
设计逻辑在网上总是被要求「坐下」的陈独秀同学是谁?
「建功搭搭撘」是一款依靠操作小人蓄力搭桥进行游玩,类似「跳一跳」的小程序游戏。它在今年的5月4日五四运动一百周年上线了「五四」特别版。当玩家抵达固定场景,会出现与「五四运动」...

404NTFounD: iOS的「闹钟」与「计时器」界面按钮设计正好是相反的,这里的设计逻辑很有意思。「闹钟」的中心按钮是「稍后提醒」,「计时器」的是「停止」。这里应该是考虑到闹钟和计时器的使用场景不同:「闹钟」是用户在睡觉的场景下使用的功能,闹钟响时用户刚醒的瞬间意识是模糊的,中心按钮为「稍后提醒」是为了避免部分爱睡懒觉的用户有再次睡着的可能。而使用「计时器」的时候用户意识是清醒的,所以中心按钮很明确使用了「停止」,毕竟对于意识清醒的用户而言小小的「停止」按钮也不难点击。大家觉得是这样吗?

「建功搭搭撘」是一款依靠操作小人蓄力搭桥进行游玩,类似「跳一跳」的小程序游戏。它在今年的5月4日五四运动一百周年上线了「五四」特别版。当玩家抵达固定场景,会出现与「五四运动」...
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