404NTFounD: iOS的「闹钟」与「计时器」界面按钮设计正好是相反的,这里的设计逻辑很有意思。「闹钟」的中心按钮是「稍后提醒」,「计时器」的是「停止」。这里应该是考虑到闹钟和计时器的使用场景不同:「闹钟」是用户在睡觉的场景下使用的功能,闹钟响时用户刚醒的瞬间意识是模糊的,中心按钮为「稍后提醒」是为了避免部分爱睡懒觉的用户有再次睡着的可能。而使用「计时器」的时候用户意识是清醒的,所以中心按钮很明确使用了「停止」,毕竟对于意识清醒的用户而言小小的「停止」按钮也不难点击。大家觉得是这样吗?
如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一...
每次使用iOS源生闹钟,在选择重复响铃时间的时候,总觉得缺了点什么不够自然,不能直接选工作日。无论是学生或上班用户群,在选择重复闹铃的时候,有一个强诉求,就是能够选择工作日响...
「微信」8.0 版本推出了「我的状态」功能,用户可以通过设置状态在聊天界面中展示自己的情绪。而在最近的新版本中,「我的状态」又增加了「限时状态」的新玩法。比如在520、521...
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