
设计逻辑在哈利波特的魔法世界,你会用什么声线与其他玩家沟通?
在玩「哈利波特魔法觉醒」开启语音沟通时,玩家可以使用「精灵变声」、「怪兽变声」等各种有意思的变声器来改变自己说话的声线。这些有趣的变声器声线选择,十分符合游戏「魔法世界」的设...
蒙娜AI莎: 我们平时在设计一组具有相互关联性的图标时,总是绞尽脑汁,想法设法通过精致美观的图形来表达功能本身的含义。「阿里智能」的「回家/离家模式」通过小房子和往不同方向行走的小人来表达。「高德地图」的「上车/下车」提醒图标则用同一基本图形的公交车结合不同方向与位置的小箭头来区分上车和下车。「汽车之家」图标的总体造型是一辆小汽车,部分图标的基本形状用统一的圆角四边形来提炼含义,图标整体色彩搭配是通过红蓝色对撞,非常精美,也非常有趣。但这种设计需要一定的功底,如果一味追求图标的一致性,忽略图标之间的区别,就得不偿失了。

在玩「哈利波特魔法觉醒」开启语音沟通时,玩家可以使用「精灵变声」、「怪兽变声」等各种有意思的变声器来改变自己说话的声线。这些有趣的变声器声线选择,十分符合游戏「魔法世界」的设...
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