李炜健: 无论是学生党还是上班族,和同学或同事一起拼单点外卖的情况都很常见。那么谁去拿外卖才公平呢?饿了吗在3Dtouch里设置了个名为「谁去拿外卖」的小游戏,一起点单的同伴可以通过roll点数的方式进行游戏来决定谁去拿外卖。点数小的人去取外卖,过程公平公正。虽然拿外卖是小事,但总是让某个人去拿还是会影响相处关系。「饿了么」通过一个有趣的小游戏,让这件事变得平滑且自然,带给用户美好的使用体验也为用户想到更多。
「情感化设计」在关于爱豆与粉丝互动的产品中被大量运用,毕竟粉丝关注爱豆与喜欢的人互动,本就是一种情绪强烈的感性活动。「情感化设计」最能调动用户的情绪,引导用户的行为。「新浪微...
在「饿了么」APP点餐后,送餐进度会通过可视化的动画展示从店家配餐到骑手接单、取餐、配送的全过程。当送餐的骑手是聋哑人或其他沟通障碍人士时,订单详情页展示骑手取送餐的动画小人...
在「淘宝」App里「我的订阅」界面,用户可以看到自己订阅店铺的最新状态,并对自己不经常关注店铺进行批量管理。尤其可以对不想关注的店铺活动短信进行取消,从而提升用户的使用体验。
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