设计逻辑光与夜之恋:游戏分级真的会成为趋势吗?

产品: 光与夜之恋猎人: 洛糊糊作者: 光与夜之恋团队观众: 5.0k人 时间: 2021-08-26

光与夜之恋

与「光与夜之恋」有关的细节还有 1 篇 查看全部

我也有新发现 我要投稿
光与夜之恋:游戏分级真的会成为趋势吗?光与夜之恋:游戏分级真的会成为趋势吗?

细节描述

洛糊糊: 作为一款典型的乙女游戏,「光与夜之恋」的内容也因此需要进行未成年区分,不仅是为了遵守平台的相关规定,同时也在尺度上能够更好的把控。乙女游戏本身就与恋爱有关,成年人的取向自然是有别于未成年人的。因此升级后,凡是经公安实名校验确认为未满18周岁的未成年用户,将无法登录该游戏体验。这样的举措是否真的能提升游戏的体验还说不准,但从另一方面来看,目标用户群体明确的前提下,做对选择,也许能为产品运营带来更好地发展,越窄的路,也许能走得更深入。

0暂无评分
收藏
分享细节海报

发表评论 为下方 2 条评论点赞,解锁好运彩蛋

{{ moreBtnTxt }}

你可能还爱看

你有发现「淘宝」最近「分享」界面的小变化么?
淘宝

用户体验你有发现「淘宝」最近「分享」界面的小变化么?

猎人 - AmberDu小白0.0

分享商品链接是我们在「淘宝」常常使用的功能。最近发现在分享链接的浮层界面,除了通用的分享至「微信」「微博」或「支付宝」以及「链接复制」,还多出了常用分享人的图标和入口。基于对...

查看详情

#人性化#快捷操作#情境预判

好体验培养不易,坏体验瞬间劝退
百度

用户体验好体验培养不易,坏体验瞬间劝退

猎人 - 李炜健9.0

「百度浏览器」安卓版在打开App后进入后台模式,会在锁屏时给用户推送一个实时热点新闻的窗口。这里的小设计看似很好,能让用户利用碎片化时间浏览热点新闻,实则可能并非真的实用。当...

查看详情

#不好的用户体验#信息呈现#浏览器

如何看待微信做「小绿书」这件事?
微信

设计逻辑如何看待微信做「小绿书」这件事?

猎人 - AmberDu小白9.0

近日,「微信」一改公众号长久以来只能发布单图或文章的限制,升级图片消息功能,原生支持多图片的横向排列了。全新的图片排版模式除了可以呈现标题以及1000字以内的描述语,还支持在...

查看详情

#信息呈现#内容生态#微信