洛糊糊: 互动视频面世已久,其核心在于用户可以直接与视频互动,以做出选择的方式来决定下一个视频阶段的走势。而今,「抖音」的游戏信息流广告也开始使用互动视频形式,将游戏核心玩法、主打卖点加入互动流程,未下载、先试玩。而这类广告的小心机在于,不仅具备养成感,还让每一个剧情选项都指向了失败结局,正所谓「游戏中挫败感也是快感的一部分」,这唤起了用户不服输的心思,从而达到让目标用户下载游戏的目的。
作为最懂用户的「即刻」团队,总能挖掘出很多常被我们忽略却确实存在需求点的好功能。比如将当前图片直接作为表情发给微信好友的功能,对于表情包大户们就十分贴心友好。在「即刻」收到的...
如果在「抖音」App搜索无规律的一长串英文字符,搜索结果总会出现儿童相关的视频内容。难道是因为只有婴儿才会这样胡乱打字搜索乱码内容吗?这个设计细节还挺有趣的。
「航旅纵横」在办理网上值机时可以根据自我认知选择个性图标,展示自己的飞行状态让其他用户看到。增加了选座的趣味性,也方便其他用户可以避免选比如带小孩,或者社牛这类不习惯的人群边...
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