洛糊糊: 作为一款典型的乙女游戏,「光与夜之恋」的内容也因此需要进行未成年区分,不仅是为了遵守平台的相关规定,同时也在尺度上能够更好的把控。乙女游戏本身就与恋爱有关,成年人的取向自然是有别于未成年人的。因此升级后,凡是经公安实名校验确认为未满18周岁的未成年用户,将无法登录该游戏体验。这样的举措是否真的能提升游戏的体验还说不准,但从另一方面来看,目标用户群体明确的前提下,做对选择,也许能为产品运营带来更好地发展,越窄的路,也许能走得更深入。
如何用具象的交互设计展现抽象的情绪感受,比如怦然心动的邂逅?在游戏「Florence」里,团队巧妙地设计出了通过滑动移动界面的标尺让模糊的镜头变清晰的交互方式,让玩家透过第一...
「全民K歌」最近又有了新玩儿法 —「抢麦派对」。选择自己擅长的曲库,即可进入抢麦Party的歌房。这种通过抢麦游戏构建的音频社交模式,趣味与互动性十足。
「企业微信」是腾讯微信团队打造的企业通讯与办公工具,除了具有和普通「微信」的沟通体验,还增加OA应用等办公场景能提供更专业服务的功能。但和「微信」不同的是,添加的「企业微信」...
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