

大家好呀,我是鹿野。
Seedance 2.5 发布以后,热度一直很高,市面上不少 AI 视频平台也陆续接入了这个模型。
我自己也用 Seedance 2.5 做了一些测试,还看了不少自媒体博主分享的优秀案例。但看得越多,我反而越好奇:同一个模型面对不同类型、不同风格的视频,实际效果到底怎么样?

所以这一次,我还是想再多测试几个不同的方向。看看是否能出更好玩的效果。
下面是教程。
做这个案例,其实是因为我的孩子喜欢玩纸飞机,所以我就尝试用 Seedance2.5 测试一下一镜到底,让镜头跟着一架纸飞机穿过不同场景。
在测试之前需要,新建一个项目,在项目中双击无线画布添加一个“视频节点”。(这里我们还可以看到 AIXTV 也有 Agent 和 Skill 。)

选择 Seedance2.5 模型。

设置时长为 30 秒,比例:16:9,分辨率:720。

输入提示词:
30 秒一镜到底,电影感超现实写实风格,细腻胶片颗粒,画面比例 16:9。镜头从一名 4 岁小男孩放飞纸飞机开始,随后全程跟随同一架纸飞机飞行,无剪切、无跳帧、无瞬移。纸飞机为白色,机头尖锐,左侧机翼画有一颗钴蓝色五角星,全程保持造型、折痕和图案一致,不变形、不更换主体。 0—7秒:清晨阳光照进温馨的儿童画室,一名4岁左右的小男孩站在打开的窗户旁,穿着浅蓝色短袖和卡其色背带裤。他双手举着白色纸飞机,开心地向前小跑两步,用右手将纸飞机轻轻掷向窗外。镜头从男孩侧后方低机位跟随,清晰记录纸飞机从手中飞出的完整动作。纸飞机离手后,镜头顺势加速贴近,无缝转为右后方跟飞视角,陪它穿过轻轻飘动的白色窗帘,飞向室外。男孩动作自然,手指结构正常,纸飞机起飞轨迹流畅。 7—13秒:纸飞机飞入一条充满生活气息的老街,在晾晒的白色床单、电线和屋檐之间灵活穿行。晨光透过布料形成柔和光影,几只停在屋顶的鸽子受到惊动后飞起。镜头跟随纸飞机轻微倾斜转向,始终保持流畅连续的运动。 13—19秒:纸飞机降低高度,从打开的玻璃天窗飞入一座植物温室。它掠过湿润的蕨类植物和盛开的花朵,叶片上的水珠被气流轻轻带起,阳光穿过玻璃形成细碎光斑。镜头贴近纸飞机右后方稳定跟飞,左侧机翼上的蓝色五角星始终清晰可见。 19—25秒:纸飞机从温室另一侧的通风窗飞出,沿着城市河岸向前滑翔。镜头逐渐拉开,远处的有轨电车驶过桥面,河水映出橙金色晚霞,城市灯光开始渐次亮起。时间与光线在连续飞行中自然过渡,没有突然变化。 25—30秒:进入蓝调时刻,纸飞机借着上升气流飞向一座楼顶花园,在空中轻轻盘旋后,平稳落在一本摊开的儿童素描本上。镜头缓慢靠近,最后停留在左侧机翼的蓝色五角星上,远处城市灯火虚化闪烁,画面自然定格。 全程保持单一镜头连续跟拍,所有空间通过窗户、街道、温室和河岸自然连接,不出现剪切感,不使用黑屏、烟雾遮挡或隐藏转场。纸飞机运动符合真实空气动力学,飞行轻盈、稳定、流畅;镜头像稳定的 FPV 摄影机一样贴身跟随。光线由清晨暖白自然过渡到黄昏金色和夜幕蓝,人物比例自然,手部结构正确,纸飞机全程保持一致,无字幕、无水印、无多余文字。

