AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
「摩天轮」App作为提供演唱会、话剧歌剧、体育赛事、展览等购票服务的软件,它的启屏页设计也很有艺术感。通过一组文艺潮酷的拼贴小动画,展现产品的主要功能和业务场景,天马行空的画...
如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一...
下拉刷新可以作为App产品设计中的微动效的一部分,巧妙利用可以实现在帮助用户获取最新数据的情况下,同时穿搭品牌特色、业务特色。「飞书」的下拉刷新结合业务特色,采用了数字随机滚...
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