示词,不单单是分镜图!这一点很惊喜,也对新手非常友好!

修改前:

修改后:

如果你对某个分镜很喜欢,你还可以点击「展开」把分镜拆解成高清单图预览和导出。


并且可以针对单个图进行生成分镜视频:

还可以直接「去剪辑」并且基于现有的分镜顺序自由插入新的分镜。
例如在分镜3(走出小屋步入街道)与分镜4(路过面包店)之间插入了一个新的衔接分镜。

注意,这里的剪辑不是硬拆,我还可以控制分镜时长和顺序,以及基于上下文进行分镜补齐!
不得不说Agent的编排能力非常强!


新增分镜后返回画布,可以看到新的分镜4已经自动生成图片和视频了。

如果你后面还想继续做同一个角色,那一致性就变得很重要。场景设计师补的是角色和场景的稳定关系,让你做着做着不容易跑偏,也更适合往长线内容去做。
例如我在后期,突然想添加个场景~直接 @场景设计师 说出想要的场景,场景设计师Agent会基于原风格创作,保持了场景的一致性,很大程度减少抽卡次数。

OK,我们最后收拢一下!
点击「总览」可以看到整条动画创作的链路。
前面这些能力全都接起来,你做的就不再是一条东拼西凑的 demo,是从起稿、分镜到成片都能顺着往下走的内容工作流!

专业做AI漫剧
OiiOii 把「做出好动画,做出好视频」,尽量收进了一条更完整也更省成本的创作链路里。
其实如果把它放进现在的 AI 视频工具里对比看,差异就很明显了。
很多原来要自己拆节点、拼流程、来回试的动作,现在一句话就能顺着串联起来,不再需要一上来就把流程搞得那么复杂。
跟偏短剧生成的产品比,OiiOii 是从头到尾更稳,角色、场景、风格一致性更好,多宫格分镜也更适合先把镜头控制住。
而且不只能直出多宫格,后面还可以继续细调单格分镜,往长线内容去做会更顺。
跟内测版本放一起看,这次正式上线最大的变化是更可控了。
以前细节修改只能单视频重新生成,现在可以多线程进行;适配的场景也比以前宽很多,原来还是2D为主,现在真人/3D/CG这些画风都能接住。
还有剧本这块,尤其是漫剧这类长文本,一句话就可以往下扩充,剧本也能非常清晰的拆解还原。

如果你想做 OC / IP 角色内容,不想被抽卡感劝退,或者专业做漫剧/短剧/动画,并持续做剧集,不想被各种连线和同质性束缚。还有想低门槛进入动画创作的话,我很推荐大家试试 OiiOii。
如果只是想随便玩一玩AI视频,能选的工具很多,但如果想少一点抽卡、少一点返工,把一个角色或一条内容线更稳定地往下做,OiiOii 这次正式上线很值得尝试~
体验直达:oiioii.ai
最后也给大家分享一下《小狐狸的送信之旅》同款工程文件:https://oiioii.ai/space/6728a781-67b4-412a-a12c-9dcb6436289b?shareToken=fb4114f8-3684-41ee-9cda-b0d5e0d4dfea





发评论!每天赢奖品
点击 登录 后,在评论区留言,系统会随机派送奖品
2012年成立至今,是国内备受欢迎的设计师平台,提供奖品赞助 联系我们