李炜健: 无论是学生党还是上班族,和同学或同事一起拼单点外卖的情况都很常见。那么谁去拿外卖才公平呢?饿了吗在3Dtouch里设置了个名为「谁去拿外卖」的小游戏,一起点单的同伴可以通过roll点数的方式进行游戏来决定谁去拿外卖。点数小的人去取外卖,过程公平公正。虽然拿外卖是小事,但总是让某个人去拿还是会影响相处关系。「饿了么」通过一个有趣的小游戏,让这件事变得平滑且自然,带给用户美好的使用体验也为用户想到更多。
「爱彼迎」的首页banner轮播点是以进度条的形式呈现。和常规的banner轮播方式相比,动态的进度条效果可以让用户对banner的切换与阅读时间有更好地把控。避免发生还没看...
「饿了么」的订单页中部分商家设置有集点机制,比如在同一商家下满5单后会返5元红包劵。这样做的好处是可以以较低的成本促活,增加用户的回购率。一方面将线下的集点活动进行了互联网化...
为了进一步加强用户财产的安全,「支付宝」最近又悄悄升级了自己的安全功能,新增「安全锁」,包含「夜间保护」「大额保护」和「游戏保护」三种设置场景。「夜间保护」可以根据自己的需求...
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