AmberDu小白: 用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左右滑动屏幕来完成动作进度(上下刷牙不太符合大众的心智模型,所以完成任务进度会很慢);而做饭的场景,则需要滑动屏幕里的平底锅,模仿炒菜让食物「受热均匀」的动作以达成任务。没有刻意的炫技,只有符合我们日常生活常态的动作模拟,每一处小细节都充满感动。
用「英语流利说」进行英语练习时,如果跟读时重复听一句话三遍以上,会出现模态弹窗询问用户是否需要慢速播放以便听得更清晰,并提供了「去设置」的页面跳转接口,方便一键跳转对变速播放...
「Florence」是一款恋爱互动物语游戏,用30分钟简短的故事让你体会到爱情的深意。由「纪念碑谷」的首席设计师设计,具有很强的艺术感和互动性。游戏的交互方式让人耳目一新,细...
很多人使用「微信」会开通不止一个账号,一个用来工作一个用来生活,两者互不打扰。可是切号登录操作很繁琐,准备两个手机同时使用费钱又不方便。华为手机针对这个使用场景,开发了「应用...
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