AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
「豆瓣」的「书影音档案」利用了现实生活中资料陈列馆的概念,用户记录过的书、电影和音乐都会按年份划分,分门别类装入「档案盒」。横向滑动「档案盒」查看每年、每月记录情况的交互形式...
「Florence」是一款恋爱互动物语游戏,用30分钟简短的故事让你体会到爱情的深意。由「纪念碑谷」的首席设计师设计,具有很强的艺术感和互动性。游戏的交互方式让人耳目一新,细...
「PAUSE」是一款由「纪念碑谷」团队打造的集中注意力与减压的 App,帮助用户利用手机进行指尖禅修。将「太极」与「正念禅修」的古老原则与现代科技相结合,利用触觉和听觉的多感...
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