做设计,字体是刚需,尤其是中文字体,这次为大家梳理了一波免费可商用的优质中文字体,如果你正在为年底的设计项目做准备,那么这次的小专题不要错过~
优设的第二套字体「优设好身体」于今年2月底发布,本来起这个名字,是想对辛勤工作的设计师们送去一份祝福,却没想到在发布时,疫情正处在严重时期,好身体这个名字也有了更多的意义:
「优设标题黑」是优设发布的第一款字体,也是一款免费可商用的优质字体,在 2019 年8月发布,如今已经被很多企业和品牌用到了自家产品当中,戳这里了解更多(以及下载):
除了这两款优设的字体之外,这些免费可商用的字体也非常值得下载收藏使用:
此外,这些字体也值得关注:
然后,字体侵权的坑也要记得避开:
平面设计当中,合成是一个非常重要的必修课,这篇文章通过从绘画、摄影和平面设计等方面分析画面布光的运用历史以及布光逻辑,结合实战案例,分享海报合成中布光的各种常用技法:
和上一篇一样,这篇文章也是来自设计师 杰克Sean,通过实战案例,深度讲解商业海报设计中该如何进行创意思维设计,以及如何借助“P4D训练法”进行创意思维训练:
由于手机尺寸的限制,我们在进行内容浏览时会进行一些滑动操作,不同类型的内容操作也各不相同,比如图片会选择左右滑动操作,文字会选择上下滑动。那么什么时候左滑,什么时候右滑?我们一起来看一下:
设计没有想法?不知道该怎么发挥自己的创意?想到了一点什么内容,但不知道该如何下手?今天跟大家分享的一个A+B的创意图形思考方法,我在日常工作中也偶有使用,相信看完对你的设计图形非常有帮助,甚至你会忍不住亲自画两个logo试试:
一说到未来主义、超现实、渐变色光,相信大家应该都不会感到陌生,因为这些都是现在比较流行的风格。但是你知道吗?其实早在几十年前,日本就已经出现了类似的平面设计风格,而这位设计师就是日本平面设计界探索数字设计表现的开拓者——胜井三雄(Mitsuo Katsui):
iOS14 发布之后,在 iOS 系统中已经悄咪咪发展了好几年的「快捷指令」,终于拥有了更多的权限,更强大的能力——在它的帮助下甚至可以「修改」iOS 系统的主题。于是这次系统更新之后,推特上的网友们把 iPhone 主题设计玩儿出花来了,如果你也想试试修改主题,赶紧来看看这个教程:
英语流利说今年发布了新的品牌视觉规范手册,负责该项目的品牌设计师专门撰写了这篇文章,和大家聊聊关于品牌设计上的一些知识及心得:
由于设计师、产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易忽略Android和iOS的差异,按照iOS的规范进行设计,两端只做一套。设计师在设计过程中,需要了解两大平台只见的差异,针对性地进行优化和设计。你需要了解这7个差异:
3D设计的确可以提升UI整体的视觉氛围,并且现在在一些APP中已经可以看到小范围3D案例了(比如支付宝),但是多是以插画的形式出现,其实与产品UI还是有一定距离的。未来3D设计一定会是UI中大展身手,来了解一下吧:
C端与B端在体验设计上有着本质上的差别,视觉设计师初入B端领域会苦于找不到设计发力点,发现「视觉设计价值排序低」、「改版成本高阻力大」、「缺乏有深度的体验视角」等问题。而这篇文章正是在踩过很多坑之后,深刻的总结:
小方鹅CUBIE是企鹅电竞官方的IP形象,设计方案是围绕「游戏机方盒子」的概念来展开创意,特别是小方鹅头上的游戏机摇杆的提取以及方块组合的表情符号,都体现其游戏属性,那么这个IP形象的设计过程是什么样的?看这里:
很多不同的 APP 当中,图片上会有显示标签(Tag)的设计,但是Tag的样式和位置却不完全不同,到底什么位置,何种样式的标签设计才是更合适的设计?这背后的设计逻辑又是什么?看这篇文章:
9月的设计圈干货大合集来了!这次的干货合集当中有一些不太常见的新工具,比如3D排版设计工具 Ztext.js,比如异常沙雕的按钮控件 Impossible Checkbox,此外,还有图标、字体、图库等适用性超强的素材:
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