下面是效果。
用同样的方法再做一个,提示词如下:
生成视频:30 秒连续拉远镜头,电影感写实风格,16:9 画幅,细腻胶片颗粒。镜头全程平稳后退并持续升高,从微观陶泥逐渐拉远至地球全景,无黑屏、无生硬切镜。 0—6秒:极微距镜头对准正在旋转的湿润陶泥,螺旋纹理缓慢展开,水光沿着陶泥表面流动。一双沾着泥浆的手轻轻塑造陶碗边缘,镜头随着陶轮旋转缓慢向后拉。 6—12秒:镜头继续后退,逐渐显露出一名年轻陶艺师。她穿着亚麻围裙,坐在阳光温暖的山间陶艺工坊里,身旁摆放着不同大小的陶器,空气中漂浮着细小尘埃。 12—18秒:镜头从敞开的木门平稳退出并逐渐升高,陶艺师和工坊慢慢缩小,周围出现依山而建的村落。屋顶升起淡淡炊烟,村民从石板路上经过。 18—23秒:镜头继续向高空拉远,村庄逐渐融入大片绿色梯田。层层梯田的弧形线条与开头陶泥的螺旋纹理相互呼应,水田反射着金色夕阳。 23—27秒:镜头加速升高,穿过山谷云雾和厚重云层,梯田、群山与河流迅速缩小,逐渐显露出完整的海岸线和大陆轮廓。 27—30秒:镜头冲出大气层,最终来到寂静的宇宙。蓝色地球完整出现在画面中央,夕阳沿地球边缘形成金色光晕,云层缓慢旋转,镜头停留在壮阔的地球全景。 全程保持同一个镜头连续拉远,尺度从陶泥、人物、工坊、村庄、梯田、山谷、大陆自然扩展至地球。空间比例变化平滑,光线从室内暖光自然过渡到夕阳和宇宙冷蓝色;画面真实细腻,无字幕、无水印、无多余文字。,30s
接下来增加一点难度,我上传了一张我自己的照片,再生成一张机甲图,想看看 Seedance 2.5 能不能让真人完成丝滑变身。
首先双击无线画布新建一个“图片”节点,选择图片模型,比例 3:4。

再双击无线画布新建一个“视频”节点,输入选择模型:Seedance2.5,时长:30 秒,输入提示词:
生成一支 30 秒电影级科幻动作短片,16:9 画幅,写实电影质感,细腻胶片颗粒,真实光影,高精度 CG 特效,剧情连贯,镜头切换自然。 图 1 是男主唯一的人物参考,严格保持他的亚洲男性面孔、五官、黑色短发、年龄和体型一致。图 2 是机甲唯一的造型参考,变身完成后严格保持机甲的墨绿色、象牙白色、金色藤蔓纹路、叶片形装甲以及青绿色胸口核心。变身前后必须是同一个人,不能更换人物。 0—4秒:暴雨刚停的废弃玻璃温室,破碎的玻璃穹顶透进昏暗的夕阳。男主按照图1的形象,穿着米白色工装衬衫和深绿色户外背心,半蹲在长满苔藓的地面上。他发现泥土中有一颗发出青绿色微光的神秘种子,慢慢伸出右手触碰。镜头从侧面中景缓慢推近,周围枯萎的植物被风轻轻吹动。 4—8秒:极近景拍摄男主的右手。指尖触碰种子的瞬间,水面般的青绿色能量向外扩散,细小的金色根系沿着他的手指生长。植物纤维与金属颗粒在皮肤表面聚集,依次形成图2中的手指装甲、手掌装甲和前臂装甲。完整展示装甲从无到有的生长过程,手指结构自然,不瞬间换装。 8—13秒:镜头贴着男主的右臂向上移动。金色藤蔓纹路继续蔓延,墨绿色与象牙白色的装甲逐层覆盖手肘、上臂和肩膀,叶片形肩甲一片片展开。男主惊讶地看向自己的手臂,随后表情逐渐变得坚定。镜头始终跟随机甲生成的位置,变身过程连续清晰。 13—18秒:机甲从肩膀继续向胸口、背部、腰部和双腿扩散,胸前逐渐形成图2中的种子形能量核心,并爆发出青绿色光芒。最后,机甲结构沿着颈部向上生长,叶片形头盔从两侧缓慢闭合。男主的脸短暂清晰可见,面罩完全合拢后,双眼亮起青绿色光芒。完整机甲造型严格参考图2,颜色和结构不能改变。 18—22秒:温室深处突然传来剧烈震动,泥土与碎石炸开,一只黑色和暗红色相间的巨型机械螳螂从植物丛中冲出,锋利的金属前肢劈断旁边的枯树。男主迅速转身,双拳握紧进入战斗姿态,胸口核心亮度增强。镜头快速后拉,完整展示双方在温室中央对峙。 22—27秒:机械螳螂高速扑向男主,用金属前肢连续攻击。男主侧身躲开第一次劈砍,右臂的叶片装甲瞬间展开为一面弧形青绿色能量盾,挡住第二次攻击。随后他抬起左手,数条发光的金色藤蔓从手臂射出,缠住机械螳螂的前肢,并将它重重拉倒在地。打斗动作清晰、有力量感,人物与怪物之间不能穿模。 27—30秒:男主借助机甲推进器跃至半空,右拳迅速聚集强烈的青绿色能量,俯冲一拳击中机械螳螂的胸口。冲击波掀起雨水、泥土和落叶,机械螳螂倒在温室中央。男主平稳落地,背对镜头站在重新生长的绿色植物之间,胸口核心缓慢闪烁,镜头向后拉远结束。 整体要求:男主外貌严格参考图 1,植物机甲严格参考图 2。变身必须按照手指、手掌、手臂、肩膀、胸口、腰部、双腿和头盔的顺序逐步完成,不能突然全身换装。机甲生成时镜头始终跟随变化位置,突出植物纤维、金属颗粒和金色藤蔓逐层覆盖身体的细节。人物动作自然,打斗有重量感,镜头流畅,空间关系清晰。避免人物换脸、五官变化、重复肢体、手指变形、机甲颜色变化、头盔反复开合、敌人突然出现或消失。无对白、无字幕、无水印、无多余文字。

