设计逻辑光与夜之恋:游戏分级真的会成为趋势吗?

产品: 光与夜之恋猎人: 洛糊糊作者: 光与夜之恋团队观众: 4.8k人 时间: 2021-08-26

光与夜之恋

与「光与夜之恋」有关的细节还有 1查看全部

我也有新发现 我要投稿
光与夜之恋:游戏分级真的会成为趋势吗?光与夜之恋:游戏分级真的会成为趋势吗?

细节描述

洛糊糊: 作为一款典型的乙女游戏,「光与夜之恋」的内容也因此需要进行未成年区分,不仅是为了遵守平台的相关规定,同时也在尺度上能够更好的把控。乙女游戏本身就与恋爱有关,成年人的取向自然是有别于未成年人的。因此升级后,凡是经公安实名校验确认为未满18周岁的未成年用户,将无法登录该游戏体验。这样的举措是否真的能提升游戏的体验还说不准,但从另一方面来看,目标用户群体明确的前提下,做对选择,也许能为产品运营带来更好地发展,越窄的路,也许能走得更深入。

0暂无评分
收藏
分享细节海报

发表评论 为下方 2 条评论点赞,解锁好运彩蛋

{{ moreBtnTxt }}

你可能还爱看

如何评价即刻App的「离线12小时」活动?
即刻

运营设计如何评价即刻App的「离线12小时」活动?

猎人 - AmberDu小白7.0

「即刻」在11月22日(上周日)的9点-21点,发起了一个名为「离线12小时」的活动,在此期间进入App无法访问内容,通知推送也会暂停,以此离线活动鼓励离不开手机的大家重新认...

查看详情

#即刻#情怀#情绪

腾讯也有游戏社交产品NokNok了?
NokNok

视觉腾讯也有游戏社交产品NokNok了?

猎人 - 龙爪槐守望者8.0

「NokNok」 —— 腾讯旗下的游戏社区,又是一款类 Discord 产品,比较有趣的是这款产品全部使用像素风。尤其是启动页的选择 Player 的画面,让人回忆起同年打街...

查看详情

#NokNok#情怀#游戏

直观的利益点数据可视化会吸引更多用户吗?

信息呈现直观的利益点数据可视化会吸引更多用户吗?

猎人 - AmberDu小白7.0

看到「百度疫苗」的一个改版案例,通过A/B测试发现,同样是价格对比,增加价格数据走势可视化的版本要比普通版本的点击量高很多。这是否说明更加直观的利益点展现,对于用户来说是更具...

查看详情

#信息呈现#心理暗示#数据可视化