李炜健: 无论是学生党还是上班族,和同学或同事一起拼单点外卖的情况都很常见。那么谁去拿外卖才公平呢?饿了吗在3Dtouch里设置了个名为「谁去拿外卖」的小游戏,一起点单的同伴可以通过roll点数的方式进行游戏来决定谁去拿外卖。点数小的人去取外卖,过程公平公正。虽然拿外卖是小事,但总是让某个人去拿还是会影响相处关系。「饿了么」通过一个有趣的小游戏,让这件事变得平滑且自然,带给用户美好的使用体验也为用户想到更多。
「得到」app的「笔记」功能页面,输入区域的默认文案并不是一般应用里「写下你的想法吧」之类直白的提示语,而是一句既有情感温度又能鼓励用户输入行为的话。「哪怕每次只输入一个符号...
「饿了么」为减少接触,降低疫情风险推出「无接触派送」的订单备注页面,会提供很多常用的备注文案供用户选择。比如「放前台桌上」「挂门把手上」「请电话联系我」等等,方便用户进行快捷...
「海马体」小程序里「我的」页面通过切换不同的插画风格和名称,展现不同等级的差异。首先插画非常瞩目,能够帮助用户充分的感知到有会员体系的存在,从而促进转化,一定程度上促进消费升...
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