下面是效果展示。
最近中国仙界 AI 视频火爆全网,哪怕是遥远的海外也非常火爆,那这个案例我们就来看看这种仙界视频我是怎么做的吧!
首先需要准备参考图素材,比如我这里想的画面是一个人乘着仙鹤飞入天宫的画面。所以我需要先准备人物、起飞之前、到达仙宫的图片作为参考图。
双击无线画布分别输入下面的提示词。
人物提示词:
一名 25 岁左右的东方仙侠男主,俊朗清冷的五官,黑色长发束成高马尾,身穿飘逸的月白色长袍,衣襟和袖口带有淡金色云纹,腰间系着浅蓝色玉带,背后披着轻薄白色披风。正面全身人物定妆照,双手自然下垂,纯浅灰色背景,写实仙侠电影角色设计,真实布料纹理,人物居中,完整展示头部和双脚,无武器、无文字,3:4 比例。

凡间乘鹤场景提示词:
严格保持参考图中男主的五官、发型和服装不变。清晨的东方仙侠山谷,男主站在高山悬崖边,与一只体型巨大的白色丹顶仙鹤面对面。仙鹤羽毛洁白细腻,颈部修长,头顶鲜红,双翼微微展开,正俯低身体邀请男主乘坐。远处是连绵青山、飞流瀑布和翻涌云海,晨光穿过薄雾。写实仙侠电影质感,宏大空灵,人物和仙鹤完整入镜,16:9 比例,无文字、无水印。

仙界场景提示词:
云海之上的宏大东方仙宫,巨大的白玉南天门矗立在画面中央,数十座金顶宫殿依山悬浮,宫殿之间由白玉廊桥连接,瀑布从浮空山边缘倾泻进云海。远处还有层层叠叠的仙山、古松和高塔,金色晨光照亮屋顶与云层,几只仙鹤从宫殿之间飞过。写实东方神话电影概念场景,空间层次丰富,神圣、空灵、壮阔,超广角全景,16:9 比例,无人物、无文字、无水印。

