AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
在「淘宝」购物的时候如果重复下单了同样的商品,第二次为该物品付款时页面会出现提示「您已经从购物车购买过此商品,请勿重复下单」。针对用户进行购买行为时潜在的误操作给予提醒,帮用...
如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一...
4月7日,苹果官网宣布了iOS14.5将上线反追踪用户隐私功能,即在新系统执行跟踪App透明度功能(App Tracking Transparency)。当应用想要跟踪用户行...
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