
设计逻辑「迷室·往逝」带你穿越回19世纪
「迷室·往逝」作为一款密室逃脱类的解谜游戏,除了在BGM、画面上花了大心思,在游戏关卡内更是体现出了自己的匠心。第二章,「迷室·往逝」的游戏场景来到了研究室,玩家需要打开办公...

AmberDu小白: 通常阅读类的应用为了给用户提供更加沉浸的阅读体验,会将系统的状态栏与导航栏隐藏。使内容显示范围占屏可以更大,界面也可以更干净清爽以减少对用户的视觉干扰。「轻芒」App为了打造沉浸式阅读体验,同样选择了隐藏状态信息。但不同的是,为了避免用户过于沉迷内容而忘记时间的流逝与手机电量余额,「轻芒」选择在页面顶部依旧保留了时间与电量信息的显示。抢占用户的时间对产品而言固然重要,但从用户角度出发引导其更加合理高效的安排时间同样重要。

「迷室·往逝」作为一款密室逃脱类的解谜游戏,除了在BGM、画面上花了大心思,在游戏关卡内更是体现出了自己的匠心。第二章,「迷室·往逝」的游戏场景来到了研究室,玩家需要打开办公...
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