微交互什么时候,我也能中个奖呢?⊙ε ⊙

产品: 得物猎人: AmberDu小白作者: 毒App团队观众: 5.9k人 时间: 2018-11-10

得物

与「得物」有关的细节还有 18查看全部

我也有新发现 我要投稿
什么时候,我也能中个奖呢?⊙ε ⊙什么时候,我也能中个奖呢?⊙ε ⊙

细节描述

AmberDu小白: 在很多球鞋交易平台,都会定期举办限时抽奖原价购球鞋或者免费送鞋的活动来促活。鼓励用户参与,不仅要活动内容本身吸引人,与用户的互动交互过程同样值得花心思。在「毒」app的抽奖界面,点击抽奖的按钮后抽奖码会以模拟真实打票机的形式从机器里被打印出来。生动有趣的微交互让操作反馈变得值得期待,无形中就拉近了与用户的距离,增添了用户对活动的好感度。

1024人评分
收藏 6
分享细节海报

发表评论 为下方 3 条评论点赞,解锁好运彩蛋

{{ moreBtnTxt }}

你可能还爱看

关于「今日头条」tab栏的巧妙小细节
今日头条

微交互关于「今日头条」tab栏的巧妙小细节

猎人 - AmberDu小白8.5

在「今日头条」未登录的情况下,tab栏的文案显示为「未登录」且图标是表示睡觉含义带有ZZ细节的图形。登录后tab栏的文案变成「我的」,体现睡觉含义的人形图标也变成了普通的状态...

查看详情

#tab栏#今日头条#图标

不占1像素额外空间,得物把品牌信息藏在了最意想不到的地方
得物

组件创新不占1像素额外空间,得物把品牌信息藏在了最意想不到的地方

猎人 - 龙爪槐守望者9.3

一方面,「内容优先」和极简主义的大旗高高飘扬,我们被教导要用大面积的留白、清晰的层级来降低用户的认知负荷。但另一方面,运营和品牌方的需求也接踵而至:「这里能不能加个活动入口?...

查看详情

#内容优先#品牌#极简主义

别总想AI提高生产力,先像iBeer一样思考如何带来新奇的体验吧!
iBeer

设计考古别总想AI提高生产力,先像iBeer一样思考如何带来新奇的体验吧!

猎人 - 龙爪槐守望者0.0

iBeer是一款诞生于 iPhone 1 刚发布的现象级App。它的逻辑简单得可爱:采用拟物化设计,屏幕上装满了一杯金黄色的、冒着泡的虚拟啤酒,当你倾斜手机时,这杯酒会顺着物...

查看详情

#人机交互#动效#微交互