洛糊糊: 作为一款典型的乙女游戏,「光与夜之恋」的内容也因此需要进行未成年区分,不仅是为了遵守平台的相关规定,同时也在尺度上能够更好的把控。乙女游戏本身就与恋爱有关,成年人的取向自然是有别于未成年人的。因此升级后,凡是经公安实名校验确认为未满18周岁的未成年用户,将无法登录该游戏体验。这样的举措是否真的能提升游戏的体验还说不准,但从另一方面来看,目标用户群体明确的前提下,做对选择,也许能为产品运营带来更好地发展,越窄的路,也许能走得更深入。
微信更新升级后终于可以保留未编辑完的朋友圈了,除此之外编辑朋友圈时的照片上传与删除功能也得到了优化。以前的删除功能是很常规的点击图片上方删除按钮进行操作,这虽然很方便但容易造...
腾讯打造的一站式设计协作平台「CODesign」,模拟了PPT的讲解效果进行网页动效设计。页面布局上,左侧是目录,右侧是介绍内容;动效上,左侧目录通过「凸显目录面板+显示进度...
做产品与体验设计的人常常会说「将控制权交给用户」。给予用户「选择权」自然是十分重要,但这并不代表「完全授权」。过多的选择常常会令人无所适从,信息过载同样让人产生焦虑。
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