设计逻辑光与夜之恋:游戏分级真的会成为趋势吗?

产品: 光与夜之恋猎人: 洛糊糊作者: 光与夜之恋团队观众: 4.7k人 时间: 2021-08-26

光与夜之恋

与「光与夜之恋」有关的细节还有 1查看全部

我也有新发现 我要投稿
光与夜之恋:游戏分级真的会成为趋势吗?光与夜之恋:游戏分级真的会成为趋势吗?

细节描述

洛糊糊: 作为一款典型的乙女游戏,「光与夜之恋」的内容也因此需要进行未成年区分,不仅是为了遵守平台的相关规定,同时也在尺度上能够更好的把控。乙女游戏本身就与恋爱有关,成年人的取向自然是有别于未成年人的。因此升级后,凡是经公安实名校验确认为未满18周岁的未成年用户,将无法登录该游戏体验。这样的举措是否真的能提升游戏的体验还说不准,但从另一方面来看,目标用户群体明确的前提下,做对选择,也许能为产品运营带来更好地发展,越窄的路,也许能走得更深入。

0暂无评分
收藏
分享细节海报

发表评论 为下方 2 条评论点赞,解锁好运彩蛋

{{ moreBtnTxt }}

你可能还爱看

上「支付宝」也能找工作了?
支付宝

设计彩蛋上「支付宝」也能找工作了?

猎人 - AmberDu小白0.0

上「支付宝」App搜索「找工作」,会得到一个名为「奇趣新职业招募令」的小游戏。通过5道有趣的测试题,帮你测出自己的隐藏职业天赋,根据测试结果会推荐一些小众的职业招聘信息,如果...

查看详情

#广告#招聘#支付宝

你在QQ撤回了一条消息,并假装无事发生
QQ

设计逻辑你在QQ撤回了一条消息,并假装无事发生

猎人 - AmberDu小白0.0

「微信」的「拍一拍」可以自定义设置后缀,让很多同学玩的不亦乐乎。其实这个小创意点在「QQ」里也有应用,但团队把它安排在了撤回消息的设置上。在QQ的「消息通知」设置里找到「撤回...

查看详情

#QQ#个性化#情感化设计

消失的卡劵......
支付宝

用户体验消失的卡劵......

猎人 - AmberDu小白9.0

做产品与体验设计的人常常会说「将控制权交给用户」。给予用户「选择权」自然是十分重要,但这并不代表「完全授权」。过多的选择常常会令人无所适从,信息过载同样让人产生焦虑。

查看详情

#情境预判#支付#易用性