最后所有素材选中,新建一个“视频”接点。选择模型:Seedance2.5,时长:30 秒,输入提示词:
生成一支 30 秒东方仙侠电影短片,16:9 画幅,写实电影质感,画面空灵唯美、宏大震撼,真实光影,细腻云雾与衣料质感,镜头连贯流畅。 图 1 是男主唯一的人物参考,严格保持他的五官、发型、月白色长袍、淡金色云纹和浅蓝色玉带一致;图 2 是凡间山崖、男主与仙鹤的开场参考,保持白色丹顶仙鹤的体型、羽色和外形一致;图 3 是天宫场景参考,保持白玉南天门、金顶宫殿、浮空仙山、云海和瀑布的整体设计一致。 0—5秒:清晨的群山之巅,云雾沿着悬崖缓慢流动。男主按照图1和图2的形象,独自站在山崖边眺望云海。一声清亮鹤鸣传来,巨大的白色丹顶仙鹤从远处云层中飞出,盘旋一圈后轻盈落在男主身旁,双翼掀起雾气与落叶。镜头从男主背后缓慢绕至侧面,完整展示两者相遇。 5—10秒:仙鹤俯低身体,男主轻轻抚摸它的颈部,随后抓住羽背,动作自然地翻身坐上仙鹤。仙鹤展开宽大的双翼,向前助跑两步,从山崖一跃而下。镜头贴近侧后方跟随,男主长袍与披风迎风飘动,人物和仙鹤比例自然。 10—17秒:仙鹤载着男主飞越连绵群山与巨大瀑布,贴近水面掠过,随后振翅向高空爬升。镜头在仙鹤侧面、正前方和远景之间自然切换,展现羽毛振动、云雾流动和山河逐渐缩小的过程。男主始终稳稳坐在鹤背上,外貌和服装保持一致。 17—22秒:仙鹤冲入厚重云层,四周暂时被白色雾气包围。金色光芒从前方穿透云层,仙鹤冲出云海的瞬间,图3中的宏大仙界完整展现在眼前:白玉南天门高耸入云,数十座金顶仙宫悬浮在云海之上,瀑布从浮空山倾泻而下。镜头迅速拉远,突出天宫的巨大尺度。 22—27秒:仙鹤载着男主穿过南天门,从层层宫殿、白玉廊桥和飞瀑之间飞过。周围还有几只仙鹤结伴同行,云海被金色晨光照亮。镜头贴身跟飞后逐渐升高,展现完整的天宫群落,所有建筑风格与图3保持一致。 27—30秒:仙鹤减速滑翔,平稳落在天宫前的巨大白玉平台上。男主从鹤背下来,向前走了两步,抬头望向云端最高处的主殿。镜头从他的背后缓慢拉远,仙宫、飞瀑与云海铺满整个画面,金光洒下,画面定格结束。 全程要求:男主始终为图 1 中的同一人物,仙鹤始终保持图 2 中的白色羽毛、红色头顶和巨大体型,天宫严格参考图 3。男主乘鹤动作自然,不能漂浮、穿模或从鹤背掉落;仙鹤飞行动作符合鸟类运动规律,翅膀结构正常,不能增加翅膀和肢体。场景从凡间青山自然过渡到云上海宫,空间宏大、光线统一。搭配空灵的东方管弦乐、风声、鹤鸣和瀑布声,无对白、无字幕、无水印、无多余文字。

下面是效果展示。
前面体验了飞入天宫仙境,这盘我们来体验极速驾驶,这个案例首先需要确定角色和车的图片素材。
由于角色我准备就用前面我自己的形象,所以我这里只需要生成汽车的图片即可。
先双击无线画布创建“图片”接点。输入提示词:
一辆原创设计的未来高性能双门跑车,低矮宽体车身,流线型车顶,车头锐利,车身为金属银蓝色,侧面带有细窄的琥珀色发光线条,黑色空气动力学套件,黑色多辐轮毂,橙色刹车卡钳,贯穿式尾灯。车辆外形真实可制造,PBR 金属漆、玻璃与碳纤维材质,三分之四前侧视角,完整展示整辆车,深灰色摄影棚背景,专业汽车广告摄影,无人物、无品牌 Logo、无车牌文字、无水印,16:9 比例。

