AmberDu小白: 在「微信读书」的「书架」页面选择一本书进行阅读的交互设计,模拟了现实世界里从书架上取出一本书并翻开进行阅读的全过程。同样的,查看电子书内页时的翻页交互也模拟了生活中真实翻书的效果。这样的交互设计能带给用户更深度的沉浸感和交互性。
通过收集用户的反馈来优化软件内容及功能,已经成为了约定俗成的需求,除了在游戏内使用多层级菜单、弹窗提醒外,还有什么办法呢?「多抓鱼」的选择是采用「摇一摇」的方式收集用户信息,...
「微信读书」和「微信运动」一样,每天都可以在排行榜页面里给朋友圈其他参与了读书的小伙伴点赞。但与「微信运动」不同的是除了可以进行「点赞」操作,在微信读书排行榜还可以通过「戳一...
在「微信读书」里看书当阅读进程达到20%的时候,页面顶部的章节名称位置会跳出一句鼓励性的文案:「前路虽长,尤可期许」。不仅如此,还会显示当前已读部分占图书全部内容的百分比,以...
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