
动效设计扔掉轮播图!Flashback这设计秒杀99%用户引导
每天被App启动页的广告轰炸,还要在【跳过】按钮的迷魂阵中挣扎;用户引导页永远是千篇一律的轮播图,像被强迫观看的教程——这种形式主义的交互体验,早已让用户审美疲劳。而Flas...

AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。

每天被App启动页的广告轰炸,还要在【跳过】按钮的迷魂阵中挣扎;用户引导页永远是千篇一律的轮播图,像被强迫观看的教程——这种形式主义的交互体验,早已让用户审美疲劳。而Flas...
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