李炜健: 无论是学生党还是上班族,和同学或同事一起拼单点外卖的情况都很常见。那么谁去拿外卖才公平呢?饿了吗在3Dtouch里设置了个名为「谁去拿外卖」的小游戏,一起点单的同伴可以通过roll点数的方式进行游戏来决定谁去拿外卖。点数小的人去取外卖,过程公平公正。虽然拿外卖是小事,但总是让某个人去拿还是会影响相处关系。「饿了么」通过一个有趣的小游戏,让这件事变得平滑且自然,带给用户美好的使用体验也为用户想到更多。
在iOS产品的设计中很重要的一环,就是在合适时机引导用户到App Store进行评分。开启的时机太早会影响评分的星级,开启的时机太晚也需要考虑什么开启形式才不会影响用户的正常...
「饿了么」App主页顶部的下拉刷新界面,会出现平台吉祥物柴犬「饿小宝」舔舌头的魔性交互小动画,以此反馈执行下拉手势操作的状态。生动有趣的微交互为交互过程增添了乐趣,也展现了外...
「极有家」将产品细节放进广告里,让指引器成为信息承载的容器,这样的设计有助于提高用户对内容的关注度,值得借鉴。这里的广告区域不仅仅是一个有点击事件的banner,还会呈现产品...
发表评论 为下方 7 条评论点赞,解锁好运彩蛋
↓ 下方为您推荐了一些精彩有趣的文章热评 ↓