通常一些充值的产品的设计是如何利用人们「怕吃亏」的心理来刺激消费的呢?拿知识付费「得到APP」来举例,为什么单笔充值金额的设置分别是「6」、「68」、「208」、「698」,而单笔消费的金额却是「4.99」、「19.90」、「99」?你会发现想买课程时可以充值的数额选项永远不会刚好与课程金额相等。
什么样的签到设计会让你愿意坚持打卡呢?
「虾米音乐」App的签到功能被设计为从「个人中心」进入「每日签到」的页面,即为完成一次签到。页面跳转到签到页面无需进行任何操作,页面上方会自动出现连续签到X天的动效,每日签到就完成了。简化的签到流程降低了用户的参与成本,相较那些复杂的签到操作更能让用户坚持执行,加强产品的用户粘性。
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