

碎片带来灵感,整理形成认知,连接构成体系。
本刊记录每周体验设计中的发现与思考,为后续知识库建设和设计研究积累素材。
1. Config 2026:Figma 将设计、代码、动效与 AI 带到同一画布
Figma 在 Config 2026 发布 Motion、3D Transforms、Shaders、Code Layers、Agent Skills、Generative Plugins、Weave 等多项能力,进一步打通设计、开发与 AI 工作流。
相比单一功能更新,这次发布更重要的变化在于:Figma 正逐步从设计工具演变为连接设计师、开发者与 AI Agent 的统一创作平台。
网址: https://www.figma.com/release-notes/?title=config-2026
草帽老师也做了 Figma 2026 Config 新功能速览:
网址: https://www.bilibili.com/video/BV15f7t6EEvi/?vd_source=3c23d4f70c5466eda9aef46fdade1069

2. 法国阿尔卑斯 2030 冬奥会会徽发布:把山峰与数字 30 合并
法国阿尔卑斯 2030 冬奥会发布会徽。图形以连续、倾斜的光线勾勒山峰,并在负形中压缩出「30」,同时服务奥运与残奥语境。
设计将地点、年份与雪山意象融合为一个可缩放的品牌符号,也体现了大型国际赛事在公共品牌识别上的设计思路。
网址: https://www.olympics.com/ioc/alpes-2030

1. video-use:让 Coding Agent 接管视频剪辑
GitHub Trending 项目 video-use 尝试把视频编辑交给 AI Coding Agent。支持 Claude Code、Codex、Gemini CLI 等,通过 Python、MoviePy、Manim 等工具自动完成剪辑、字幕、动画、转场和导出等流程。
相比传统 AI 剪辑工具,它更像是一套可编排的视频生产工作流,也意味着视频编辑开始进入「Agent 可执行任务」阶段。
网址: https://github.com/browser-use/video-use


2. OpenAI 预览 GPT-5.6 Sol
OpenAI 官方发布 GPT-5.6 Sol Preview,重点提升推理能力、长上下文理解以及工具调用能力。
从命名来看,Sol、Terra、Luna 也开始形成新的模型层级体系,体现出 OpenAI 对不同能力定位的进一步区分。
网址: https://openai.com/index/previewing-gpt-5-6-sol/

3. Codex 被曝日志异常写盘 Bug,长期运行或加速 SSD 写入寿命消耗
近期开发者发现,Codex CLI、桌面版及 VS Code 插件存在日志异常写入问题。在执行流式响应和自动化任务时,会持续向本地 SQLite 日志写入大量 TRACE 级别记录,可能导致磁盘写入量异常增加。
目前社区已提交多个 GitHub Issue,并给出了临时规避方案,官方尚未正式修复。

1. Genspark Design:一句 Prompt 生成 UI、动效、海报与代码
Genspark 推出 Design 工作区,可通过自然语言生成 UI 原型、HTML 动效、视频和海报,并支持上传 Figma 文件保持品牌一致性,最终还能通过 Genspark Code 转换为可运行代码。
对于设计团队而言,它展示了 AI 正逐步覆盖从视觉设计、内容生成到代码交付的一体化工作流。
网址: https://www.genspark.ai/agents?type=design
2. Cowart:开源版 Codex AI 画布工具
Cowart 是一个开源 AI 画布工具,将聊天、画布标注与图像编辑结合在一起。用户可以直接在画布上圈选、批注修改区域,AI 根据标注完成局部调整,并保留完整的编辑上下文。
相比传统聊天式 AI,它更接近设计师熟悉的工作流:边看、边标、边改,让 AI 真正参与到视觉设计与创作过程中。
网址: https://github.com/zhongerxin/cowart

1. Rapha 新字体系统:从赛事文化中提炼品牌字体语言
Rapha 与字体厂牌 Frost 合作推出全新字体系统。设计灵感来自历史骑行刊物、赛事传单、车衣、技术手册以及 1970–1990 年代的字体广告,并将这些视觉语言转化为适用于品牌、界面、服装与编辑设计的现代字体家族。
对于品牌设计来说,它提供了一个值得参考的案例:如何将品牌历史沉淀为一套可持续扩展的字体系统,而非停留在复古风格的表达。

1. Secret 7:先看作品,再揭晓作者
Secret 7 是一个将音乐、视觉艺术与公益竞拍结合的项目。每件作品对应一首歌曲,但在竞拍结束前,作者、歌曲与背景信息都会被隐藏,观众只能先根据封面图形本身作出判断。
这种「延迟揭晓」的策展方式很有意思:它把观看顺序从「先看作者是谁」改成「先看作品是否打动我」,既制造了悬念,也降低了名气对审美判断的影响。

2. Velvet UI:界面声音也可以成为设计的一部分
这是 @eledure 制作的一个界面音效实验网站。它把声音作为交互反馈的一部分来设计:点击、切换、悬停与页面节奏都有对应的声音层次。
声音在这里更像动态设计的补充,用来强化状态变化、操作反馈和整体氛围。
建议打开声音体验
网址: https://velvet-ui-eight.vercel.app
3. X(Twitter)为 Config 增加限定点赞动画
Config 活动期间,X(Twitter)为包含 「Config」 关键词的帖子加入专属点赞彩蛋。点击 ❤️ 后,普通爱心会触发 Figma 风格的彩色粒子动画,为设计社区活动增加了一层趣味互动。
这类限定动画虽然只存在于特定时间,却能强化活动氛围,也让简单的点赞行为变得更有记忆点。
网址: https://x.com/Heylaosan/status/2069807374039425424?s=20

4. 用抓娃娃机来做验证码,把验证过程变成一次小游戏
Feral UI 做了一个有趣的验证码 Demo:用户需要操作抓娃娃机,把指定的玩偶抓到对应区域完成验证,而不是点击图片或输入字符。
它把传统 CAPTCHA 转换成更具参与感的交互过程,在验证身份的同时,也让等待变成一次轻量体验。
网址: https://feralui.vercel.app/#/captcha

1. 多伦多湖面上的「便利店」:用熟悉场景制造不可达
Creative Boom 报道,Trevor Wheatley、Cosmo Dean 与 Puncture 在 Lake Ontario 打造了一座名为 Global Convenience 的漂浮便利店。它装满真实商品、整夜发光,却无法进入,借日常的便利店空间讨论迁徙、欲望、访问权与城市记忆。
设计团队还将大量真实物件替换为轻量复制品,以满足漂浮与抗风需求,同时保留足够强的视觉识别度。
网址: https://www.creativeboom.com/news

2. Sour Soda Studio:用矢量自由笔刷建立「柔软但尖锐」的视觉语法
Sour Soda Studio 以 Fresco 矢量笔刷、黑色刻线轮廓、无硬角形体和重复装饰节奏建立出一套稳定的视觉语言。作品题材覆盖环境、消费与资源议题,画面看似轻松柔软,但表达主题并不轻。
它适合作为「先定义内部图形语法,再扩展叙事内容」的素材研究样本。
网址: https://soursodastudio.com/

说明:本文为个人设计灵感整理与学习记录,相关作品版权归原作者所有。内容仅用于设计学习、审美观察与案例研究,如有侵权请联系删除。
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