
设计逻辑「迷室·往逝」带你穿越回19世纪
「迷室·往逝」作为一款密室逃脱类的解谜游戏,除了在BGM、画面上花了大心思,在游戏关卡内更是体现出了自己的匠心。第二章,「迷室·往逝」的游戏场景来到了研究室,玩家需要打开办公...

AmberDu小白: 很多设计师为了追求更极致的色彩与作品像素的精准纷纷换上了大屏,比如 27 寸、 32 寸等等。随着桌面上的文件越来越多或者正好使用了颜色比较复杂的壁纸,一个不留神,在屏幕上找鼠标就成了一件很困难的事情。Apple 的 macOS 系统很显然察觉到了这个细节,并对此给出了巧妙的解决方案:当用户找不到鼠标时,通常都会下意识的晃动手中的鼠标来定位。此时如果你正在使用macOS系统,晃动中的鼠标会变得巨大,便于被用户可以更轻松的找到。苹果团队根据人们的潜意识在这里设计了如此细节的点,敏锐的感知与观察力值得学习~投稿人:穆鑫

「迷室·往逝」作为一款密室逃脱类的解谜游戏,除了在BGM、画面上花了大心思,在游戏关卡内更是体现出了自己的匠心。第二章,「迷室·往逝」的游戏场景来到了研究室,玩家需要打开办公...
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