设计逻辑光与夜之恋:游戏分级真的会成为趋势吗?

产品: 光与夜之恋猎人: 洛糊糊作者: 光与夜之恋团队观众: 4.7k人 时间: 2021-08-26

光与夜之恋

与「光与夜之恋」有关的细节还有 1查看全部

我也有新发现 我要投稿
光与夜之恋:游戏分级真的会成为趋势吗?光与夜之恋:游戏分级真的会成为趋势吗?

细节描述

洛糊糊: 作为一款典型的乙女游戏,「光与夜之恋」的内容也因此需要进行未成年区分,不仅是为了遵守平台的相关规定,同时也在尺度上能够更好的把控。乙女游戏本身就与恋爱有关,成年人的取向自然是有别于未成年人的。因此升级后,凡是经公安实名校验确认为未满18周岁的未成年用户,将无法登录该游戏体验。这样的举措是否真的能提升游戏的体验还说不准,但从另一方面来看,目标用户群体明确的前提下,做对选择,也许能为产品运营带来更好地发展,越窄的路,也许能走得更深入。

0暂无评分
收藏
分享细节海报

发表评论 为下方 2 条评论点赞,解锁好运彩蛋

{{ moreBtnTxt }}

你可能还爱看

「记账城市」:这就是沉浸式记账吗?
记账城市

设计逻辑「记账城市」:这就是沉浸式记账吗?

猎人 - 洛糊糊0.0

之前提到过许多游戏类的辅助记录软件,例如Forest、SleepTown等,作为同类型具有游戏趣味性的记账软件「记账城市」,不仅拥有了更低的使用门槛,例如记一笔账就会有一座建...

查看详情

#沉浸感#游戏#用户反馈

B站内测上线AI视频总结,每个人都能拥有自己的AI小助手!
Bilibili

新功能B站内测上线AI视频总结,每个人都能拥有自己的AI小助手!

猎人 - 聆风Raymond8.7

今天发现B站上线了个新功能——基于「bilibili index 大模型」的AI视频总结小助手,可以将视频内容总结成文字并将它们按要点将视频分节,不过目前该功能处于内测阶段,...

查看详情

#AI#Bilibili#效率

同一个功能按钮,为何会在两个页面呈现出样式的差异呢?
悦跑圈

微交互同一个功能按钮,为何会在两个页面呈现出样式的差异呢?

猎人 - AmberDu小白0.0

一般产品的主要功能元素都会在首页页面上进行突出展示,「悦跑圈」作为跑步记录工具App,自然是会突出「跑步」功能的按钮。比较特别的是,当我们上滑主页面时,「跑步」按钮会在第二个...

查看详情

#信息层级#微交互#悦跑圈