AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
「即刻」App的「即刻镇」版块里,用户头像的上方最近突然出现了「竹蜻蜓帽子」的小彩蛋。点击头像上的帽子装饰会跳转「即刻小卖部」的棒球帽售卖广告页面,将广告与可爱的彩蛋结合,给...
如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一...
相信很多小伙伴都体验过「滴滴」的拼车功能,乘客并不能在原地等待,而是需要走到附近的站点上车。如果碰到陌生的环境,很有可能会迷路找不到站点。考虑到这一点,「滴滴」新增了AR引导...
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