李炜健: 因为每天早上起床闹铃响起又按掉继续睡的同学不在少数,起不来床可以说是个长久以来困扰大家的痛点了。「火箭闹钟」就利用游戏激励来叫醒起床困难户。在App设置起床闹钟时,很重要的一项是「选择任务」通过一个小游戏来关闭你的闹钟。用户可以根据自己的懒床程度,设置游戏的难易程度。即使再爱懒床的用户,也得被这游戏铃声吵醒,完成任务才能解锁闹钟。等用户玩完成游戏任务,多半也就困意全无了。解决生活中让人苦恼的痛点,还让该场景变得有趣,生活就是因为这些细节变得美好。
用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左...
互联网时代,各种社交媒体和视频平台成了大家主要的信息来源。但内容的质量参差不齐,不健康的内容对于青少年的耳濡目染会带来身心上的影响。所以各大平台都陆续上线了青少年或者儿童模式。
「百度」的网页版计算器,除了常规的输入式电子计算器模式,还支持「竖式计算」模式切换。在输入计算题后,「竖式计算」模式会自动生成计算的每一步解题过程,方便孩子自学,也为家长检查...
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