李炜健: 无论是学生党还是上班族,和同学或同事一起拼单点外卖的情况都很常见。那么谁去拿外卖才公平呢?饿了吗在3Dtouch里设置了个名为「谁去拿外卖」的小游戏,一起点单的同伴可以通过roll点数的方式进行游戏来决定谁去拿外卖。点数小的人去取外卖,过程公平公正。虽然拿外卖是小事,但总是让某个人去拿还是会影响相处关系。「饿了么」通过一个有趣的小游戏,让这件事变得平滑且自然,带给用户美好的使用体验也为用户想到更多。
最近发布的MIUI12具有非常多亮点,比如「自动调节对比度功能」就是一个提升用户体验的细节。目前主流的UI系统都具备深色模式,但是无论白天晚上都是一个样,不是白天看不清就是晚...
在取件柜取件时经常会出现取完后忘关柜门,直接拿上快递就走了的场景。在丰巢取件时是会有语音播报提示「柜门已打开,取后请关门」。最近在体验「饿了么」的取餐柜时,发现取餐后,页面右...
「情感化设计」在关于爱豆与粉丝互动的产品中被大量运用,毕竟粉丝关注爱豆与喜欢的人互动,本就是一种情绪强烈的感性活动。「情感化设计」最能调动用户的情绪,引导用户的行为。「新浪微...
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