AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
「大众点评」与「快手」App产品中瀑布流图片未加载时会根据图片内容展示对于颜色卡片,这种方式会在用户网络缓慢时很好的缓解等待情绪,期待图片内容,同时增加图片出现缓动动画,让颜...
「Florence」是一款恋爱互动物语游戏,用30分钟简短的故事让你体会到爱情的深意。由「纪念碑谷」的首席设计师设计,具有很强的艺术感和互动性。游戏的交互方式让人耳目一新,细...
在「新浪微博」浏览未关注人的微博时,如果用户在该微博停留时间较长,系统会预判用户有较强的关注动机,并自动出现可供用户一键关注该微博的弹窗浮层。这个细节让我想起了在Instag...
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