AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
「网易云音乐」总是会在朋友圈引发一波刷屏热潮,从此处就可以发现,团队很注重分享感。在「网易云音乐」的分享选择中,除了常规的分享途径、形式的选择,也出现了「邀请好友一起听」「定...
如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一...
很多人每天工作前的第一件事就是打开邮箱,看看有什么新通知并检查一下行事历,确定任务安排。在「Outlook」 App 的行事历界面翻看日历列表时,导航栏上的日历图标会出现翻动...
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