AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
在招聘网站上寻找心仪的职位信息时,应聘者除了会关心公司的相关背景介绍也会在乎公司地点。「拉勾」就很细致的为应聘者设计了公司离家距离的查询功能,并根据实际使用场景列出了「开车」...
「Florence」是一款恋爱互动物语游戏,用30分钟简短的故事让你体会到爱情的深意。由「纪念碑谷」的首席设计师设计,具有很强的艺术感和互动性。游戏的交互方式让人耳目一新,细...
「找搭子」风潮正在席卷年轻族群,关系浅于朋友,重于同事,主打一个垂直细分领域的精准陪伴。睡眠辅助App「小睡眠」也紧跟潮流,将社交属性引入产品,推出「睡觉搭子」的新概念。用户...
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