设计逻辑iPhone的「闹钟」与「计时器」界面按钮设计为什么是相反的?

产品: iOS猎人: 404NTFounD作者: Apple设计团队观众: 1.3w人 时间: 2019-05-10

iOS

与「iOS」有关的细节还有 165查看全部

我也有新发现 我要投稿
iPhone的「闹钟」与「计时器」界面按钮设计为什么是相反的?iPhone的「闹钟」与「计时器」界面按钮设计为什么是相反的?

细节描述

404NTFounD: iOS的「闹钟」与「计时器」界面按钮设计正好是相反的,这里的设计逻辑很有意思。「闹钟」的中心按钮是「稍后提醒」,「计时器」的是「停止」。这里应该是考虑到闹钟和计时器的使用场景不同:「闹钟」是用户在睡觉的场景下使用的功能,闹钟响时用户刚醒的瞬间意识是模糊的,中心按钮为「稍后提醒」是为了避免部分爱睡懒觉的用户有再次睡着的可能。而使用「计时器」的时候用户意识是清醒的,所以中心按钮很明确使用了「停止」,毕竟对于意识清醒的用户而言小小的「停止」按钮也不难点击。大家觉得是这样吗?

1.748人评分
收藏 6
分享细节海报

发表评论 为下方 3 条评论点赞,解锁好运彩蛋

{{ moreBtnTxt }}

你可能还爱看

淘宝App终于支持一个订单选择多个收货地址了?
淘宝

用户体验淘宝App终于支持一个订单选择多个收货地址了?

猎人 - AmberDu小白8.6

最近更新「淘宝」App,发现终于支持一个订单可选择多个收货地址了。在商品的确认订单页面依旧会显示默认的收货地址,但新增一个「支持选择多个收货地址」的按钮,点击即可针对订单中的...

查看详情

#人性化#好功能#情境预判

多种手势交互+丝滑的动效反馈,用户体验感buff加层
iOS

手势交互多种手势交互+丝滑的动效反馈,用户体验感buff加层

猎人 - Monster4.2

「苹果」的「音乐」App使用了多样化的手势操作在用户选择兴趣标签的过程中,通过不同的手势如轻触、双击、拖动、捏合等,以及有趣的动效反馈,可以使用户在操作过程中获得更多的乐趣。...

查看详情

#Apple#交互手势#动效

关于「点赞」的个性化反馈
片刻

用户体验关于「点赞」的个性化反馈

猎人 - AmberDu小白10.0

不同于一般的应用会用微交互动效或者按钮状态的变化来反馈「点赞」的操作,「片刻 」App对于用户点赞的反馈是展示被点赞对象设置的感谢提示语。当其他用户喜欢你的作品为你点赞时,系...

查看详情

#即时反馈#情感化设计#情绪