用户体验「饿了么」是如何将广告入口设计得生动有趣的?

产品: 饿了么猎人: 龙爪槐守望者观众: 5.8k人 时间: 2024-03-07

饿了么

与「饿了么」有关的细节还有 41查看全部

我也有新发现 我要投稿
「饿了么」是如何将广告入口设计得生动有趣的?「饿了么」是如何将广告入口设计得生动有趣的?

细节描述

龙爪槐守望者: 「饿了么」点餐后的骑手配送页面,会有抽红包的广告出现。虽然只是个广告入口的引导,却被设计成了类似玩《绝地求生》时捡空投箱子的效果,生动有趣,用户的注意力马上就被吸引了。

7.438人评分
收藏 8
分享细节海报

发表评论 为下方 1 条评论点赞,解锁好运彩蛋

{{ moreBtnTxt }}

你可能还爱看

「星巴克」去咖啡时快报出你的暗号吧
星巴克

文案「星巴克」去咖啡时快报出你的暗号吧

猎人 - 洛糊糊10.0

使用手机自助点单,如何取单?报号、叫名字是常用的方法,「星巴克」最近却开始有了一些小创意,你的取单暗号也许是一句「好事成双」,不管是不是显得有些没有用处,这样的吉祥词都将让你...

查看详情

#信息呈现#情感化设计#惊喜

「饿了么」的积分红包兑换也有「后悔药」了
饿了么

用户体验「饿了么」的积分红包兑换也有「后悔药」了

猎人 - AmberDu小白10.0

最近发现在「饿了么」用积分或者「超级吃货红包」兑换定向的店铺红包后,只要在红包到期日期前未使用,都能选择「撤销兑换」进行反悔的操作。操作的可修正性为用户提供了「后悔药」,避免...

查看详情

#人性化#情境预判#操作可修正

好游戏处处都有可玩之处?
刺激站场

用户体验好游戏处处都有可玩之处?

猎人 - 李炜健9.0

很多游戏在正式开始之前,都会有一个时间段给用户来准备热身。「刺激战场」的准备阶段设计的就很有趣:每个玩家都可以在这个阶段随便找其他玩家互动,并且根据节日的不同还会出现一些与节...

查看详情

#互动#游戏#腾讯