AmberDu小白: 如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一人称视角来体会邂逅心动之人的感受。这种诗意的表达让人想到《里尔克艺术随笔集》的一段话「也有的时候,在你眼前,一个人会从他那美好当中静悄悄地清晰凸显出来,这是你永不会忘记的珍贵的节日。从此以后,你爱上这个人。这意味着,你要努力地用你温柔的双手将他的人格轮廓按照你当时看到的样子描绘出来。」
平时在KTV唱K时,经常会遇到歌曲前奏太长所有人陪着你等前奏的尴尬。「全民K歌」针对这一线下K歌情景中产生的问题对产品引入了「跳过前奏」的功能,大大节省了用户的时间提高了使用...
用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左...
微信更新升级后终于可以保留未编辑完的朋友圈了,除此之外编辑朋友圈时的照片上传与删除功能也得到了优化。以前的删除功能是很常规的点击图片上方删除按钮进行操作,这虽然很方便但容易造...
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