AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
刚刚过去的中秋节,bilibili除了策划了国风十足的「花好月圆会」,还上线了全新特效弹幕「祈愿天灯」。中秋之夜,将用户发出的弹幕变成向屏幕上方缓缓升起,飞向月亮的祈愿天灯,...
如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一...
在「支付宝」还「花呗」的时候,如果设定的还款支付方式钱不够,会出现「可组合付款」的选项,供用户选择增加另一种付款方式,分担第一支付方式不够还款的额度。预判付款时会出现账户余额...
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