然后把角色和汽车都选中创建一个“视频”节点,并且选择 Seedance2.5 模型,时长:30 秒。输入提示词:
生成一支 30 秒写实电影级极速驾驶短片,16:9 画幅,高级汽车广告质感,真实光影与物理运动,镜头节奏紧凑,速度感强烈。 图 1 是男主唯一的人物参考,严格保持他的面孔、发型、穿着一致;图 2 是跑车唯一的造型参考,严格保持银蓝色宽体车身、琥珀色灯带、黑色轮毂和贯穿式尾灯一致。全程只有同一名男主和同一辆跑车。 0—5秒:雨后的深夜加油站,银蓝色跑车停在灯光下,男主从加油站商店走向车辆。他按下钥匙,琥珀色车灯亮起,随后拉开驾驶座车门坐进车内。镜头从湿润地面的倒影开始,贴着轮毂和车身向前移动,最后跟随男主进入车内。 5—9秒:车内特写,男主坐在左侧驾驶位,系好安全带,双手握住方向盘,按下启动按钮。仪表灯依次亮起,发动机启动,男主神情专注地看向前方。 9—14秒:跑车迅速驶离加油站,后轮卷起大片水花,冲入雨夜城市公路。镜头贴近车身侧面高速跟拍,路灯和霓虹灯在银蓝色车漆上快速滑过。 14—19秒:跑车驶入城市隧道,连续超过两辆普通汽车。镜头在车头低机位、轮毂近景、车内驾驶特写和车尾追拍之间快速切换,突出加速、换挡和引擎轰鸣。 19—24秒:跑车冲出隧道,驶入临海山路,在连续弯道中完成两次流畅漂移。车轮高速旋转,轮胎扬起薄雾,远处天空逐渐泛起晨光。航拍镜头展示跑车沿着海岸线极速穿行。 24—28秒:跑车驶上跨海大桥继续加速。镜头从车头前方高速倒退,环绕至侧面,再贴近车尾跟拍。贯穿式尾灯在薄雾中留下短暂光轨,海面和城市灯光从两侧飞速掠过。 28—30秒:太阳从海平面升起,跑车迎着晨光驶向远处。镜头迅速升至高空,展现车辆穿越跨海大桥的宏大画面,最终定格在跑车驶向金色天际线的远景。 男主全程严格参考图 1,驾驶位置固定在左侧;跑车全程严格参考图 2,车身颜色、灯带、轮毂和车型不得改变。车辆运动符合真实动力学,车轮正常转动,漂移和转向自然。避免人物换脸、车辆变形、车门行驶中打开、方向盘消失、驾驶位改变、碰撞或穿模。搭配电子音乐、发动机轰鸣、换挡声、轮胎摩擦声和雨水声,无对白、无字幕、无品牌 Logo、无水印。

下面是效果展示。
这个案例是我小时候,长期听我爷爷跟我说的一个趣事,我想做成温暖、怀旧的 3D 动画风,节奏不用太快,重点放在人物表情、四川话对白和夏日农村氛围上。
我还是先生成角色和道具还有场景上。
小男孩角色提示词:
一个 7 岁左右的四川农村小男孩,圆脸,黑色短发,皮肤被夏天晒得微微发黄,眼睛明亮,表情活泼好奇。穿浅黄色背心、蓝色短裤和绿色塑料凉鞋,手腕戴一根细红绳。正面全身角色定妆图,双手自然垂下,纯浅灰色背景,高品质 3D 动画电影风格,造型圆润可爱,表情生动,布料和皮肤质感细腻,完整展示头部和双脚,单人,无文字,3:4 比例。
爷爷角色提示词:
一位 68 岁左右的四川农村爷爷,身材清瘦,皮肤黝黑,脸上有自然皱纹,短灰白头发,神情慈祥又略带严肃。穿洗得微微泛白的灰蓝色短袖衬衫、深灰色宽松长裤和黑色布鞋,手里拿着一把旧蒲扇。正面全身角色定妆图,纯浅灰色背景,高品质 3D 动画电影风格,人物造型亲切自然,表情有生活感,完整展示头部和双脚,单人,无文字,3:4 比例。


老式木风车道具提示词:
一台四川农村过去常见的老式木制手摇风车,也叫谷物风选机、风谷机,用于筛选稻谷,绝不是玩具风车。深棕色旧木材制作,顶部有倒入谷物的木斗,正面有谷物出口,右侧安装一根可以用手转动的木制摇柄,箱体内部为大型扇叶结构,表面带有长期使用留下的磨损和木纹。三分之四侧面完整展示,纯浅灰色背景,高品质 3D 动画电影道具设计,结构清楚、比例真实,无人物、无文字、无水印,16:9 比例。

四川农村院坝提示词:
夏日傍晚的四川农村院坝,温暖的橙红色夕阳从远处山坡落下。宽敞的水泥院坝连接一栋青瓦木门老房子,屋檐下挂着玉米和红辣椒,墙边摆放竹椅、簸箕、背篓和装着稻谷的竹筐,院子旁有一棵枝叶茂盛的黄葛树,远处可见竹林、稻田和朦胧青山。空气中有细小飞虫和炊烟,充满夏天、蝉鸣与童年记忆的氛围。高品质 3D 动画电影场景,温暖怀旧,空间层次丰富,超广角大场景,院坝中央留出人物活动空间,无人物、无文字、无水印,16:9 比例。

