AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
平时在KTV唱K时,经常会遇到歌曲前奏太长所有人陪着你等前奏的尴尬。「全民K歌」针对这一线下K歌情景中产生的问题对产品引入了「跳过前奏」的功能,大大节省了用户的时间提高了使用...
如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一...
「豆瓣」App的「设置」列表里,有个「实验室」的隐藏功能。在「实验室」版块,用户可以预先体验一些还未正式上线的具有实验性质的新功能,并且用户可以随时自主选择开启或关闭这些新功...
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