李炜健: 无论是学生党还是上班族,和同学或同事一起拼单点外卖的情况都很常见。那么谁去拿外卖才公平呢?饿了吗在3Dtouch里设置了个名为「谁去拿外卖」的小游戏,一起点单的同伴可以通过roll点数的方式进行游戏来决定谁去拿外卖。点数小的人去取外卖,过程公平公正。虽然拿外卖是小事,但总是让某个人去拿还是会影响相处关系。「饿了么」通过一个有趣的小游戏,让这件事变得平滑且自然,带给用户美好的使用体验也为用户想到更多。
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在淘宝闪购的底部导航栏设计中,我们能观察到一个明显反常规的布局决策。传统的舵式导航通常将最核心的功能按钮放置在Tab栏的正中间位置,并设计成圆形凸起样式,如闲鱼的发布按钮等。...
使用「有道词典」网页版,可以看到鼠标移入输入框时无需点击就可自动获取焦点,便于用户再次输入内容,执行下次搜索。虽然是特别细小的点,但却能带给用户很好的使用体验。
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