接下来是视频生成环节,首先双击无线画布创建“视频”节点,把所有的资产连接到视频节点上,选择模型:Seedance2.5 模型,时长:30 秒。
输入提示词:
生成一支 30 秒高品质 3D 动画电影短片,16:9 画幅,温暖怀旧的四川农村夏日风格。人物造型圆润可爱,表情生动,动作自然,画面有细腻的动画电影渲染质感。 图 1 是 7 岁小男孩的唯一参考,严格保持他的脸型、黑色短发、浅黄色背心、蓝色短裤和绿色凉鞋一致;图 2 是爷爷的唯一参考,严格保持他的外貌、灰蓝色短袖衬衫、深灰色长裤和黑色布鞋一致;图 3 是老式木制手摇风车的唯一参考,必须保持木斗、箱体、谷物出口和右侧摇柄的结构一致;图 4 是农村院坝的场景参考。全程只有同一个小男孩和同一个爷爷。 0—5秒:夏日傍晚,金色夕阳照进四川农村院坝,蝉鸣不断,远处偶尔传来鸡叫。爷爷在屋檐下整理刚晒好的稻谷,小男孩从院子另一边跑过来,一眼看见放在竹筐旁的老式木风车。镜头从院坝大远景缓慢推近,建立温暖、安静的农村环境。 5—10秒:小男孩好奇地走到木风车旁,双手握住右侧摇柄,开心地连续转动。木风车内部扇叶开始旋转,谷壳和细小灰尘从出口轻轻飞出。镜头先拍摇柄和小手的近景,再绕到男孩正面,他越摇越快,脸上露出开心的笑容。 10—16秒:爷爷听见木风车转动的声音,立即回头,放下手里的竹筐,快步走过来。他一边伸手制止小男孩,一边用自然地道的四川话说:“幺儿,莫摇莫摇!娃娃儿摇风车要肚儿痛哦!” 爷爷说话时嘴型准确对应台词,语气着急但不凶,带着四川农村老人的慈爱。小男孩听见后慢慢停下摇柄,抬头看着爷爷。 16—22秒:镜头切到小男孩近景。他一只手还握着摇柄,另一只手摸了摸自己的肚子,满脸疑惑,用稚嫩自然的四川话问:“为啥子嘛?我才摇两哈儿。” 男孩说话时表情天真,眉毛微微皱起,嘴型准确,不使用普通话口音。 22—27秒:爷爷轻轻把小男孩的手从摇柄上拿开,自己握住摇柄,笑着用四川话回答:“老辈子都楞个说,听话,放到爷爷来嘛。” 爷爷开始慢慢摇动风车,稻谷从木斗落下,干净谷粒从出口流进竹筐。小男孩站在旁边认真看着,仍然偷偷摸了一下自己的肚子。 27—30秒:小男孩仰头看着爷爷,小声用四川话嘀咕:“哦……那你摇嘛。”爷爷听见后忍不住笑了。镜头缓慢拉远,夕阳把爷孙两人的影子拉长,木风车有节奏地转动,蝉鸣、风声与木摇柄的吱呀声交织,画面在温暖的院坝全景中结束。 声音要求:所有对话必须使用自然地道的四川方言。小男孩是清亮稚嫩的四川儿童声音,爷爷是温和苍老的四川男性声音;两人不能同时说话,台词清晰,嘴型准确。加入夏日蝉鸣、远处鸡叫、晚风、谷粒落下和木风车摇动的吱呀声,背景音乐轻柔怀旧。 整体要求:始终保持男孩、爷爷、木风车和农村院坝与参考图一致。木风车必须是用于筛选谷物的老式手摇风选机,不能变成玩具风车、风力发电机或磨坊。避免人物换脸、服装变化、手指变形、年龄改变、道具结构变化、多人重复或嘴型错乱。无字幕、无文字、无水印。

