很多时候,我们觉得一个界面“好用”,并不是因为它看起来多炫,而是背后藏着一套很清晰的设计逻辑。
这次我把 UI 设计里特别常见的 9 个原则整理出来了,比如希克定律、菲次定律、邻近性、米勒定律、雅各布定律等等。
这些原则听起来有点专业,但放到界面设计里其实很好理解:按钮为什么要放大?信息为什么要分组?重要内容为什么要放在前后位置?看完这组图基本就能明白。
如果你平时做网页、App、后台、活动页,或者想让自己的设计更有依据,这组真的建议收藏。下次改稿的时候,不只是说“好不好看”,还能说清楚为什么这样设计更好用。

















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