李炜健: 无论是学生党还是上班族,和同学或同事一起拼单点外卖的情况都很常见。那么谁去拿外卖才公平呢?饿了吗在3Dtouch里设置了个名为「谁去拿外卖」的小游戏,一起点单的同伴可以通过roll点数的方式进行游戏来决定谁去拿外卖。点数小的人去取外卖,过程公平公正。虽然拿外卖是小事,但总是让某个人去拿还是会影响相处关系。「饿了么」通过一个有趣的小游戏,让这件事变得平滑且自然,带给用户美好的使用体验也为用户想到更多。
用小游戏模拟叙事,用交互动作推动情节发展是游戏「Florence」的一大创新。让玩家带入感极强的原因之一就是很多的交互动作设计都模拟了真实生活的体验:比如女主起床刷牙,需要左...
饿了么超抢手页面通过视觉引导+文案组合,精准拿捏用户「怕错过”」心态,有助于提高商品转化率及用户黏度。强化用户感知。「每日好价」板块:通过即将售罄进度条强化稀缺感,让用户产生...
「微信」的「边写边译」功能已经上线有一段时间了,大家有尝试过吗?在「微信」聊天的对话框内输入文字,长按输入框并点击箭头选择「边写边译」,就能选择想翻译的目标语言并开启翻译功能...
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