龙爪槐守望者: 打开抖音,随手一摇,突然弹出了「抖一抖」的界面。再摇一下,骰子就在屏幕上转起来了。这一刻你会发现,原来手机还能这样玩。 只需要摇晃手机这一个动作,就能触发两个不同的功能层级:第一次摇晃进入抖一抖页面,第二次摇晃开始具体的游戏。整个操作过程没有复杂的按钮点击,没有繁琐的菜单导航,就是简单的物理动作。视觉上,摇晃时的动效反馈也很到位,骰子的滚动、页面的切换都有流畅的过渡动画,让用户清楚地感知到自己的操作正在产生效果。 现实生活中玩骰子也是摇一摇,连老人小孩都能很快上手,不需要学习成本。其次是增加了趣味性,把原本枯燥的功能切换变成了一种游戏化的体验。用户在摇手机的过程中会产生一种期待感,不知道会出现什么结果,这种不确定性反而增加了使用的乐趣。 善用设备的传感器功能,现在的智能手机有很多传感器可以利用,不只是摇晃,还有倾斜、旋转等,都可以成为有趣的交互方式。在设计游戏化功能时,可以考虑把现实中的动作直接搬到屏幕上,这样用户理解起来更容易。
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