龙爪槐守望者: 苹果发布液态玻璃设计风格已经过了大半个月了,如果要在设计工具里绘制这种效果,要叠很多个图层效果,好在Sketch和妙多都推出了内置液态玻璃效果。终于现在Figma也推出了液态玻璃效果。 比起竞品,Figma的液态玻璃效果可以直观地控制多个关键参数:光线(Light),可以自由拖动光源方向并调整光照强度,模拟出极其真实的表面高光和反射;折射(Refraction),通过滑块控制背景扭曲的程度,让玻璃仿佛真的具有物理厚度;深度(Depth),增强元素的立体感,使其在界面中「浮」起来;色散(Dispersion),在玻璃边缘模拟出漂亮的棱镜彩虹效应,为设计增添一丝惊艳;以及霜面(Frost),也就是我们熟悉的背景模糊,可以精细调节,确保玻璃上方内容的清晰可读。 最重要的是苹果官方提供的iOS26设计套件就是用了Figma的液态玻璃效果,设计师可直接使用 Figma 的 Glass 效果快速构建符合 Apple 最新设计规范的界面。无异于给了Figma一个官方认证,使其成为构建符合最新Apple设计规范的首选工具,极大地增强了其在设计生态中的核心地位和用户粘性。
发表评论 为下方 3 条评论点赞,解锁好运彩蛋
↓ 下方为您推荐了一些精彩有趣的文章热评 ↓