AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
在「即刻」的不同圈子发布新动态时,动态编辑的页面会根据圈子出现不同的提示文案,不仅会告知用户该圈子的用户数量,每个圈子的用户还会有自己独特的称呼。比如在关于投资炒股的圈子,加...
如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一...
一年一度的双十一购物节又开始了。今年的「淘宝」对「购物车」页面进行了优化,加入购物车的每件商品都会清晰标注参与哪些活动的标签,比如是参加每300-50还是200-30,是否可...
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