AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
游戏产品由于更新包较大或加载内容过多,通常需要较长时间的Loading等待过程,因此对Loading界面进行包装成为了很多游戏团队用来缓解用户等待焦虑的方式。Switch游戏...
如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一...
前段时间「爱奇艺」某爱情剧播出时,播放至吻戏剧情会出现心动震动的彩蛋,引起了很多观众的讨论。其实bilibili早在20年就已上线类似具有震动交互体验的「动感视频」,主要出现...
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