
用户体验Nomad Sculpt如何通过细节设计让用户预知操作避免失误?
使用iPad 3D建模设计软件「Nomad Sculpt」时可以发现,在操作界面的「撤消」与「重做」功能下方会显示供用户预估的可点击次数,避免用户工作中因无法复原效果而造成损失。

AmberDu小白: 任天堂一直是全世界玩家所喜爱的游戏厂商之一,拥有着各个年龄段的玩家。去年推出的游戏主机SWITCH使用了全新的卡带,但由于新卡带只有SD卡大小为防止儿童误食,卡带中添加了目前人类已知最苦的化合物「苯甲地那铵」来确保微小的卡带远离年幼的孩子。不过这也吸引了众多玩家买来卡带的第一件事儿不是插卡到游戏机上游玩而是先舔一口。原本这个设计的初衷是为了提升试错成本防止误食,但用户的好奇心被激发反而成为一种奇特的营销手段。投稿:scarecrow

使用iPad 3D建模设计软件「Nomad Sculpt」时可以发现,在操作界面的「撤消」与「重做」功能下方会显示供用户预估的可点击次数,避免用户工作中因无法复原效果而造成损失。
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