AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
「微博」这类型的社区型产品,需要营造热闹的氛围来引导用户积极参与互动。比如添加一些吸引眼球的点赞交互动效,让互动更有趣,可以激发用户更强烈的点击欲望。
如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一...
「贝壳找房」App具备日照模拟功能,不同季节不同时刻不同楼栋的日照效果可以动态查看,帮助用户选择合适的楼栋。
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