AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
「淘宝」iOS更新10.1.0,商品处理状态的信息查看变得更加便捷高效。已送达的商品取件码会直接显示在「待收货」列表的商品信息中,用户无需再增加操作步骤依次点开每件商品的详情...
如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一...
「Space FM」是一个很适合00后分享音乐交朋友的社区,在这里所有人都有一个共同的名字——「宇航员”。产品的界面元素涵盖太空、广播站、信号、回声等概念,将孤独的调性诠释得...
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