我承认,作为一个设计师,我至今不会用 C4D。
不是没试过,每次打开看到十几排面板和一堆叫不上名的修改器,我就立刻意识到,3D 这条路可能不太适合我。所以上周老板把活塞到我手里时,我心态是崩的。
优设 AI 工具导航站 AI 星踪岛(aixzd.com)上线没多久,老板想趁热再加把劲,把站里那只 2D 小鸡宇航员吉祥物升级成 3D,再配套一组首屏主视觉、几张社媒传播图、一段 10 秒开场视频。
预算有限,时间一周,与其硬学 C4D,不如换条路。翻了一圈AI星踪岛的工具库,Neural4D(neural4d.com)这一款最对口,主打「用 AI 直接生 3D」,最近刚更新到 2.5 版本,多视角、材质、动画都做了升级,正好都是我这次需要的。
其实要干的就一件事:让这只小鸡,从平面活过来。
行吧,自己上。
IP形象从纸上变出来!
我手头其实只有一张很小的图,糊到看不清细节,鸡冠、头盔、背包的结构都揉成一团。
拿这种东西直接去建模,肯定是劝退。
先扔进 Neural4D 的 创意模块。这里直接集成了 GPT Image 2,能在一个AI 3D 工具里原生调到最新的生图模型,有点出乎意料。
生成的不只是清晰正视图,整套 IP 视觉规范都摆出来了:三视图、色彩规范、表情包、动作贴纸、场景延展,一次性全有了。

然后才是真正的图生 3D。
切到「模型」模块,把精修过的小鸡正视图直接扔进「图片生成」。
提示词都不用写,就一张图就行。
3D 生成比 2D 慢一些。等的时候我注意到, loading 界面动了点心思,点阵在一点点拼出轮廓,雏形已经能看出跟我上传的图是对得上的。

几十秒后,3D模型出来了。

盯着转盘看了一圈,鸡冠在头顶完整、头盔后面的金属环没崩、背包「生命支持舱」结构清晰、3/4 视角看过去也是干净的。
Neural4D 更新到2.5 后,专门把 多视角一致性 做了重大升级。像带头盔、带背包这种遮挡很多的角色,生成的效果都不错。
更让我意外的是面数。网格质量和面数都能在生成时调,上限可以拉到 1,000,000 面。
放大细看,小鸡身上的纹路、缝线等复杂细节保留得相当完整。这种参数放传统流程里,至少得一个中重度模型师熬一阵。

Neural4D 里还提供「多图生成」和「文字生成」两个入口,

多角度参考图、纯文字描述也都能直接出 3D。


让3D模型撑起首屏
模型转起来挺像样,但拉到首屏特写一看,表面还是「素」的,缺了点反光和质感,放主视觉不够分量。
麻烦就出在材质。
以前要让模型「贵」起来,得分 UV、画贴图、一个一个调 PBR 参数。头盔、宇航服、面板分头处理,熬一通宵也不一定调得对。Neural4D 里有个 AI 材质(AI Texture) 功能:你描述一句方向,它就能自动给整体上粗糙度、金属度、法线贴图。
我没分部位调,直接给整只小鸡走了一个统一方向:
保留原始配色,高端盲盒手办质感,磨砂哑光为主、局部亮面玻璃,金属配件精细反光。做品牌主视觉,鸡得撑得起首屏——不能停在「一个 3D 玩具」的水平上。
几十秒,整只鸡换了一层皮:宇航服压成磨砂银白金属,关节、腰带、手腕一圈圈红色高光线一路串到头顶的红心鸡冠,整只鸡被这条「红色主线」抓住了。头盔亮面透明玻璃,里面的鸡脸清楚得不行。

这一步是分水岭。
之前只能算一个 3D 模型,这步之后才像能上首屏的量产潮玩。
光有角色不够,得有场景。
这一步还是回到第一步用过的 创意模块。把渲染好的 3D 优设鸡截图扔进生图入口做参考,提示词是:
星际背景、行星环绕、深色底 + 青蓝色科技调、首屏构图,小鸡宇航员居中漂浮。几轮迭代,首屏主视觉出来了。

同一套构图换 prompt,延展出几张社媒传播图。色调、构图、整体风格保持一致。


AI 不仅能生图,所有衍生图都从同一个 3D 角色出发,风格不会乱。
以前外包给不同插画师,每张图都飘。
最后剩一项,10 秒开场视频。
创意模块右上角还挂着个视频入口,点进去——字节的 Seedance 2.0,目前 AI 视频赛道公认的业界领先。3D 工具里能原生调到它,这阵仗有点超规格。

把刚生成的几张图扔进去,描述:小鸡宇航员从星际飞过,挥手致意,镜头推近。出来的视频,镜头稳,画面没崩,运动自然。
不用剪辑,首屏开场片一次出成品。点击阅读原文查看视频
到这,主视觉、社媒图、开场视频,该交的都齐了。
不只是 3D 工具
整套做完,我顺手在工具栏里看了下其他模块。
2.5 这次新加的 AnimeArt 人脸追踪,是给类人动漫角色做实时表情驱动的工具。
摄像头一开,就能实时驱动 3D 动漫角色,同步头部动作和面部表情。
表情、口型、头部转动都能跟上。VTuber、虚拟直播、OC 作者、不想露脸的短视频创作者,都可以拿这个做虚拟分身。
而且还能导出 VRM。
VRChat 原生支持这个格式,一批 VRM 衍生小游戏也能直接导入。也就是说,自己做的角色能直接拿进去玩。
做成你的偶像,做成你自己,都行。
平时都是在游戏里挑别人捏好的角色用,这次反过来了,自己造的角色能进游戏跑。

Neural4D 把 AI 生图、图生 3D、AI 材质、Seedance 视频、AnimeArt 虚拟形象这些东西全打包进同一个工作台。
说明Neural4D已经不只是「AI 3D」了,它已经进化成了一个完整的 AI 创作工作台。以前这套活,得找 3D 建模师(报价 5k 起)、材质师、动画师、视觉设计、视频剪辑。
流程一周起步,预算大几万。
这次,我一个不会 C4D 的人,用一台笔记本,在 Neural4D 的网站上,一下午就把整套交付了。
这套工具本身也不贵。
Neural4D 的 Free 账户可以体验全部核心功能,每周送 50 Power,够新手跑几个模型试试水。
如果觉得顺手,Pro 月订阅 $18 / 月,7500 Power,够高频创作者用一整月。
体验地址:neural4d.com
咱们也为大家准备了兑换码:J2E78V ,额外送500积分,
前往 neural4d.com/zh/home 左下角 “兑换” 即可验证 加入 Neural4D
以前我一直觉得做 3D是另一个工种的事,跟自己没关系。
这次做完才意识到,工具变了之后,「我会不会建模」已经不是一个有意义的问题了。









发评论!每天赢奖品
点击 登录 后,在评论区留言,系统会随机派送奖品
2012年成立至今,是国内备受欢迎的设计师平台,提供奖品赞助 联系我们