
运营设计哈利波特·魔法觉醒:找室友?还是拉新用户?
传统的游戏拉新模式,离不开「拼多多」式的分享,简单明了,你分享出去就会获得相对应的奖励。但这种形式的缺陷在于一旦奖励不够吸引人、条件苛刻就会失去效果,并让人产生反感。「哈利波...

AmberDu小白: 在「钉钉」的iOS版本中,信息对话界面默认是不显示信息时间信息的。通过从右向左滑动的手势操作,可查看消息的准确收发时间。对于即时通讯产品来说,时间的显示还是比较重要的。但由于「钉钉」在收发消息时界面上已有详细的提示时间设计,所以并未对每条消息都进行时间批注。这样的设计可减少重复信息对用户阅读体验的干扰,同时也节省了页面空间。隐藏功能的设计,既能满足某些特定情况下的用户需求,又能与用户体验很好的进行结合,值得学习。

传统的游戏拉新模式,离不开「拼多多」式的分享,简单明了,你分享出去就会获得相对应的奖励。但这种形式的缺陷在于一旦奖励不够吸引人、条件苛刻就会失去效果,并让人产生反感。「哈利波...
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