AmberDu小白: 如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一人称视角来体会邂逅心动之人的感受。这种诗意的表达让人想到《里尔克艺术随笔集》的一段话「也有的时候,在你眼前,一个人会从他那美好当中静悄悄地清晰凸显出来,这是你永不会忘记的珍贵的节日。从此以后,你爱上这个人。这意味着,你要努力地用你温柔的双手将他的人格轮廓按照你当时看到的样子描绘出来。」
刚刚过去的中秋节,bilibili除了策划了国风十足的「花好月圆会」,还上线了全新特效弹幕「祈愿天灯」。中秋之夜,将用户发出的弹幕变成向屏幕上方缓缓升起,飞向月亮的祈愿天灯,...
「Florence」是一款恋爱互动物语游戏,用30分钟简短的故事让你体会到爱情的深意。由「纪念碑谷」的首席设计师设计,具有很强的艺术感和互动性。游戏的交互方式让人耳目一新,细...
iPhone自带的照明程序小电筒的图标动效模拟了真实电筒的开关场景:随着照明功能的开启与关闭,图标上的小「开关」会随着照明灯的开关状态而改变。3D touch还可以调控小电筒...
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