李炜健: 无论是学生党还是上班族,和同学或同事一起拼单点外卖的情况都很常见。那么谁去拿外卖才公平呢?饿了吗在3Dtouch里设置了个名为「谁去拿外卖」的小游戏,一起点单的同伴可以通过roll点数的方式进行游戏来决定谁去拿外卖。点数小的人去取外卖,过程公平公正。虽然拿外卖是小事,但总是让某个人去拿还是会影响相处关系。「饿了么」通过一个有趣的小游戏,让这件事变得平滑且自然,带给用户美好的使用体验也为用户想到更多。
防疫进入常态化之后,不少公司会定期让员工汇总上报健康情况,通常要在在线Excel表格中填写一整行信息,然而在用户使用手机的场景下。填写这样表格就变得十分困难,每个格子尺寸很小...
在「饿了么」送餐骑手的个人主页,点击蓝骑士的卡通头像,头顶的竹蜻蜓会出现转动的小动效。这里的微交互设计和之前写过的「小宇宙」App主页的logo动效相似,都是非功能性的交互彩...
「极有家」将产品细节放进广告里,让指引器成为信息承载的容器,这样的设计有助于提高用户对内容的关注度,值得借鉴。这里的广告区域不仅仅是一个有点击事件的banner,还会呈现产品...
发表评论 为下方 7 条评论点赞,解锁好运彩蛋
↓ 下方为您推荐了一些精彩有趣的文章热评 ↓