李炜健: 无论是学生党还是上班族,和同学或同事一起拼单点外卖的情况都很常见。那么谁去拿外卖才公平呢?饿了吗在3Dtouch里设置了个名为「谁去拿外卖」的小游戏,一起点单的同伴可以通过roll点数的方式进行游戏来决定谁去拿外卖。点数小的人去取外卖,过程公平公正。虽然拿外卖是小事,但总是让某个人去拿还是会影响相处关系。「饿了么」通过一个有趣的小游戏,让这件事变得平滑且自然,带给用户美好的使用体验也为用户想到更多。
用户在看「微信」文章或者刷朋友圈时,被突然来的消息打断当前操作而不得不退出当前界面去回复或查看消息,是一种很差的体验感受。而新版的QQ在用户浏览空间时收到信息,采用了在右下角...
常在办公室加班用「饿了么」点餐的同学,可能会有过这样的体验:由于等餐时间过长而产生不满情绪,但在看到外卖小哥浑身被淋湿还提着外卖满脸歉意送达时的样子又会突然心软。其实大多数人...
在「石墨文档」编辑文档时,很容易因为写作思路中断或者紊乱造成删改失误。点击菜单中的「查看历史」即可看到每个时间点的详细修改思路,包含所有的增删改查记录。「石墨文档」做得很棒的...
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