AmberDu小白: 当你在keep添加了训练课程,如果点进去后一次训练任务都没完成就退出了,系统会呼出弹窗询问用户退出训练的原因。根据用户的反馈信息, keep会在今后的内容推送中为用户推荐更加适合的训练内容。这个细节设计一方面收集了用户的信息,利于为个人提供更加精准的内容推荐;另一方面,产品团队可根据反馈的结果统计整体优化训练课程的设置。但模态弹窗的运用打断了用户的操作行为,具有强制性。不知道大家会不会认为影响了使用体验的流畅性呢?
通过收集用户的反馈来优化软件内容及功能,已经成为了约定俗成的需求,除了在游戏内使用多层级菜单、弹窗提醒外,还有什么办法呢?「多抓鱼」的选择是采用「摇一摇」的方式收集用户信息,...
「Keep」今年推出了「AR趣味运动」的课程,通过AR技术模拟出复杂的运动场景,借助摄像头AI捕捉用户的动作,实现运动的游戏化。比如「AR腰腹扭扭游戏」,摄像头AI会识别用户...
周报、月报作为App常驻的复盘功能,其核心目的能够快速、直观且让用户被动获取多维度的阶段性数据。「微信读书」选择了将时间可视化,变为波形图,凸显阅读时间最长当天的数据,直接作...
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