AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
看多了近几年流行的扁平化UI界面设计,偶尔在产品里加入一些拟物化的设计会让人有眼前一亮的感觉。「喜马拉雅」App的「我要录音」功能界面就使用了拟物化设计,模拟了开盘录音机的样...
「Florence」是一款恋爱互动物语游戏,用30分钟简短的故事让你体会到爱情的深意。由「纪念碑谷」的首席设计师设计,具有很强的艺术感和互动性。游戏的交互方式让人耳目一新,细...
在「淘宝」App里「我的订阅」界面,用户可以看到自己订阅店铺的最新状态,并对自己不经常关注店铺进行批量管理。尤其可以对不想关注的店铺活动短信进行取消,从而提升用户的使用体验。
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