AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
最近在「美团外卖」下单后,当手机还在锁屏时,轻触屏幕后锁屏界面首次出现外卖进度提示模块,模块设计简洁收敛,聚焦关键信息和送餐进度,并询问用户是否允许通知,即使用户选择关闭,仍...
「Florence」是一款恋爱互动物语游戏,用30分钟简短的故事让你体会到爱情的深意。由「纪念碑谷」的首席设计师设计,具有很强的艺术感和互动性。游戏的交互方式让人耳目一新,细...
偶然发现,「百度」搜索引擎的主页下方鼠标贴边会出现「音乐」的侧栏,点开是「百度音乐」播放器。曾经的「千千音乐」如今埋没在汪洋资讯里,这里出现的播放器有种熟悉的陌生感。无所事事...
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