李炜健: 无论是学生党还是上班族,和同学或同事一起拼单点外卖的情况都很常见。那么谁去拿外卖才公平呢?饿了吗在3Dtouch里设置了个名为「谁去拿外卖」的小游戏,一起点单的同伴可以通过roll点数的方式进行游戏来决定谁去拿外卖。点数小的人去取外卖,过程公平公正。虽然拿外卖是小事,但总是让某个人去拿还是会影响相处关系。「饿了么」通过一个有趣的小游戏,让这件事变得平滑且自然,带给用户美好的使用体验也为用户想到更多。
QQ查找聊天记录的页面,现在是以滑动标尺的形式来选择日期。这样的交互手势相较以前的日期选择方式更加便于查看具体的信息记录,定位要查找的内容。信息呈现方式和信息搜索形式的恰当选...
「饿了么」的店铺主页列表会优先展示用户上一次在本店买过的美食选项,以便用户点餐可以作参考。但其实关于记录并合理利用用户行为数据的设计,订单详情页的「再来一单」功能设计得更为巧...
传统的筛选交互在提交之后才看到一个空荡荡的无结果页面,而「闲鱼」「天猫」和「京东」等 App 在筛选选择条件时就会提前告知暂无匹配结果,并提示用户可以通过更换筛选条件来避免搜...
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