AmberDu小白: 任天堂一直是全世界玩家所喜爱的游戏厂商之一,拥有着各个年龄段的玩家。去年推出的游戏主机SWITCH使用了全新的卡带,但由于新卡带只有SD卡大小为防止儿童误食,卡带中添加了目前人类已知最苦的化合物「苯甲地那铵」来确保微小的卡带远离年幼的孩子。不过这也吸引了众多玩家买来卡带的第一件事儿不是插卡到游戏机上游玩而是先舔一口。原本这个设计的初衷是为了提升试错成本防止误食,但用户的好奇心被激发反而成为一种奇特的营销手段。投稿:scarecrow
iOS的「闹钟」与「计时器」界面按钮设计正好是相反的,这里的设计逻辑很有意思。「闹钟」的中心按钮是「稍后提醒」,「计时器」的是「停止」。这里应该是考虑到闹钟和计时器的使用场景...
现在很多 App 的开屏广告都会利用手机加速传感器稍微晃动转动手机就触发广告打开,「滴滴」「哔哩哔哩」支持关闭「摇一摇」开屏广告的功能,允许用户有减少广告骚扰的权利,简直良心。
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