AmberDu小白: 签到打卡的功能对于提高产品的用户粘性很有帮助,但想做到引导用户坚持执行却很难。「QQ」的打卡功能被设计成了签到玩抽卡游戏的形式,每天完成签到能抽取一张日签卡。除了特殊节日卡片,通常抽取的卡片内容都是腾讯有版权的动漫人物主题。卡片上还会有对应动漫播放页面的跳转链接,在丰富抽卡内容的同时又巧妙地为旗下的动漫内容进行了引流。所有得到的日签卡都会出现在展示页,满足了喜欢玩抽卡游戏的用户常有的集卡心理。你有见过什么能吸引你坚持打卡的签到设计吗?
各种资讯、社交内App都会将推荐的话题打上「热」「新」和「荐」等这样看起来就很「热闹」的标签,以此吸引用户的注意力,为内容引流。「豆瓣」App却反其道而行之,为推荐的内容打上...
QQ的「自习室」功能为学生党们提供了线上一起K书自习的好去处。由于这个功能的用户画像以青少年为主,是主打多人陪伴与监督的学习社区,官方对于用户账号的监管相对严格,以保证「自习...
现在的阅读类软件,都会通过让用户完成每日任务得积分兑奖品的方式,来加强产品的用户粘性与活跃度。有些用户可能为了赚积分换奖品,每天登录App为了打卡而打卡却忽略阅读本身。「扇贝...
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