@豁牙子的阿昕 :某天阿昕正在勤劳的上网找素材,意外发现一组设计师色彩小游戏。
觉得看起来不难嘛,试试看!
于是。。。多亏了这些游戏,我现在学会了盲打写文章。
本着人道主义(不能我一个人瞎)的精神,阿昕整理了三个由易到难的游戏分享给大家!看看谁才是对色彩最敏感的行走的色卡!
初级:基本是对手速的考验
眼瞎程度:★★☆☆☆
Colorrun
第一关其实很简单,就是从两个颜色中选出亮度高的那个,本来根本不在设计师会care的范畴内,但是快速缩短的进度条和一步错就全盘输的设定还是激起了阿昕的胜负欲啊!只要进度条还在,就要坚持战斗!
中级:色弱患者慎点
眼瞎程度:★★★★☆
Game.ioxapp
http://game.ioxapp.com/eye-test/game.html
这一关就是要在规定时间内尽可能多的从一堆色块中选出颜色不同的那个,从一开始弱到爆。
到慢慢显露出一些难度。
到最后想自戳双目的过程还是很酸爽的。不过感觉这个更像是对视力和显示器的考验。
眼睛疼的朋友,阿昕给了你一个换显示器的好理由。
手眼不协调的设计师不是好色卡
眼瞎程度:★★★☆☆
Color.method
这个游戏是要从色轮里快速找出与中心圆圈颜色匹配的一个。论眼瞎程度其实不如上一个,但因为它关卡比较多所以放在最后。第一关色轮范围小,只有明度最亮的一圈,所以仍然很简单。
第二关就变成了大面积的色轮。
紧接着第三关,圆圈中的颜色变成两个,考验手眼协调的时候到了。
第四关阿昕的分数开始有点下滑。。。
第五关。。。勉强应付
到最后一关真正开始手忙脚乱了。。。
全部结束后就会揭晓你的分数,总分以及每一关的得分,最后一关你确定不再考虑下吗。。。。
总之这种小游戏偶尔玩一玩有助于色感的培养,适用于有闲时间眼神又好的设计师朋友,不过这样的人在设计师里真的存在吗(微笑)。
反正我已经被钉在耻辱柱上了,玩儿过的朋友不妨晒出你们的得分,来!互相伤害!
既色感小测试之后阿昕还没缓过来,又迎来了新一轮挑战——像素眼测试!
设计师的业余生活真是丰富啊!
对尺寸像素的了解也是设计师技能点之一,这次分享的两个游戏就是训练你对尺度的把控。阿昕又满怀期待的试了一下。
感觉离成为一个优秀设计师的目标又远了一步呢!
如此美好的体验一定要和别人分享才行啊,一起来找找看谁是真正的像素精!
第一关: 看图说话
难度:★★★☆☆
Georgehastings
http://georgehastings.com/ghastings3/whatpx/
这关的测试方法简单粗暴,问:下图黑色柱子宽度是多少像素?
额不管了随便填一个
面积太大难把控?试试面积小的
算了。看来不是资深设计师可能很难get到具体宽度。试下一个吧
第二关:心手合一
难度:★★★★☆
Pixact.ly
这关需要根据给出的像素拉出一个相应尺寸的方框,没有任何标尺,轴线,全凭感觉。
问:一个25px * 50px的方框是多大?
鉴于之前的失败经历,我保守的拉了一个比较小的方框
总之链接我留下了,你们自己去试吧,这可能是我最后一次分享小测试了。。。愿意的朋友也可以晒出你们的得分。(没错还是会打分的,但我不想说)
再最后互相伤害一次吧!!!
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