龙爪槐守望者: AI对话是线性的,但我们的需求并不是。比如你再和AI对话突然想尝试好几个设计方向,每个方向又做了好几次修改,混在一个对话里就看着很乱。Codex等很多AI都配备了分支/派生功能,可以把当前对话拆分成好几个不同的新的分支对话,再在新的分支对话里分别修改,分支就是 AI 对话里的「草稿纸」。主线写作业,分支打草稿。
同样是展示「朋友在听什么」,为什么小宇宙能让你不自觉地多划好几下,而其他App的列表你看两条就腻了?这个看似简单的卡片交互,到底动了什么手脚?小宇宙的「朋友在听」模块采用了经...
在 Codex 对话中,用户可以通过输入 /side 或从菜单开启一个独立的侧边窗口。它用于处理临时问题,回答结束后回到主线,不改变当前对话的推进方向。AI 工具里的上下文越...
一个点击,一个功能,这几乎是移动端设计的铁律。但如果我告诉你,顶级应用高德地图,故意在一个核心按钮上破坏了这个规矩,结果反而可能提升了体验,你会不会觉得有点反常识?在高德主界...
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