AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
通过收集用户的反馈来优化软件内容及功能,已经成为了约定俗成的需求,除了在游戏内使用多层级菜单、弹窗提醒外,还有什么办法呢?「多抓鱼」的选择是采用「摇一摇」的方式收集用户信息,...
如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一...
「腾讯翻译君」顾名思义是一款能帮你进行同声传译的翻译软件。App主页面即是进行交互传译的页面,很符合实时语音对话翻译的功能定位。「同声传译」支持语言互换,页面根据双语字幕会分...
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