AmberDu小白: 如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一人称视角来体会邂逅心动之人的感受。这种诗意的表达让人想到《里尔克艺术随笔集》的一段话「也有的时候,在你眼前,一个人会从他那美好当中静悄悄地清晰凸显出来,这是你永不会忘记的珍贵的节日。从此以后,你爱上这个人。这意味着,你要努力地用你温柔的双手将他的人格轮廓按照你当时看到的样子描绘出来。」
在YouTube看视频时,广告播放5秒后用户就可自主选择是否关闭广告直接播放正片。这似乎怎么看对平台和广告商都是个「亏本买卖」,但实际数据统计的结论却出乎意料 — 因为这个「...
「Florence」是一款恋爱互动物语游戏,用30分钟简短的故事让你体会到爱情的深意。由「纪念碑谷」的首席设计师设计,具有很强的艺术感和互动性。游戏的交互方式让人耳目一新,细...
全新上线的「豆瓣FM」由于酷炫的交互体验,受到了很多用户的喜爱。其中听歌的「兆赫」界面采用了上滑的手势交互来切歌,这里的播放逻辑是无论当前歌曲还是已播放完毕的歌曲,都无法回放...
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