下面是效果展示。我没有想到四川话居然还这么标准。
继续用这个视频作为参考,新增一个小朋友的角色,再生成一个道具铁环,加上主角小男孩一起,多参考生成一个续集视频。提示词如下:
参考视频 1 的 3D 动画风格、四川农村院坝、夏日夕阳、光影色调和整体环境,延续视频 1 中同一个 7 岁小男孩的故事。小男孩严格参考图片 1,保持圆脸、黑色短发、浅黄色背心、蓝色短裤和绿色凉鞋不变。 生成一支 30 秒高品质 3D 动画电影短片,16:9 画幅,温暖怀旧的四川农村夏日氛围,人物表情生动,动作自然,剧情连贯。 0—5秒:夏日傍晚,夕阳照进与视频1相同的四川农村院坝。小男孩蹲在木风车旁边,用手捡起地上的谷粒。爷爷坐在屋檐下摇着蒲扇,远处传来蝉鸣和鸡叫。镜头从院坝全景缓慢推向小男孩。 5—10秒:院坝外突然传来一个小朋友的喊声:“狗娃,走嘛,滚铁环切!”小男孩立即抬起头,兴奋地看向院门。一个8岁左右的四川农村小男孩从院门外跑进来,穿白色短袖、深绿色短裤和旧布鞋,手里拿着一根铁钩,身旁立着一个黑色圆形铁环。 10—15秒:小男孩站起来,开心地跑到伙伴身边,用四川话问:“你从哪儿找来的哦?”伙伴举起铁钩,得意地回答:“我老汉给我弯的,安逸得很!”两名小朋友交替说话,嘴型准确,声音稚嫩自然,使用地道四川方言。 15—21秒:伙伴把铁环竖立在水泥地面上,用铁钩轻轻推动,铁环立即向前滚动。他一边小跑一边用铁钩控制铁环,小男孩跟在旁边兴奋地看。镜头低机位贴近滚动的铁环跟拍,铁环旋转稳定,铁钩始终接触并控制铁环外侧。 21—26秒:伙伴把铁钩递给小男孩,说:“来嘛,你也告一哈儿!”小男孩接过铁钩,小心地推动铁环。刚开始铁环左右摇晃,他急忙追上去,用铁钩重新扶稳,然后越滚越顺,脸上露出开心的笑容。 26—30秒:两个小朋友沿着院坝外的小路追着铁环向前跑,一边跑一边笑。爷爷坐在屋檐下看着他们,笑着喊:“跑慢点哦,莫摔倒咯!”镜头缓慢升高并拉远,夕阳把两个孩子和铁环的影子拉得很长,画面在蝉鸣与笑声中结束。 声音要求:所有对白使用自然地道的四川方言。两个孩子声音稚嫩活泼,爷爷声音苍老慈祥,人物不能同时抢话,台词清晰,嘴型对应准确。加入夏日蝉鸣、晚风、鸡叫、孩子跑动声、铁环滚过水泥地的清脆摩擦声,以及轻柔怀旧的背景音乐。 整体要求:严格延续视频 1 的院坝环境、3D 动画风格、夕阳光线和人物比例;原来的小男孩必须保持与图片 1 一致。新来的小朋友全程保持白色短袖、深绿色短裤和相同长相。滚铁环必须是中国传统儿童游戏:黑色金属圆环在地面竖直滚动,孩子使用带弯钩的细铁棍推动并控制铁环,不能变成呼啦圈、自行车轮胎或玩具车轮。避免人物换脸、服装变化、重复人物、手指变形、铁环消失、铁环悬空或穿模。无字幕、无文字、无水印。

这个视频我偷懒了,少生成了一个角色,就出现同一张脸的情况,由于我积分也没有了,我就不重新修改了,望大家多多包涵。
这次前前后后做了几个完全不同的案例,从一镜到底、真人变机甲、乘鹤飞上天宫,极速飞车,最后还用小时候的记忆做了两段四川农村小故事。
本来只是想多试试Seedance 2.5,没想到做着做着还挺上头。尤其是最后那段四川话,夕阳、蝉鸣、院坝和爷爷一出来,真的一下把我拉回了小时候。而且基本都能一次性达到满意的效果,用Seedance2.5把脑海里的画面直接变成视频,我觉得已经很好玩了。
注:文中涉及的图片和视频结果为结合 AI 工具与人工判断完成的个人使用记录,仅代表个人体验。
朋友们,下一期见!拜拜!
复制本文链接 文章为作者独立观点不代表优设网立场,未经允许不得转载。









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