404NTFounD: iOS的「闹钟」与「计时器」界面按钮设计正好是相反的,这里的设计逻辑很有意思。「闹钟」的中心按钮是「稍后提醒」,「计时器」的是「停止」。这里应该是考虑到闹钟和计时器的使用场景不同:「闹钟」是用户在睡觉的场景下使用的功能,闹钟响时用户刚醒的瞬间意识是模糊的,中心按钮为「稍后提醒」是为了避免部分爱睡懒觉的用户有再次睡着的可能。而使用「计时器」的时候用户意识是清醒的,所以中心按钮很明确使用了「停止」,毕竟对于意识清醒的用户而言小小的「停止」按钮也不难点击。大家觉得是这样吗?
「高德地图」的红绿灯读秒功能本来是用在汽车导航给司机预判油门时机的场景,现在将该功能迁移到了打车场景也很贴切,能减缓等车用户对于车为什么还没到的疑惑,降低焦虑感。
要视觉震撼,还是要用户体验?液态玻璃的反射和折射,模拟出真实世界中玻璃材质的光学特性,就像真正的玻璃在不同光线下呈现的变化,让整个界面充满了物理世界的真实感。但也有用户反馈,...
「猫耳FM」是通过「傻白甜小白猫」与「小恶魔黑猫」的两种主题来区分它的普通模式与夜间模式。夜间模式的设计不仅局限于简单的页面反色,还体现在互动小猫动画与特别的黑猫主题图标设计...
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