如何只用8小时,快速掌握 Blender 核心功能?

万事开头难。学 Blender 也是如此。

有的同学偏好学完软件基本功能之后,再跟着教程做东西,而有的同学,更偏爱带着明确的目标,在案例中学习操作。

两种方式各有优劣,但是不得不说后一 种学习模式能够带来更强的沉浸感,能够在明确地目的中,了解软件工具的功能。

所以我们邀请了资深 UI、交互和视觉设计师大六子,带来了这套沉浸感更强的 Blender 入门建模课:

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课程原价 99 元,新课价仅需 59 元

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带着目标入坑 Blender

建模和动画类的工具通常比传统平面设计工具更加复杂,从设计到材质选择、布光处理再到最终渲染输出,一系列的操作需要更多的时间投入,先逐一了解单个功能的学习方式,确实容易迷惑的方式。

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而跟着实际的「小项目」来入坑学习,则更容易带着意图来了解「必学」的这些工具,更快走通流程,了解工具和设计的方法。

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而这也是这套 Blender 入门课程的亮点,在快速的简短说明之后,用世界杯主题的案例 A 带你熟悉「必学」的工具和流程:

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随后在 B 端主题的第二个案例当中,带你一边复习前面的技巧,一边加入稍进阶的技巧,带你巩固和熟悉 Blender 建模渲染的技巧:

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最后,在课程的结尾,还附赠了一节动画课程,教你让你第二个案例的场景动起来!

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而这套课程学完后也特别适合建模输出各种 B 端图标和各种小型场景,所以另外一个附赠课程,则教你如何基于资源库快速渲染出日常的 3D 小图标,让你能够在完成课程之后,就能使用 Blender 创建可以应用于实际项目的 3D 视觉素材!

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松弛的 3D 视觉设计达人

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很早就在小红书上注意到「大六子」的作品,把布洛芬用 Blender 做成 3D 形象,有点丧又有点萌,这种带着生活气息的 3D 视觉创作似乎贯穿在他的很多作品当中。

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他似乎总能轻松地驾驭工具,找到一个对的切入点来创作,构建角色,搭建场景,承载情绪。

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更多老师作品:

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如果你还没入坑 Blender,想找个舒服的姿势学会它,那么不要错过这套课程!

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