AmberDu小白: 在「钉钉」的iOS版本中,信息对话界面默认是不显示信息时间信息的。通过从右向左滑动的手势操作,可查看消息的准确收发时间。对于即时通讯产品来说,时间的显示还是比较重要的。但由于「钉钉」在收发消息时界面上已有详细的提示时间设计,所以并未对每条消息都进行时间批注。这样的设计可减少重复信息对用户阅读体验的干扰,同时也节省了页面空间。隐藏功能的设计,既能满足某些特定情况下的用户需求,又能与用户体验很好的进行结合,值得学习。
「虾米音乐」在Mac上的歌词显示是在屏幕顶部的状态栏里,既不占用屏幕空间也不会被打开的文件和应用窗口遮挡,还能合理利用状态栏闲置的空白空间,是很赞的体验。拥有同样歌词显示交互...
2021年最后一天上班在「钉钉」打卡下班,可以看到「钉钉」打卡按钮上哭丧的「再见啦2021」的表情,感觉非常有共鸣。情感化的细节小设计,总是能在不经意间击中人心。
游戏的设计逻辑在于在最短时间内抓住玩家的兴趣点,同时告知玩家如何获得更好的用户体验。「绘真·妙笔千山」身为一个以「千里江山图」为主线的游戏,它的选择是点开游戏后,用符合基调的...
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