设计趋势从亚克力到液态玻璃,大厂为什么都在玩「材质」?

产品: macOS猎人: Jaylee观众: 3.6k人 时间: 4天前

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从亚克力到液态玻璃,大厂为什么都在玩「材质」?从亚克力到液态玻璃,大厂为什么都在玩「材质」?

细节描述

Jaylee: 大家讨论液态玻璃最多的是玻璃本身的折射和对背景元素的扭曲。其实液态玻璃的效果远不止如此。 macOS 26的深色模式访达界面展现了液态玻璃设计的精妙之处。每个文件夹不再是简单的平面图标,而是呈现出发光玻璃罩的视觉效果。紫色的下载文件夹散发着温暖的紫光,蓝色的文档和资料库文件夹则透出清冷的蓝光。更令人惊喜的是光照细节的处理:这些「发光」的文件夹会将光线投射到左侧的分割线上,让原本灰白色的分割线染上了与文件夹相同的颜色。紫色文件夹让分割线泛起淡淡的紫晕,蓝色文件夹则让分割线呈现出柔和的蓝调。这个效果仿佛是这些彩色玻璃文件夹自身在发光,并将光线投射到了邻近的表面上。 通过模拟真实世界的光影物理,为扁平的数字界面注入了纵深感和真实感,打破了深色模式的沉闷。不仅提升了视觉的层次感,还营造出了一种精致、现代且富有未来感的氛围。 这种神来之笔的细节正是构建起苹果产品「高级感」和用户忠诚度的关键所在。 这个细节其实也预示了整个行业的设计趋势——向更具物理感和空间感的界面演进。从微软的 Fluent Design System 中的「亚克力」和「云母」材质,到苹果在 visionOS 中大量运用的玻璃和光影效果,各大厂商都在探索如何让二维屏幕展现出三维世界的深度和真实感。这种「环境光」设计,可以说是为未来的空间计算(Spatial Computing)时代铺路,它在潜移默化地培养用户适应一种新的、更符合物理直觉的交互范式。

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