
新功能告别单打独斗!Photoshop多人协作功能来袭!
还记得第一次用Figma多人协作功能时那种「哇塞」的感觉吗?屏幕上看着别人的鼠标飞来飞去,感觉自己仿佛置身于一个神奇的「设计魔法阵」,效率直接拉满!现在,老牌设计工具Phot...
龙爪槐守望者: 有经验的设计师都知道,当在圆角矩形内部绘制另一个圆角矩形时,内矩形的圆角半径需要调整。如果内外部使用相同的圆角半径,可能会出现视觉上的间隙或不连续。这是因为内矩形的圆角需要「嵌套」在外矩形内,类似于嵌套圆圈,内圆的半径必须小于外圆。为了让界面更和谐,内圆角半径 = 外圆角半径 - 间距。 你看做设计还得会点数学,如果是在Figma,可以找插件代劳计算。而Sketch更进一步,内置了同心圆角功能。你可以将图层的圆角设置为「自动」,这样它们就能在视觉上与最近的具有圆角属性的容器的圆角对齐。Sketch会根据图层到该容器的距离来计算这个效果——如果容器是堆栈布局,则基于容器的内边距来计算。 「同心圆角」其实是计算性设计(Computational Design)思维在UI工具中应用的一个缩影。它标志着设计工具正在从一个纯粹的「绘图板」向一个智能的「设计伙伴」转变。像 Figma 的自动布局(Auto Layout)和变量(Variables)功能,都属于同一范畴——设计师不再是手动绘制每一个状态,而是定义一套规则和逻辑,由工具来生成最终结果。未来,我们可能会看到更多这样的智能特性,比如能根据层级关系自动调整阴影深度、能根据品牌调性智能推荐配色等等。这让设计师能从重复性的像素工作中解放出来,将更多精力投入到更宏观的策略和体验创新上。
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